11月16日,由韓國文化體育觀光部主辦、韓國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會承辦的“2022年韓國游戲大獎”頒獎典禮在韓國釜山舉行。3N之一的Nexon成為了今年的大贏家,旗下《DNF手游》和《碧藍檔案》等明星產(chǎn)品為Nexon捧回六座獎杯,其中《DNF手游》更是獨攬最具份量的“年度最佳游戲”這一韓國游戲最高榮譽。
在頒獎典禮上,DNF總制作人尹明鎮(zhèn)代表《DNF手游》發(fā)言時表示,想將這座獎杯送給長期以來支持和愛護《DNF手游》的冒險者們。同時他也表示,盡管從事游戲行業(yè)已久,但《DNF手游》是他第一次負責制作的全新作品。在研發(fā)過程中,他感到自己在開發(fā)新作品方面經(jīng)驗不足,同時也缺乏制作世界上最好的ARPG游戲的信心和能力,但在開發(fā)團隊同事的支持和鼓勵下,才最終完成了開發(fā)目標,也捧起了這座獎杯,因而想把所有榮耀歸于團隊內(nèi)的開發(fā)者們。
自今年3月在韓國和美國兩地上線以來,《DNF手游》的累計流水已接近10億元人民幣。而據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,在達成2億的單月流水峰值后,目前這款游戲的月收入已連續(xù)三個月維持在七八千萬人民幣左右,表現(xiàn)相當穩(wěn)定。這也幫助Nexon在剛剛過去的第三季度創(chuàng)下公司有史以來的最高單季營收紀錄。
與此同時,這款氪金設(shè)計較克制、追求細水長流的產(chǎn)品在iOS平臺的用戶評分也維持在了4.8分的高位,因而叫好又叫座的《DNF手游》獲得本次韓國年度最佳游戲大獎可謂是眾望所歸。
而對尹明鎮(zhèn)而言,除了《DNF手游》獲得韓國業(yè)界最高榮譽,他本人也在近期迎來了職業(yè)生涯的又一個高光時刻。《DNF手游》開發(fā)商Neople日前宣布,尹明鎮(zhèn)將在11月通過相關(guān)程序被正式任命為Neople 的新任CEO。而現(xiàn)任CEO盧正煥則將回歸母公司Nexon韓國,負責監(jiān)督以知識產(chǎn)權(quán)為中心的相關(guān)業(yè)務(wù)發(fā)展。
尹明鎮(zhèn)(圖源:Nexon)
對于尹明鎮(zhèn)的這次升遷,其對DNF端游和手游的突出貢獻是外界普遍認為最主要的原因。
2008年,尹明鎮(zhèn)以普通職員的身份進入Neople公司。在工作六年后,他于2014年8月開始擔任DNF端游的總策劃,并在2015年被任命為公司內(nèi)部董事。有評論認為,尹明鎮(zhèn)的到來很好地填補了Neople創(chuàng)始團隊在將公司賣給Nexon后集體離開而造成的空白,為DNF端游成為集團的核心收益來源作出了巨大貢獻。
2017年8月,尹明鎮(zhèn)一度辭任DNF端游總策劃職位,以專注于手游等下一代產(chǎn)品的研發(fā)。然而在2021年,由于端游在中國市場的收入持續(xù)下滑,以及手游上市時間的不確定,尹明鎮(zhèn)重新作為“救火隊長”回歸DNF端游總策劃崗位,并繼續(xù)主導手游的研發(fā)工作。而在幫助Nexon取得單季最高營收表現(xiàn)后,尹明鎮(zhèn)的升任也就自然在外界的預料之中。
對于此次晉升,尹明鎮(zhèn)對外表示,很榮幸擔任Neople首席執(zhí)行官這一重要角色。在未來,他將帶領(lǐng)Neople進一步擴大對IP價值的挖掘,提升開發(fā)有趣游戲的能力,將Neople打造成世界領(lǐng)先的游戲研發(fā)企業(yè)之一。
值得一提的是,在Q3財報中,Nexon把《DNF手游》國服上線作為了業(yè)績展望中的優(yōu)先關(guān)注事項。在國服無法如期上線的情況下,Nexon選擇率先在韓美兩國上線并實現(xiàn)游戲的收支平衡。此后《DNF手游》并未進一步擴張其上線國家和地區(qū),顯然是在等待一個更合適的時機同步開放更多國家和地區(qū)的游戲服務(wù)。
由于DNF端游國服迄今仍能貢獻Nexon20%的營收,因此《DNF手游》國服的盡早上線對Nexon的未來業(yè)績表現(xiàn)依然十分重要。因此,在收獲韓國年度最佳大獎的榮譽后,讓八百萬國服勇士與這款年度大作盡快見面,也會成為升遷后的尹明鎮(zhèn)一項重要的工作議程。