近日,知名模擬經(jīng)營游戲《星露谷物語》在官網(wǎng)發(fā)布了最新聲明,稱截止2024年12月,游戲在全平臺的銷量已經(jīng)突破了4100萬份。其中,PC平臺占了2600萬份,NS平臺則占了790萬份。
實際上,早在今年2月份,官方就曾宣布游戲銷量已經(jīng)突破了3000萬份。根據(jù)時間推算,這說明《星露谷物語》在過去的10個月里又售出了1100萬份。對于一款2016年發(fā)布的老游戲而言,無異于煥發(fā)第二春。而即便與今年的熱門新游對比,也絲毫不落下風(fēng)。
游戲強勢回暖的動力,或許來源于今年更新的1.6正式版。
今年3月,《星露谷物語》PC端免費發(fā)布了1.6正式版,新增了包括節(jié)日玩法、新農(nóng)場類型、作物和制造配方、新對話、新服飾等在內(nèi)的多達500項新內(nèi)容。新版本一經(jīng)推出,游戲就在Steam上創(chuàng)下超23萬同時在線人數(shù)記錄。許多玩家詫異游戲推出8年后,居然還能獲得如此大體量的免費更新。
值得一提的是,該版本當時還因為中文翻譯優(yōu)化鬧出過爭議。然而,制作者ConcernedApe在收到中國玩家的反饋后,很快發(fā)了一封公開信回應(yīng)并迅速做出修復(fù)。其誠懇的態(tài)度加上游戲本身優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,贏得了大量中國玩家的好感,助推了游戲破圈。
今年11月,《星露谷物語》又迎來一次大更新,將1.6版本從PC端普及到了全平臺,再度掀起了「全民種田」的熱潮。
實際上,ConcernedApe的手里并非沒有新項目在開發(fā),早在三年前,其本人就官宣了在研新作《Haunted Chocolatier》,但該作一直處于擱置狀態(tài)。之所以選擇擱置新作,而在一款8年的老產(chǎn)品上投入如此多精力,純粹是出于對《星露谷物語》的熱愛。
在最近的采訪中,ConcernedApe坦言自己對《星露谷物語》用情太深:一旦重新打開《星露谷》這本書,自己就總是很難再合上它。因為「總是想添加更多東西,讓它更好更酷,讓玩家們開心」。