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策略游戲
快出海策略游戲專題主要收錄海外策略游戲和策略游戲出海相關的出海內容。
老外摘果子?中國廠商螞蟻手游成功后,法國人的UE5 3A螞蟻游戲來了
老外摘果子?中國廠商螞蟻手游成功后,法國人的UE5 3A螞蟻游戲來了
縱觀全球市場,中國游戲公司出海后,國產(chǎn)游戲一直都是策略手游,特別是SLG這種子品類上,幾乎不可撼動的存在。
GameLook 2023-01-30
第3期全球APP排名異動甄選
第3期全球APP排名異動甄選
本周,我們根據(jù)一些排名波動來進行的產(chǎn)品篩選(經(jīng)過人工挑選后)如下,希望提供給大家一些新產(chǎn)品的選品思路。
XYT 2022-11-15
Sensor Tower:美國策略手游收入同比增長近24%至42億美元
Sensor Tower:美國策略手游收入同比增長近24%至42億美元
Sensor Tower 的游戲分類和商店情報工具,將游戲按照類型劃分,從而幫助游戲開發(fā)商高效識別最新的市場趨勢。我們通過這兩個工具,分析了過去一年策略手游在美國的市場表現(xiàn),以及7個策略手游子分類的洞察,從中識別出付費和下載量最高的子分類。
Sensor Tower 2021-12-02
策略類手游出海最佳廣告創(chuàng)意Top8
策略類手游出海最佳廣告創(chuàng)意Top8
策略類手游作為游戲行業(yè)最受歡迎的類型之一,在游戲行業(yè)中一直有著舉足輕重的地位,也一直都是游戲公司愿意花大價錢去宣傳、去制作的類型。策略游戲或戰(zhàn)略游戲是一種游戲,例如棋類游戲,從人類最古老的象棋圍棋類游戲到近現(xiàn)代的兵棋推演現(xiàn)代戰(zhàn)爭類游戲,策略游戲的規(guī)則和元素越來越豐富,規(guī)則也變得復雜。其中玩家有著非強制性,而且往往自主決策能力在決定勝負中尤為重要,幾乎所有的策略游戲都需要內部決策樹式思維,并且通常具有非常高的態(tài)勢感知能力。
昕銳社 2021-11-29
Sensor Tower|靈犀互娛《三國志·戰(zhàn)略版》總收入突破10億美元
Sensor Tower|靈犀互娛《三國志·戰(zhàn)略版》總收入突破10億美元
《三國志·戰(zhàn)略版》于2019年9月上市,目前收入最高的月份是2020年5月,當月在中國iOS吸金9170萬美元。今年2月是其收入排名第二的月份,達到7980萬美元。2021年Q1,該游戲在全球App Store和Google Play預估收入超過1.94億美元,是同期全球收入排名第五的移動游戲。同時,Sensor Tower Game Taxonomy(游戲分類)數(shù)據(jù)顯示,《三國志·戰(zhàn)略版》是今年Q1蘋果App Store收入最高的4X策略手游。
Sensor Tower 2021-04-01
開發(fā)者以實際案例談策略游戲中玩家的四類行動
開發(fā)者以實際案例談策略游戲中玩家的四類行動
本文將試圖說明在策略游戲中——主要在競爭狀態(tài)下,玩家是如何采取行動的,盡管我認為這些理論同樣適用于單人或多人合作游戲。具體來說,我將觀察玩家在游戲規(guī)則的指引下采取的4類相互關聯(lián)的行動,我把它們稱為準備行動, 預測行動, 直接行動和反應行動。
Brandon Casteel 2021-03-23
Google Play:4X 策略游戲的制勝之道
Google Play:4X 策略游戲的制勝之道
Google Play的開發(fā)者增長顧問Howard Chen和來自Scopely的副總裁兼總經(jīng)理David Eckleberry在Google的Apps,Games,&Insights播客節(jié)目中討論了游戲類型、Scopely團隊對Star Trek?Fleet Command(星際迷航艦隊司令部)的規(guī)劃,以及游戲開發(fā)者如何在4X策略游戲類型中獲得成功?
Google Play 2021-02-03
AppsFlyer案例分享 | 夢加網(wǎng)絡 :用“三步走”策略在全球游戲市場另辟蹊徑
AppsFlyer案例分享 | 夢加網(wǎng)絡 :用“三步走”策略在全球游戲市場另辟蹊徑
以團隊規(guī)模,夢加無法比肩大型廠商,但夢加的成績單證明,中小廠商在海外也可以走出一條別具特色的全球化之路。
AppsFlyer 2020-12-09
美國策略手游前10月收入已破28億美元,《萬國覺醒》成第二吸金產(chǎn)品
美國策略手游前10月收入已破28億美元,《萬國覺醒》成第二吸金產(chǎn)品
策略游戲似乎正越來越受美國手游玩家的歡迎,在今年前10個月,美國手游策略品類的收入就超過了28億美元,比起去年同期增長了21.7%。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),前10個月中收入表現(xiàn)最佳的游戲是Supercell的《部落沖突》,收入接近2.62億美元,排第二的是莉莉絲的《萬國覺醒》,第三的是華納兄弟的《權力的游戲:征服》,后面兩款都是4X游戲,即國內玩家通稱的SLG游戲。
游戲陀螺 2020-11-24
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