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「智線」2021年10月海外RPG移動游戲投放洞察
RPG賽道10月競爭激烈,頭部產品均為國內出海公司,主戰(zhàn)場集中在港澳臺、東南亞
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
533
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「智線」2021年9、10月中東地區(qū)移動游戲投放洞察
龍騰簡合中東地區(qū)持續(xù)發(fā)力(蘇丹的復仇)Q3營收超950萬美金(Yalla Ludo)霸榜中冬多國暢銷榜首,素材用“美女”和“社交”元素吸引用戶
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
536
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「智線」11月港澳臺地區(qū)移動游戲出海買量周報
2021年11月港澳臺在投創(chuàng)意326W,再投廣告主6.1K。
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
500
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「智線」2021年11月份-海外RPG移動游戲投放洞察
2021年11月份RPG手游投放持續(xù)降溫,在投廣告主環(huán)比下降3.6%,再投素材環(huán)比下降12.4%。
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
555
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「智線」2021年11月份-二次元類移動游戲投放洞察
【原神】持續(xù)霸榜二次元手游Android投放榜榜首【賽馬娘】奪得Android收入榜冠軍,11月收入環(huán)比上漲61.1%
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
518
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中國游戲出海發(fā)行策略分析2021
App Growing Global 與易觀分析聯(lián)合發(fā)布《中國移動游戲出海發(fā)行策略分析2021》,針對中國移動游戲出海發(fā)行策略領域,對海外不同國家及地區(qū)的產品、媒體及宣發(fā)策略進行分析,旨在增進公眾對中國移動游戲出海發(fā)行業(yè)務的了解,為移動游戲廠商及開發(fā)者提供參考意見。
報告來源:
App Growing
&
易觀
2021-11-19
3241
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SensorTower-博彩手游發(fā)展趨勢分析
博彩手游作為全球移動游戲市場重要的組成部分,貢獻了舉足輕重的收入來源。在后疫情時代,博彩手游市場也在發(fā)生著巨大的變化。Sensor Tower《博彩手游發(fā)展趨勢分析》報告,將針對全球博彩手游的表現(xiàn)及趨勢進行回顧與分析。
報告來源:
SensorTower
2021-10-15
2533
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休閑游戲移動應用報告
疫情期間,全球移動游戲行業(yè)呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展之勢,休閑游戲的表現(xiàn)更是可圈可點。而在后疫情時代,伴隨用戶增量紅利消退、資金信心不足以及頭部效應持續(xù)增強等深層次的原因,使“不出海就出局”成為眾多國內游戲開發(fā)者的一致訴求。為幫助移動游戲開發(fā)者從容應對出海挑戰(zhàn),吸引全球休閑游戲用戶的青睞,Liftoff 發(fā)布了2021 年《休閑游戲移動應用報告》
報告來源:
Liftoff
2021-09-24
2017
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Google與AppAnnie - 2021年移動游戲出海洞察報告
該報告重點關注中國游戲公司2021年H1的出海表現(xiàn),并圍繞高潛力的細分游戲賽道進行了全面的市場分析,旨在為中國游戲開發(fā)商提供新思路,新商機,新對策。
報告來源:
Data.ai
&
Google
2021-08-10
2599
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出海就選亞馬遜云科技的七大理由
為什么出海頭部客戶都選擇亞馬遜云科技?其中有什么樣的秘密?歡迎下載《出海就選亞馬遜云科技的七大理由》,帶你解密亞馬遜云科技的頂尖技術!
報告來源:
AWS
2021-06-25
3893
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聚焦游戲領域 - 2021年回顧
本篇報告將聚焦-2021年游戲行業(yè)發(fā)展趨勢,為您詳細闡述后疫情時代,全球移動游戲保持增長的主要因素和全球用戶付費增長點等內容
報告來源:
Data.ai
2021-06-16
2608
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2021年游戲營銷洞察
Facebook IQ 2021年熱門話題和趨勢報告針對亞太地區(qū)、歐洲、拉丁美洲以及北美洲這四個地區(qū)中的八個國家地區(qū)展開了分析,深入研究了每個國家地區(qū)的Facebook和 Instagram 平臺熱門話題,并評估了這些話題所反映的行為習慣和興趣愛好。報告將從休閑、生活方式、科技以及教育和行動的話題趨勢展開分析,希望報告能給各位廣告主帶來新的靈感和啟發(fā)
報告來源:
Facebook
2021-03-03
2690
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亞馬遜生態(tài)助力中國游戲布局全球
功能強大、完全免費的開發(fā)引擎,遍布全球的宣發(fā)渠道,這些都是亞馬遜所能為您提供的服務。在這里你可以借助亞馬遜遍布全球的生態(tài)體系業(yè)務,讓產品走向世界。
報告來源:
AWS
2021-01-22
2919
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Supercell如何利用大數(shù)據分析打造爆款手游
或許你經常在于同類產品的競爭中遇到投入與產出不成正比的問題。明明相似的產品為何帶來的收益天差地別?
報告來源:
AWS
2021-01-22
2971
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Epic Games 借助 AWS 全球網絡架構實現(xiàn)830萬玩家同時在線
作為時下最火爆的游戲,《堡壘之夜》深受全球玩家的喜愛。全球超2億注冊玩家,最高830萬玩家同時在線。在如此龐大的用戶數(shù)據下,是什么幫助他們取得了成功?
報告來源:
AWS
2021-01-22
2512
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Angry Birds等游戲DDoS防護和安全策略的云上最佳實踐
您了解DDoS攻擊么?那您在面對DDoS攻擊時是使用什么樣的安全策略來保護自己的權益?本篇內容將為大家講解全球互聯(lián)網行業(yè)內DDoS攻擊的類型和攻擊方式,為你提供最佳出海防護策略,助您無憂出海,揚帆起航。
報告來源:
AWS
2021-01-22
2144
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快出海是國內領先的互聯(lián)網出海合作平臺,通過整合行業(yè)優(yōu)質資源,為出海企業(yè)提供產品展示和資源對接平臺,助力中國互聯(lián)網企業(yè)走向全球。
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