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騰訊游戲云案例實踐及解決方案
在數(shù)字化浪潮中,游戲行業(yè)正經(jīng)歷著前所未有的變革。騰訊云以其強大的技術(shù)實力和豐富的行業(yè)經(jīng)驗,成為眾多游戲公司數(shù)字化轉(zhuǎn)型的得力助手。
報告來源:
騰訊云
2024-09-14
4110
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最大化ROAS:移動游戲中的尖端歸因策略
游戲世界迅猛發(fā)展,技術(shù)革新為游戲開發(fā)與營銷帶來挑戰(zhàn)與機遇,Kochava與TikTok for Business提供解決方案。
報告來源:
Kochava
2024-12-12
366
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暢“游”全球 增長不已:2024年X游戲出海白皮書
基于 X匯聚了全球游戲愛好者、開發(fā)商、發(fā)行商及泛娛樂意見領(lǐng)袖,成為中國游戲廠商洞察全球市場趨勢的“瞭望臺”這一優(yōu)勢,匯集資深專家洞見,為中國游戲出海產(chǎn)業(yè)繪制新時代的“航海圖”。
報告來源:
X
2024-07-27
6091
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Sensor Tower 全球手游機會洞察
本文介紹全球手游市場總覽、美日市場的新機會和值得關(guān)注的新品動向。
報告來源:
Sensor Tower
2023-12-01
2692
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中重度游戲爆量社交新打法
內(nèi)容分四點介紹:投放新航道Snapchat介紹;游戲出海增長全攻略;Snapchat全方位服務(wù)團隊;精選案例分享。
報告來源:
Snapchat
2023-12-01
2648
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2023H1全球手游廣告變現(xiàn)報告
報告的《全球篇》和《中國篇》針對全球83個地區(qū),通過對2023年1至6月全球手游廣告變現(xiàn)數(shù)據(jù)進行匯總分析,深度剖析了T1、T2、T3地區(qū)手游市場的廣告變現(xiàn)的現(xiàn)狀、變化并提供未來發(fā)展趨勢的洞察,以期幫助全球手游開發(fā)者了解手游廣告變現(xiàn)的最新動態(tài)。
報告來源:
TopOn
2023-08-01
3984
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混合休閑游戲市場分析和開發(fā)指南
混合休閑游戲是近年來出現(xiàn)的一種新興的移動游戲。報告介紹混合休閑游戲的市場現(xiàn)狀、成功案例以及如何以最佳方式開發(fā)這類游戲。
報告來源:
Sensor Tower
2023-06-26
2294
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2023年拉丁美洲手游市場洞察
本報告將分析2018年至2023年拉丁美洲手游下載量與收入趨勢,拉美市場熱門手游與頭部發(fā)行商表現(xiàn),以及中國手游出海拉丁美洲的表現(xiàn),并通過案例分析介紹中國手游出海拉美的成功經(jīng)驗。
報告來源:
Sensor Tower
2023-06-19
1414
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4月出海手游營銷洞察
幫助出海從業(yè)者掌握出海營銷新動態(tài)
報告來源:
ZingFront智線
2023-06-05
990
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游戲與泛娛樂出海支付白皮書
對于中國泛娛樂與游戲出海企業(yè)而言,支付生態(tài)的逐漸開放,則意味著新一輪機遇。越來越多開發(fā)者開始布局支付以盡快適應(yīng)變化,搶占第三方支付帶來的紅利。據(jù)艾瑞咨詢與全球支付公司Checkout.com發(fā)布的《游戲及泛娛樂出海支付白皮書》中的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,三方支付正在游戲、泛娛樂應(yīng)用支付場景中形成官方支付的有力補充。94%的出海企業(yè)已嘗試官方平臺支付以外的支付方式,80%的出海企業(yè)預(yù)計未來會增加三方支付通道比例。
報告來源:
Checkout.com
2023-06-05
1320
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全球手游廣告變現(xiàn)趨勢報告
TradPlus 重磅發(fā)布 《2023 全球手游廣告變現(xiàn)趨勢報告》,從熱門游戲品類、全球重點地區(qū)、不同廣告類型和各地區(qū)廣告平臺的表現(xiàn)入手,深入剖析了游戲變現(xiàn)趨勢。
報告來源:
TradPlus
2023-05-16
1199
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4月海外買量月報
進入 2023 年 Q2,移動游戲的買量投放需求仍在不斷增加。那么整個 4 月份的海外買量市場數(shù)據(jù)如何?又有哪些新的趨勢動向?AppGrowing根據(jù)全球 50 個國家地區(qū)、24 家全球性媒體平臺的廣告數(shù)據(jù),對 2023 年 4 月手游海外買量特征進行的分析。詳請下載查看報告完整版
報告來源:
App Growing
2023-05-12
1025
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Q1全球手游社媒品牌營銷行業(yè)報告
Youdao Ads 發(fā)布《2023 Q1全球手游社媒品牌營銷報告》,以社媒營銷大盤趨勢、重點市場社媒品牌營銷榜單TOP20、重點市場熱門品類的KOL矩陣分布、新入局廠商盤點等為主要內(nèi)容,希望幫助從業(yè)者更全面地了解全球手游在社媒品牌營銷領(lǐng)域的市場動態(tài)。
報告來源:
Youdao Ads
2023-05-10
925
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2023年移動游戲市場報告
游戲下載量增加,支出減少——移動游戲如何度過持續(xù)不斷的經(jīng)濟風(fēng)暴?在經(jīng)歷了十多年令人眼花繚亂的增長之后,移動游戲遭遇了兩大障礙:1、通貨膨脹和全球經(jīng)濟的不確定性; 2、針對用戶定位的各項法律法規(guī)影響了廣告收入。
報告來源:
Data.ai
2023-04-27
1299
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3月手游&應(yīng)用海外買量月報
根據(jù)全球50個國家地區(qū)、24家全球性媒體平臺的廣告數(shù)據(jù),對2023年3月手游海外買量特征進行的分析。
報告來源:
App Growing
2023-04-14
1141
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2023年第一季度海外市場中重度手游買量觀察
幫助手游行業(yè)從業(yè)者更全面地了解全球手游市場變化,就市場收入和下載量、買量投放、游戲品類和市場發(fā)展情況進行系統(tǒng)回顧及分析,共同探討市場新趨勢。
報告來源:
App Growing
&
游戲葡萄
2023-04-12
769
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