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游戲行業(yè)
快出海游戲行業(yè)專題主要收錄海外游戲行業(yè)和游戲行業(yè)出海相關(guān)的出海內(nèi)容。
拿到Supercell投資,要做游戲業(yè)顛覆者,為何最終團隊解散“一敗涂地”?
拿到Supercell投資,要做游戲業(yè)顛覆者,為何最終團隊解散“一敗涂地”?
由十億美元爆款產(chǎn)品的大廠前資深員工帶隊,起步即獲Supercell投資,拿到“天胡開局”劇本的芬蘭游戲創(chuàng)業(yè)公司Papukaya在2020年許下宏愿,要用休閑游戲產(chǎn)品為游戲業(yè)帶來全面變革。
GameLook 2023-11-23
付費成本降80%、首日ROI提升300%,IAP小游戲真火了
付費成本降80%、首日ROI提升300%,IAP小游戲真火了
2023年被視為行業(yè)的復(fù)蘇之年,版號發(fā)放常態(tài)化開閘泄洪整體利好的同時,也誘發(fā)了新游扎堆、二次元泡沫破裂等現(xiàn)象,特別是暑期檔搶量現(xiàn)象嚴(yán)重,“買量買虧了嗎?”甚至成為CJ期間廠商之間常見的寒暄。
GameLook 2023-10-18
為了搶獨占游戲,Epic豁出去了:獨占6個月100%收入歸游戲公司
為了搶獨占游戲,Epic豁出去了:獨占6個月100%收入歸游戲公司
為了搶游戲,Epic Games已經(jīng)開始了“虧本模式”。近日,Epic Games在旗下的EGS商店推出了一個全新獨占項目,號稱在獨占期內(nèi)“讓開發(fā)者拿到100%的分成”。
GameLook 2023-08-25
游戲行業(yè)遇冷:第三季度全球投資總額僅22億美元,環(huán)比下降55%
游戲行業(yè)遇冷:第三季度全球投資總額僅22億美元,環(huán)比下降55%
游戲產(chǎn)業(yè)咨詢公司Digital Development Management(下文簡稱DDM)近期發(fā)布的一份報告顯示,2022年第三季度,全球游戲行業(yè)的投資總額約為22億美元,與Q2數(shù)據(jù)相比下降了55.1%。
柏晨 2022-11-24
獨立開發(fā)者分享:我是如何用AI做美術(shù)參加游戲Game Jam的?
獨立開發(fā)者分享:我是如何用AI做美術(shù)參加游戲Game Jam的?
在沒有美術(shù)師的情況下,使用AI研發(fā)一款游戲會是怎樣的體驗?最近,一位開發(fā)者講述了自己通過Stable Diffusion制作游戲參加game jam的經(jīng)歷
GameLook 2022-11-22
《DNF手游》獲韓國年度游戲大獎,制作人升CEO,中國玩家還要等?
《DNF手游》獲韓國年度游戲大獎,制作人升CEO,中國玩家還要等?
韓國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會承辦的“2022年韓國游戲大獎”頒獎典禮在韓國釜山舉行。3N之一的Nexon成為了今年的大贏家,旗下《DNF手游》和《碧藍(lán)檔案》等明星產(chǎn)品為Nexon捧回六座獎杯,其中《DNF手游》更是獨攬最具份量的“年度最佳游戲”這一韓國游戲最高榮譽。
GameLook 2022-11-22
11月21日—11月27日共有28款游戲開測
11月21日—11月27日共有28款游戲開測
GameRes統(tǒng)計了2022年11月21日—2022年11月27日的最新手游開測信息,共有28款游戲開測。
GR 2022-11-22
一家沒做游戲的公司,靠分成殺入全球游戲公司第三
一家沒做游戲的公司,靠分成殺入全球游戲公司第三
據(jù)英國移動游戲行業(yè)媒體Pocketgamer.biz報道,Superjoost近期發(fā)布的一份信息圖顯示,在2021年,全球規(guī)模最大的前十家游戲公司的(游戲)軟件總收入高達1260億美元。
柏晨 2022-11-18
騰訊下場、字節(jié)大更新,游戲盒競爭走到哪一步了?
騰訊下場、字節(jié)大更新,游戲盒競爭走到哪一步了?
?自從去年報道過《摸摸魚》MAU突破了900萬之后,今年的游戲盒似乎漸漸沒了聲音,這也更讓人好奇游戲盒的發(fā)展近況。
鰻魚 2022-11-18
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