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游戲開發(fā)商
快出海游戲開發(fā)商專題主要收錄海外游戲開發(fā)商和游戲開發(fā)商出海相關的出海內容。
《Dark War Survival》次留62%背后如何重塑SLG用戶粘性
《Dark War Survival》次留62%背后如何重塑SLG用戶粘性
在末日廢墟上,創(chuàng)新才是最后的生存法則。
Cherry 2025-05-14
下一個《金幣大師》like爆款預定?Playtika19.5億美元收購《Dice Dreams》開發(fā)商
下一個《金幣大師》like爆款預定?Playtika19.5億美元收購《Dice Dreams》開發(fā)商
最新消息,Playtika將以可能高達19.5億美元收購《Dice Dreams》開發(fā)商SuperPlay。此筆交易預計于2024年第四季度完成。
游戲陀螺 2024-09-23
市場注意力飽和,日游戲開發(fā)商面臨存亡之秋
市場注意力飽和,日游戲開發(fā)商面臨存亡之秋
雖然現在全球電玩市場仍不斷擴大,但日本相關產業(yè)卻陷入的增長停滯,尤其在移動領域;一個依賴大量生產新內容的行業(yè)因制作成本飆升與替代娛樂選擇暴增而受到了壓抑。
十輪網 2024-07-04
《寶可夢GO》月收入創(chuàng)新低?開發(fā)商Niantic年內或將推出多款AR新游
《寶可夢GO》月收入創(chuàng)新低?開發(fā)商Niantic年內或將推出多款AR新游
《寶可夢GO》在4月的收入僅3470萬美元,創(chuàng)下了繼2018年2月以來的新低。而它在今年2月和3月的收入,分別為5800萬美元和4280萬美元,4月收入相較之下出現了明顯的滑落。
游戲陀螺 2023-05-09
《俠盜獵車手》開發(fā)商Take-Two發(fā)出悲觀信號 游戲市場可能會深度衰退
《俠盜獵車手》開發(fā)商Take-Two發(fā)出悲觀信號 游戲市場可能會深度衰退
知名游戲公司、《俠盜獵車手》開發(fā)商Take-Two Interactive Software下調年度預訂額預期,這是一個危險信號,意味著大型視頻游戲發(fā)行商將會面臨更深的沖擊。經濟疲軟,游戲市場面臨更深更廣的衰退,發(fā)行商想吸引游戲玩家將會變得更困難。
新浪科技 2023-02-07
游戲指標進階,做更精確的數據分析與挖掘
游戲指標進階,做更精確的數據分析與挖掘
分析游戲業(yè)務的主要思路之一,就是探尋用戶從哪來、做了什么、會不會流失,其中每個環(huán)節(jié)都有相應的指標,但熟悉指標本身,并不代表真正學會了分析游戲。
數數科技 2023-01-29
2023游戲出海:如何開啟下一個“副本”
2023游戲出海:如何開啟下一個“副本”
對國內游戲廠商而言,2022年是充滿壓力的一年,那么2023游戲出海難點在哪里?
歸去來 2023-01-27
開發(fā)《Marvel Snap》的這4年,他們經歷了什么?
開發(fā)《Marvel Snap》的這4年,他們經歷了什么?
對Second Dinner聯合創(chuàng)始人本·布羅德(Ben Brode)來說,六年前的一段軼事,促使他決定制作一款快節(jié)奏的漫威卡牌游戲。
澤塔(編譯) 2022-12-19
一場改寫騰訊網易命運的大遷徙
一場改寫騰訊網易命運的大遷徙
海外市場此前對國內大部分游戲廠商而言,不過是戰(zhàn)略補位增量賽馬的定位、是對游戲市場變化保持嗅覺的窗口
黃青春 2022-11-08
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