《寶可夢GO》月收入創(chuàng)新低?開發(fā)商Niantic年內(nèi)或?qū)⑼瞥龆嗫預(yù)R新游

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2023-05-09
1609
《寶可夢GO》在4月的收入僅3470萬美元,創(chuàng)下了繼2018年2月以來的新低。而它在今年2月和3月的收入,分別為5800萬美元和4280萬美元,4月收入相較之下出現(xiàn)了明顯的滑落。

據(jù)外媒MobileGamer的報道,《寶可夢GO》在4月的收入僅3470萬美元,創(chuàng)下了繼2018年2月以來的新低。而它在今年2月和3月的收入,分別為5800萬美元和4280萬美元,4月收入相較之下出現(xiàn)了明顯的滑落。

不過《寶可夢GO》的開發(fā)商Niantic隨后通過Eurogamer發(fā)布了一份聲明,稱這一估計并不準(zhǔn)確,并且2023年目前為止的收入與2022年同期持平。Niantic發(fā)言人說:“我們不關(guān)注月度的變化,因為它會受到線下活動的影響?!辈贿^這份聲明也并未直接否認(rèn)4月收入下滑這一說法。

AR手游賽道的Top產(chǎn)品,玩家熱情不減

《寶可夢GO》于2016年7月上線,依托寶可夢這一世界級IP,在當(dāng)時憑借LBS(Location Based Service)玩法和AR技術(shù)的創(chuàng)新性結(jié)合,熱度迅速席卷全球且延續(xù)至今。

據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),截至2023年2月,《寶可夢GO》的全球累計收益達(dá)到65億美元。不過需要注意的是,對于該產(chǎn)品來說,應(yīng)用商店內(nèi)的玩家付費,固然是收入的重要組成部分,但除此之外,品牌廣告和商業(yè)化贊助,還有Niantic網(wǎng)站出售的線下活動門票,都是其收入來源。

640.png

今年2月,官方曾在美國拉斯維加斯的日落公園發(fā)起過一場線下活動,有約5萬名玩家購買了門票前往參與,但在活動過程中出現(xiàn)了尷尬的網(wǎng)絡(luò)斷連問題。Niantic隨后稱,這是因為有17000名沒有購買門票的玩家也加入了這場活動,導(dǎo)致了游戲出現(xiàn)問題。并表示希望在后面幾天的活動中,沒有花錢買門票的玩家遠(yuǎn)離此地。雖然這一事件產(chǎn)生了一定的負(fù)面影響,但也側(cè)面反映了產(chǎn)品依然旺盛的生命力,和對用戶的強大號召力。

640.jpg

Niantic離下一個《寶可夢GO》還有多遠(yuǎn)?

在《寶可夢GO》2016年橫空出世以來,AR游戲逐漸走進(jìn)大眾的視野,市場上也陸續(xù)出現(xiàn)了各種題材的、基于LBS玩法的AR手游。受制于AR技術(shù)發(fā)展,多數(shù)產(chǎn)品能提供給玩家的玩法相對有限,大多都選擇通過背靠知名的IP來獲取目標(biāo)受眾。但在商業(yè)成績方面,除了充分享受到了日本本土紅利的《勇者斗惡龍WALK》,能談得上取得成功的案例寥寥無幾。

作為領(lǐng)跑者的《寶可夢GO》開發(fā)商的Niantic,在這幾年也陸續(xù)推出了不少AR手游產(chǎn)品,只是表現(xiàn)都不盡人意。2019年,Niantic曾推出被寄予厚望的AR手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟》,游戲最終在2022年1月停運,以不足4000萬美元的總收入慘淡收場。該產(chǎn)品被不少玩家詬病玩法和《寶可夢GO》高度雷同,缺乏IP應(yīng)有的個性。2022年12月,Niantic上線了籃球題材的AR手游《NBA:All-World》,上線首月的收入不足16萬美元,這一表現(xiàn)也很難稱得上差強人意。期間,Niantic還停運了改編自桌游IP的AR手游《卡坦島:世界探險家》。值得一提的是,早在《寶可夢GO》問世之前,Niantic在2012年就推出過一款社交驅(qū)動的AR手游《Ingress》,這款產(chǎn)品至今仍在運作當(dāng)中。

640 (1).png

今年,Niantic也有諸多AR產(chǎn)品在緊鑼密鼓地準(zhǔn)備當(dāng)中,包括怪物獵人與漫威超級英雄兩個重磅IP的AR手游。據(jù)悉,與卡普空合作的《怪物獵人:NOW》開發(fā)了近4年時間,預(yù)計于9月上線。此外,今年5月9日還將上線一款寵物養(yǎng)成類的AR游戲《Peridot》,該產(chǎn)品曾在去年4月開展了一次測試,作為一款原創(chuàng)IP產(chǎn)品,也被Niantic寄付了較多的期望。

640 (1).jpg

結(jié)語

離我們看到Niantic的下一個AR手游爆款還有多久?在《寶可夢GO》之后,Niantic以及其他廠商推出的諸多自帶知名IP的手游產(chǎn)品,在市場上的失意表現(xiàn)或許已經(jīng)驗證了一個錯誤的答案:大IP搭載同質(zhì)化的玩法,雖然能帶給玩家短暫的新鮮感,卻難以復(fù)制《寶可夢GO》的成功。對于今年多款蓄勢待發(fā)的新作,我們期待Tiantic能為玩家和市場交出不一樣的答卷。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點擊前往 >
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于游戲陀螺,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
頂流會晤?一次對味的聯(lián)動,喚醒了一眾“天命人”的“渴望”
頂流會晤?一次對味的聯(lián)動,喚醒了一眾“天命人”的“渴望”
最近,我發(fā)現(xiàn)《黑神話:悟空》(后簡稱黑神話)和百事可樂開啟了聯(lián)名活動,最開始注意到,是因為百事在12月10日發(fā)布了一條游戲元素和產(chǎn)品視覺相結(jié)合的高燃混剪短片。
游戲市場
2024-12-31
堪比新游!《星露谷物語》10個月爆賣1100萬套,總銷量破4100萬
堪比新游!《星露谷物語》10個月爆賣1100萬套,總銷量破4100萬
近日,知名模擬經(jīng)營游戲《星露谷物語》在官網(wǎng)發(fā)布了最新聲明,稱截止2024年12月,游戲在全平臺的銷量已經(jīng)突破了4100萬份。其中,PC平臺占了2600萬份,NS平臺則占了790萬份。
游戲市場
2024-12-31
借《燕云十六聲》上線,聊聊騰訊網(wǎng)易完美疊紙等廠商看好的“PC市場”
借《燕云十六聲》上線,聊聊騰訊網(wǎng)易完美疊紙等廠商看好的“PC市場”
年末了,要說今年最讓陀螺印象深刻的一番話,還得是今年8月在科隆時,天美《三角洲行動》主創(chuàng)說過的那句——“不做PC這游戲就死了”。
廠商
游戲市場
2024-12-31
FunPlus海外游戲工作室被曝關(guān)閉,在研科幻新作《星脈》已取消
FunPlus海外游戲工作室被曝關(guān)閉,在研科幻新作《星脈》已取消
近日,海外網(wǎng)站Artstation援引藝術(shù)家Julian Calle消息稱,F(xiàn)unPlus旗下IP創(chuàng)意工作室Imagendary Studios已關(guān)閉,該工作室在研項目原創(chuàng)科幻IP游戲《ASTROPULSE Reincarnation(星脈:重生)》已取消。
游戲市場
2024-12-31
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多