2024全球移動(dòng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略分析白皮書(shū)
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2024全球移動(dòng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略分析白皮書(shū)
報(bào)告簡(jiǎn)介: 《2024 全球移動(dòng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略分析白皮書(shū)》幫助從業(yè)者更全面地了解全球移動(dòng)市場(chǎng)的變化
報(bào)告來(lái)源:
App Growing
上傳時(shí)間: 2025-01-17
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報(bào)告預(yù)覽

2024 年,海外移動(dòng)廣告市場(chǎng)在挑戰(zhàn)與機(jī)遇中穩(wěn)步向前。廠商普遍面臨全球市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩所帶來(lái)的流量和營(yíng)收焦慮;與此同時(shí),廠商為了打破這種焦慮的各種嘗試,也催生出了一些新的市場(chǎng)態(tài)勢(shì)。

手游方面,小游戲出海持續(xù)火熱,攪動(dòng)海外手游市場(chǎng)現(xiàn)有格局;W2A 投放方式的崛起,AIGC 在游戲玩法內(nèi)容和廣告營(yíng)銷(xiāo)中的進(jìn)一步運(yùn)用,為渴望破除流量焦慮的廠商帶來(lái)了新的增長(zhǎng)思路。

非游應(yīng)用方面,受短劇和 AI 類(lèi)應(yīng)用崛起的影響,海外非游應(yīng)用在投應(yīng)用數(shù)與廣告數(shù)整體呈現(xiàn)出積極的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。短劇賽道,中國(guó)廠商占據(jù)統(tǒng)治地位,牢牢把握住了頭部市場(chǎng)的流量;AI 伴侶類(lèi)應(yīng)用表現(xiàn)亮眼,成為 AI 類(lèi)應(yīng)用增長(zhǎng)突破口。

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2024 年,海外手游廣告投放市場(chǎng)繼續(xù)呈現(xiàn)復(fù)蘇態(tài)勢(shì)。根據(jù) AppGrowing 國(guó)際版 數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),2024 年海外手游月均在投數(shù)突破 3.2w,同比增長(zhǎng)了 37.2%;廣告量在 Q2-Q3 有小幅度波動(dòng),不過(guò)整體仍保持平穩(wěn)態(tài)勢(shì),且暑期檔、圣誕節(jié)等營(yíng)銷(xiāo)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)均有所提升,展現(xiàn)出更為集中的“節(jié)點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)”趨勢(shì)。

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除了小游戲、副玩法買(mǎi)量、AIGC 等熱門(mén)趨勢(shì),過(guò)去一年來(lái) Web to App 和 Web to APK 投放方式的崛起,使得廣告主可以觸達(dá) App 內(nèi)廣告以外的互聯(lián)網(wǎng)流量池,由此成為移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)新的流量破局思路。根據(jù) AppGrowing 國(guó)際版 數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),這兩類(lèi)廣告投放量在過(guò)去一年呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)的趨勢(shì),Q3 在整體廣告量的占比一度達(dá)到 7%。

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報(bào)告聚焦角色扮演類(lèi)、策略類(lèi)、休閑類(lèi)這三個(gè)主流品類(lèi),深入分析其主要買(mǎi)量競(jìng)爭(zhēng)者、熱門(mén)廣告素材創(chuàng)意公式,以及該類(lèi)別在韓國(guó)市場(chǎng)的最新趨勢(shì)洞察。篇幅有限,這里選取策略類(lèi)內(nèi)容以作分析,完整內(nèi)容請(qǐng)見(jiàn)報(bào)告原文。

策略類(lèi)是海外手游市場(chǎng)的主要吸金品類(lèi)之一,同時(shí)也是中國(guó)廠商的優(yōu)勢(shì)賽道。根據(jù) AppGrowing 國(guó)際版 數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),中國(guó) SLG 廠商主導(dǎo)了海外策略類(lèi)手游投放榜,TOP 20 超半數(shù)產(chǎn)品出自中國(guó)廠商之手,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《Whiteout Survival》登頂投放榜,IGG 拿下榜單 TOP5 三席。

微信圖片_20250117135542.png聚焦到韓國(guó)市場(chǎng)的策略類(lèi)發(fā)展情況,根據(jù) Airbridge 的數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),韓國(guó) 2024 年策略類(lèi)手游的利潤(rùn)突破 7 億美元,創(chuàng)收在所有游戲品類(lèi)中位列第二,Google Play 安卓端市場(chǎng)尤其值得關(guān)注,貢獻(xiàn)的收益占比高達(dá) 67%。

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2024 年,非游應(yīng)用市場(chǎng)繼續(xù)保持活躍,月均在投數(shù)突破 7.1w,同比暴漲約 92%;廣告量整體保持上升趨勢(shì),12 月廣告量對(duì)比 1 月實(shí)現(xiàn)翻倍增長(zhǎng)。

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在這份《2024 全球移動(dòng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略分析白皮書(shū)》中,我們對(duì)短劇與 AI 應(yīng)用這兩個(gè)熱門(mén)賽道進(jìn)行詳細(xì)解讀。

短劇方面,中國(guó)廠商領(lǐng)跑短劇類(lèi)應(yīng)用投放,在頭部流量市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中處于絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)地位。根據(jù) AppGrowing 國(guó)際版 數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),2024 年海外短劇類(lèi)產(chǎn)品投放 TOP 20 榜單,有 18 款產(chǎn)品出自中國(guó)廠商之手,點(diǎn)眾科技旗下《DramaBox》登頂投放榜。

微信圖片_20250117135600.pngAI 類(lèi)應(yīng)用方面,按照季度劃分,Q1 到 Q4 ,AI 類(lèi)應(yīng)用投放數(shù)增加了 20%。其中,AI 伴侶類(lèi)產(chǎn)品在過(guò)去一年強(qiáng)勢(shì)崛起,在投數(shù)自 Q2 開(kāi)始保持在 23% 以上,使其成為占比第二的 AI 細(xì)分類(lèi)型,足見(jiàn)海外用戶(hù)對(duì)“情感陪伴”有著極高的需求。

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