游戲與泛娛樂(lè)出海支付白皮書(shū)
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游戲與泛娛樂(lè)出海支付白皮書(shū)
報(bào)告簡(jiǎn)介: 對(duì)于中國(guó)泛娛樂(lè)與游戲出海企業(yè)而言,支付生態(tài)的逐漸開(kāi)放,則意味著新一輪機(jī)遇。越來(lái)越多開(kāi)發(fā)者開(kāi)始布局支付以盡快適應(yīng)變化,搶占第三方支付帶來(lái)的紅利。據(jù)艾瑞咨詢與全球支付公司Checkout.com發(fā)布的《游戲及泛娛樂(lè)出海支付白皮書(shū)》中的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,三方支付正在游戲、泛娛樂(lè)應(yīng)用支付場(chǎng)景中形成官方支付的有力補(bǔ)充。94%的出海企業(yè)已嘗試官方平臺(tái)支付以外的支付方式,80%的出海企業(yè)預(yù)計(jì)未來(lái)會(huì)增加三方支付通道比例。
報(bào)告來(lái)源:
Checkout.com
上傳時(shí)間: 2023-06-05
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報(bào)告預(yù)覽

過(guò)去十年是中國(guó)游戲及泛娛樂(lè)行業(yè)持續(xù)深耕出海賽道的黃金十年,探尋更多發(fā)展機(jī)遇,取得了不俗的成績(jī)。過(guò)去的一年,受變化的國(guó)際局勢(shì)及不斷攀升的互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)成本影響,中國(guó)出海游戲及泛娛樂(lè)企業(yè)面臨著新的挑戰(zhàn)。據(jù)《2022年中國(guó)游戲出海情況報(bào)告顯示》。

2022年,中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為173.46億。同比下滑近約7億美元。此外,泛娛樂(lè)出海也面臨諸多挑戰(zhàn),例如精準(zhǔn)獲客難、缺乏優(yōu)質(zhì)客戶等。2023年預(yù)示著又一次征程的起點(diǎn),不斷開(kāi)放的平臺(tái)政策、不斷革新的娛樂(lè)場(chǎng)景讓我們看到了令人激動(dòng)的新變化。在行業(yè)迅速變化的新常態(tài)下,如何精細(xì)化運(yùn)營(yíng)有限的戰(zhàn)略資源成為出海企業(yè)打造差異化競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的焦點(diǎn)之一。

Checkout.com在此背景下,攜手艾瑞咨詢共同撰寫(xiě)《2023年游戲與泛娛樂(lè)出海支付白皮書(shū)》。本報(bào)告旨在通過(guò)對(duì)游戲與泛娛樂(lè)出海市場(chǎng)的全方位調(diào)研,切實(shí)反映出海企業(yè)跨境支付的發(fā)展現(xiàn)狀,剖析現(xiàn)實(shí)痛點(diǎn),揭示支付模塊對(duì)于出海企業(yè)的驅(qū)動(dòng)作用及戰(zhàn)略價(jià)值,為游戲與泛娛樂(lè)出海企業(yè)提供參考意見(jiàn)及運(yùn)營(yíng)建議。

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