前不久結(jié)束的世界杯不僅吸引了全球關(guān)注,更是一臺夸張的造富機(jī)器,根據(jù)國際足聯(lián)公布的數(shù)據(jù),四年來卡塔爾世界杯共帶來75億美元收入,換算人民幣約523.98億元。
考慮到能抵達(dá)現(xiàn)場觀看賽事的觀眾畢竟是少數(shù),更多球迷則會(huì)通過電視、網(wǎng)絡(luò)直播等方式解饞,看到心癢的,自然也要來幾盤游戲。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,過去一個(gè)月EA發(fā)行的國際足聯(lián)官方授權(quán)手游《FIFA Mobile:FIFA World Cup?》是全球人氣最高的產(chǎn)品,下載超過1600萬,而在全球下載最高的十款產(chǎn)品中,光足球游戲就有3款。
不過,我們今天的主角卻不是“血脈高貴”的《FIFA Mobile》,而是另一款名不見經(jīng)傳的中國產(chǎn)黑馬手游《Soccer Super Star》。三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,上線兩年來、《Soccer Super Star》的全球累計(jì)下載量約在2億次左右,在“世界杯月”的2022年12月游戲的預(yù)估下載量高達(dá)2200萬次,而在世界杯結(jié)束后、這款游戲最近30天的預(yù)估全球下載量仍然高達(dá)1700萬次,堪稱2022年全球范圍內(nèi)的超休閑爆款游戲,其突出的表現(xiàn)也獲得了2022 GameLook Awards年度IAA游戲大獎(jiǎng)。
玩法名為足球,實(shí)為超休閑“桌球”?
GameLook并不是第一次報(bào)道《Soccer Super Star》,它曾多進(jìn)入行業(yè)視野,上一次是5月份Sensor Tower統(tǒng)計(jì)今年4月中國出海手游下載TOP30時(shí),《Soccer Super Star》力壓群雄,殺進(jìn)下載量第2名,排名僅次于霸榜??汀禤UBG Mobile》。
當(dāng)時(shí),《Soccer Super Star》月下載量已經(jīng)超過600萬次。這也意味著,僅半年時(shí)間,《Soccer Super Star》下載量就增長了200%以上。
增長原因自然不難理解,12月正是卡塔爾世界杯舉辦期間,世界級的天然曝光帶來的人氣帶來的增量十分驚人,加上游戲本身也一直保持買量,并且集中投放用戶價(jià)值高的美國,以及巴西等喜愛足球運(yùn)動(dòng)的國家,其下載量暴增并不奇怪。
《Soccer Super Star》的人氣炸裂還與其名為足球游戲,實(shí)際超休閑的輕量玩法有關(guān)。
與常人理解的足球游戲有所不同,《Soccer Super Star》把單局游戲做成了關(guān)卡制,玩家進(jìn)入游戲不是帶領(lǐng)一支球隊(duì)與另一支鏖戰(zhàn)90分鐘,而是每一關(guān)都在限定位置、球員的情況下安排戰(zhàn)術(shù)射門進(jìn)球,也就是球迷們都喜聞樂見的點(diǎn)球。
其實(shí),很多體育運(yùn)動(dòng)都有類似的形式,比如籃球的罰球、圍棋的“死活題”等,而在具體體驗(yàn)上,GameLook倒覺得《Soccer Super Star》更神似桌球游戲,每局都很短,擊球/射門時(shí)需要仔細(xì)規(guī)劃,一旦進(jìn)洞/進(jìn)球就能帶來巨大的成就感。
通過取其精華的做法,如此輕量化的玩法也給《Soccer Super Star》帶來了包體不過百兆的優(yōu)勢,玩家更易做出下載決策,搭配世界杯期間恰當(dāng)?shù)膹V告投放,游戲人氣自然而然水漲船高。
混合變現(xiàn),內(nèi)購占比低廣告收入是大頭
更讓人深感詫異的是,《Soccer Super Star》收入?yún)s與其人氣完全不符,今年5月首次報(bào)道當(dāng)時(shí)GameLook就發(fā)現(xiàn),即便躋身出海手游下載榜TOP2,《Soccer Super Star》當(dāng)月收入也不過區(qū)區(qū)數(shù)千美元,基本可以忽略不計(jì)。
反應(yīng)快的朋友應(yīng)該意識到,這與《Soccer Super Star》的商業(yè)模式有很大關(guān)系。事實(shí)的確如此,《Soccer Super Star》是一款采取IAA+IAP混合變現(xiàn)商業(yè)模式的產(chǎn)品。
與許多采取混合變現(xiàn)模式的產(chǎn)品一樣,《Soccer Super Star》的IAA廣告收入也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于IAP內(nèi)購收入。
一方面,這與體育游戲核心玩家更多集中在主機(jī)端有關(guān),大部分被吸引而來的玩家是臨時(shí)興起的泛用戶群體,消費(fèi)習(xí)慣尚未養(yǎng)成、消費(fèi)意愿自然也不強(qiáng)。
另一方面,游戲本身玩法也沒有與商業(yè)模式做過多結(jié)合,比如內(nèi)購收入的主要用途是去除廣告,玩家能選的只是花錢永久去廣告,或少花點(diǎn)錢季度去廣告的區(qū)別。勉強(qiáng)有關(guān)聯(lián)的是玩家可以購買復(fù)活卡,在關(guān)卡挑戰(zhàn)失敗后重新挑戰(zhàn)。
除此之外,游戲中雖然有收集養(yǎng)成要素,以換取更多裝扮打造專屬的個(gè)性隊(duì)伍,但考慮到足球游戲自帶的競技屬性,而競技屬性離不開公平元素。因此一來裝扮不影響屬性,玩家缺少收集動(dòng)力,二來也被設(shè)計(jì)成只能觀看廣告獲取,游戲的IAA收入與IAP收入的差距也就進(jìn)一步擴(kuò)大。
因此,《Soccer Super Star》收入可能并不低,只不過都是廣告收入,從外界難以觀察統(tǒng)計(jì)。
20年深耕足球品類,出海前景依舊
《Soccer Super Star》的發(fā)行商為北京萬游網(wǎng)絡(luò)科技,業(yè)界了解并不多。官網(wǎng)信息顯示,萬游網(wǎng)絡(luò)成立于2019年,主營軟件技術(shù)開發(fā)、服務(wù)、咨詢,“專注于高端APP定制”,還囊括小程序、網(wǎng)站的開發(fā)。
從介紹看,萬游網(wǎng)絡(luò)是一家比較典型的外包企業(yè),能將一款平時(shí)冷門品類的冷門產(chǎn)品,從零起步運(yùn)營到全球手游人氣第2,著實(shí)不容易。
不過,游戲官網(wǎng)網(wǎng)址“topfootballmanager.net”似乎暴露了萬游網(wǎng)絡(luò)并非初次涉足足球游戲。萬游網(wǎng)絡(luò)海外官網(wǎng)(gamegou.com)顯示,萬游網(wǎng)絡(luò)其實(shí)成立于2009年,并一直專注于研發(fā)各式足球游戲。光官網(wǎng)首頁列出的足球游戲就多達(dá)7款,其中就包括被作為國內(nèi)官方網(wǎng)站網(wǎng)址的《Top Football Manager》。
其海外官網(wǎng)一張公開圖片還顯示,萬游網(wǎng)絡(luò)曾獲得了App Store“每周好玩游戲”、微軟“App最佳團(tuán)隊(duì)”、2014 Google“最佳合作獎(jiǎng)”等一系列榮譽(yù),日均活躍用戶也超過33萬。不僅不是足球菜鳥,更是出海老手。
《Soccer Super Star》的案例說明“出海要趁早”誠不我欺,在海外市場步入深水區(qū)的情況下,與大廠競爭的最佳方式并不是硬碰硬,而是找到自己擅長的藍(lán)海賽道,修煉內(nèi)功只待時(shí)機(jī)恰當(dāng)爆發(fā),使得即便看似大廠把持明星賽道,但海外市場依然充滿機(jī)遇。