6月新游戲收入榜:10款突圍其中5款二次元,點(diǎn)點(diǎn)心動(dòng)巨人雷霆沐瞳在列

來(lái)源:Gamelook
作者:Gamelook
時(shí)間:2025-07-24
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10款突圍其中5款二次元,點(diǎn)點(diǎn)心動(dòng)巨人雷霆沐瞳在列

盡管近兩年人人都在說(shuō)“二次元寒冬”,但從市場(chǎng)新游數(shù)據(jù)來(lái)看,似乎出現(xiàn)了越來(lái)越多非傳統(tǒng)意義上的內(nèi)容向二游取得了亮眼的成績(jī)。例如在5月份的9款首次破3000萬(wàn)流水新游產(chǎn)品中,收入前三名都是二游/二次元題材游戲。

而到了6月份,又有10款首次破3000萬(wàn)流水,其中領(lǐng)銜的正是Cygames的二次元卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲《影之詩(shī):超凡世界》,除此之外還有心動(dòng)的二次元畫(huà)風(fēng)回合制PVP游戲《Etheria: Restart》、紫龍的二次元放置卡牌《龍魂旅人》、世嘉的《P5X》國(guó)際服(日服和歐美服)、沐瞳的《銀與緋》等多款二次元題材游戲,占了6月新游收入榜的半壁江山。這似乎也再次意味著,盡管傳統(tǒng)內(nèi)容向二游日漸紅海化,但如今年輕玩家群體對(duì)于二次元題材的接受度依然決定了二次元題材還有著廣闊的空間。

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除此之外,雷霆的休閑風(fēng)放置RPG《仗劍傳說(shuō)》在5月末上線國(guó)內(nèi)市場(chǎng)手游端以后,也取得了十分亮眼的表現(xiàn),另外還有多款在6月以前上線的老游戲,在今年暑期檔開(kāi)始逐漸發(fā)力,包括巨人的《超自然行動(dòng)組》、樂(lè)城堡的《Bingo Voyage》、點(diǎn)點(diǎn)的《Tasty Travels: Merge Game》。

以下為GameLook盤(pán)點(diǎn)的6月流水首破3000萬(wàn)的游戲產(chǎn)品名單:

Cygames《影之詩(shī):超凡世界》

6月(納入統(tǒng)計(jì)14天)日服移動(dòng)端預(yù)估流水2.2億元

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本月的領(lǐng)銜產(chǎn)品自然是Cygames的《影之詩(shī):超凡世界》,根據(jù)三方數(shù)據(jù)平臺(tái),《影之詩(shī):超凡世界》在6月僅統(tǒng)計(jì)14天的情況下,日服移動(dòng)端預(yù)估流水就高達(dá)2.2億。游戲在開(kāi)服之時(shí)也順利登頂日服iOS暢銷(xiāo)榜冠軍。

甚至不僅僅是移動(dòng)端,《影之詩(shī):超凡世界》在登陸Steam以后,其在Steam的最高同時(shí)在線人數(shù)也超過(guò)12萬(wàn)人,在近期的全球Steam暢銷(xiāo)榜上,《影之詩(shī):超凡世界》還勇奪季軍,僅次于《CS2》和近期更新新賽季的《漫威爭(zhēng)鋒》。

關(guān)于這款游戲GameLook此前已經(jīng)在多篇報(bào)道中分析過(guò),作為《影之詩(shī)》IP的新作,玩家表現(xiàn)出了極高的熱情,但在Steam上卻因?yàn)殡唇鸪榭ǜ怕实葐?wèn)題被Steam玩家刷到了“多半差評(píng)”。一邊罵一邊氪多少也屬于手游玩家的傳統(tǒng)藝能了。

值得一提的是Cygames的《賽馬娘》在上個(gè)月登陸Steam以后也取得了十分亮眼的表現(xiàn),同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)了9萬(wàn)(英文+日文版),因此Cy堪稱(chēng)6月份的最大贏家。

雷霆-《杖劍傳說(shuō)》

6月國(guó)服預(yù)估流水1.5億元

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然后是雷霆的《杖劍傳說(shuō)》,在期小游戲長(zhǎng)相的產(chǎn)品進(jìn)軍App手游平臺(tái)的趨勢(shì)下,《杖劍傳說(shuō)》憑借豎屏單手操作、輕度劇情推進(jìn)、關(guān)卡式資源產(chǎn)出+養(yǎng)成節(jié)奏設(shè)計(jì)等特點(diǎn),毫無(wú)疑問(wèn)又是一款在App手游端取得成功過(guò)的小游戲。

《杖劍傳說(shuō)》的玩法其實(shí)是雷霆已經(jīng)摸索得十分成熟的“自動(dòng)戰(zhàn)斗+關(guān)卡推進(jìn)+角色成長(zhǎng)”玩法循環(huán)。值得一提的是,游戲畫(huà)風(fēng)和世界觀都選擇了日系異世界輕幻題材,可謂將輕量化休閑進(jìn)行到底,而游戲最終的成績(jī)也證明了這一策略的正確性。

值得一提的是,《杖劍傳說(shuō)》還在上周二(7月15日)登錄了港澳臺(tái)、東南亞、日服等多地區(qū)的國(guó)際服,并且登頂了多國(guó)免費(fèi)榜。截至完稿時(shí),《杖劍傳說(shuō)》在日服iOS暢銷(xiāo)榜位于29名,或許游戲7月份的國(guó)際服表現(xiàn)同樣值得期待。

心動(dòng)-《Etheria: Restart》(《伊瑟》)

6月(納入統(tǒng)計(jì)26天)海外多平臺(tái)預(yù)估流水超過(guò)9000萬(wàn)元

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接下來(lái)是心動(dòng)的自研PVP游戲《Etheria: Restart》(《伊瑟》),這款產(chǎn)品是一款二次元畫(huà)風(fēng)的“魔靈like”P(pán)VP競(jìng)技游戲。游戲在6月5日登陸海外多地區(qū)以后,全平臺(tái)預(yù)估流水在9000萬(wàn)-1億的區(qū)間內(nèi)。僅從游戲品質(zhì)來(lái)看,《伊瑟》的皮相可謂相當(dāng)精良,采取虛幻引擎制作,美術(shù)質(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò),并且PC端支持4K分辨率120FPS運(yùn)行。游戲玩法則是經(jīng)典的魔靈like回合制PVP。

值得一提的是,《伊瑟》此前已經(jīng)在國(guó)內(nèi)經(jīng)過(guò)了多輪測(cè)試,官方也宣布將在今年下半年開(kāi)啟國(guó)服公測(cè),如今游戲的國(guó)際服取得了較為不錯(cuò)的成績(jī),可以說(shuō)也為國(guó)服的上線打了一針強(qiáng)心劑。

巨人-《超自然行動(dòng)組》

6月國(guó)服全平臺(tái)預(yù)估流水超7000萬(wàn)元

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巨人網(wǎng)絡(luò)的《超自然行動(dòng)組》則是在今年年初開(kāi)啟了不刪檔付費(fèi)測(cè)試,一直到近期進(jìn)入暑期檔以后,巨人才正式開(kāi)始大推發(fā)力。游戲在6月份國(guó)內(nèi)全平臺(tái)預(yù)估流水超過(guò)7000萬(wàn)元。這款游戲其實(shí)屬于泛派對(duì)游戲大類(lèi),游戲在皮相上有點(diǎn)類(lèi)似于《第五人格》,主打哥特童話微恐風(fēng),而在具體玩法上則有點(diǎn)類(lèi)似于去年大火的《致命公司》。

游戲中,玩家將扮演“超自然公司”的一名員工,其核心任務(wù)是深入各類(lèi)充滿(mǎn)未知與危險(xiǎn)的神秘古跡進(jìn)行探險(xiǎn)。無(wú)論是選擇孤身犯險(xiǎn),還是與其他最多三名玩家組成四人小隊(duì)共同行動(dòng),目標(biāo)都是一致的:搜集隱藏在遺跡深處的奇珍異主并成功將它們帶回公司。

值得一提的是,這已經(jīng)不是巨人第一次嘗試派對(duì)游戲新賽道,2022年,他們首先在海外上線了太空狼人殺手游《Super Sus》,隨后又將游戲引入國(guó)內(nèi),于2023年初推出了《太空行動(dòng)》。這也意味著,作為手握《征途》等經(jīng)典IP的端游MMO時(shí)代大廠,巨人網(wǎng)絡(luò)其實(shí)也早早地開(kāi)始了新賽道押注和轉(zhuǎn)型。

紫龍-《龍魂旅人》

6月(納入統(tǒng)計(jì)25天)國(guó)服全平臺(tái)預(yù)估流水達(dá)5000萬(wàn)元

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然后是由紫龍游戲自研自發(fā)的一款二次元放置卡牌手游《龍魂旅人》。游戲在劇情背景設(shè)定上頗有前幾年比較火的異世界后宮番的味道,游戲的美術(shù)風(fēng)格也是偏日漫風(fēng)。至于玩法則是比較常見(jiàn)的放置卡牌。

這款游戲其實(shí)是最近相當(dāng)?shù)湫偷亩卧}材的泛用戶(hù)市場(chǎng)游戲,游戲在玩法和循環(huán)上其實(shí)都和以前的卡牌、放置游戲沒(méi)有太多區(qū)別,但是憑借二次元題材能夠在買(mǎi)量側(cè)取得不錯(cuò)的吸量效果,因此首月表現(xiàn)較為不錯(cuò)。

樂(lè)城堡-《Bingo Voyage》

6月海外移動(dòng)端預(yù)估流水超過(guò)5000萬(wàn)元

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又一款在6月份發(fā)力的老游戲則是樂(lè)城堡在2024年上線的《Bingo Voyage》,GameLook此前曾經(jīng)報(bào)道過(guò),樂(lè)城堡通過(guò)一系列改造讓《Bingo Frenzy》“起死回生”,如今《Bingo Voyage》則進(jìn)行了更加徹底的休閑化改造。

作為一款“Bingo like”休閑游戲,《Bingo Voyage》在保留核心基本玩法的情況下,又融入拼圖、彈珠機(jī)等小游戲,并且游戲畫(huà)面也變?yōu)楦m應(yīng)手游玩家操作習(xí)慣的豎屏。同時(shí),和大多數(shù)海外休閑游戲一樣,《Bingo Voyage》也非常重視游戲劇情。這也讓6月份《Bingo Voyage》的海外流水直沖5000萬(wàn)元,或許后續(xù)還有更多值得想象的空間。

海彼-《胡鬧地牢》(《Wittle Defender》)

6月(納入統(tǒng)計(jì)21天)海外移動(dòng)端預(yù)估流水超過(guò)5000萬(wàn)元

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然后是受到較多關(guān)注的、小游戲大佬海彼游戲的新作,《胡鬧地牢》(Wittle Defender)。去年海彼的兩款新游戲《弓箭傳說(shuō)2》、《Capybara Go!》首月收入均破億,這次的《胡鬧地牢》客觀上來(lái)說(shuō)沒(méi)能復(fù)刻海彼之前新游連發(fā)連爆的奇跡,游戲首月流水成績(jī)和社區(qū)聲量都遜色于去年的《弓箭傳說(shuō)2》和《Capybara Go!》。

當(dāng)然游戲在20天左右5000萬(wàn)元的成績(jī)也算不錯(cuò),而《胡鬧地牢》的玩法則是“肉鴿塔防+卡牌策略”,玩家需要操控小小守護(hù)者參與自動(dòng)戰(zhàn)斗,一路對(duì)抗不同的敵人,期間收集并升級(jí)各種技能和天賦,組建一支技能各異的英雄小隊(duì),使用奇特的戰(zhàn)術(shù)擊敗一波又一波的怪物,發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏。

考慮到小游戲成績(jī)往往會(huì)受到發(fā)行策略的影響,因此《胡鬧地牢》后續(xù)的長(zhǎng)線表現(xiàn)其實(shí)還有待更多觀察。

點(diǎn)點(diǎn)-《Tasty Travels: Merge Game》

6月海外移動(dòng)端預(yù)估流水4500萬(wàn)元

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點(diǎn)點(diǎn)的《Tasty Travels: Merge Game》同樣是一款去年7月就上線的老游戲,這是一款休閑二合游戲,點(diǎn)點(diǎn)在對(duì)其進(jìn)行調(diào)優(yōu)過(guò)后,6月份表現(xiàn)了十分強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。根據(jù)SensorTower的報(bào)告,《Tasty Travels: Merge Game》6月的單月收入環(huán)比增長(zhǎng)61%,躍升為全球合成手游收入增長(zhǎng)榜的亞軍。

值得一提的是,點(diǎn)點(diǎn)的另一款休閑合成老游戲,主打汽車(chē)題材的三消游戲《Truck Star》 單月流水同樣逼近3000萬(wàn)元,可以認(rèn)為點(diǎn)點(diǎn)正在休閑游戲的合成賽道上逐漸發(fā)力,而世紀(jì)華通高管在5月份的投資者交流會(huì)上也表示“我們也在三消領(lǐng)域努力創(chuàng)新,力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)新的突破?!?/p>

現(xiàn)在看來(lái),點(diǎn)點(diǎn)這家憑借《Whiteout Survival》改變?nèi)騍LG品類(lèi)風(fēng)潮的公司,的確正在不斷開(kāi)拓新的賽道。

世嘉-《Persona 5: The Phantom X》

6月(納入統(tǒng)計(jì)5天)海外(日服、歐美)移動(dòng)端預(yù)估流水4200萬(wàn)元

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另外一款本月不得不提的二次元手游就是由世嘉授權(quán)、完美旗下黑羽工作室與世嘉共同開(kāi)發(fā),世嘉旗下阿塔拉斯(Atlus)工作室負(fù)責(zé)監(jiān)修的《P5X》。這款游戲的國(guó)服、繁體區(qū)、韓服等由完美發(fā)行,日服以及歐美國(guó)際服則由世嘉自己發(fā)行。

游戲在6月26日上線后強(qiáng)勢(shì)殺入了日本iOS暢銷(xiāo)榜前三,GameLook當(dāng)時(shí)曾經(jīng)估算過(guò)日服的首日流水超千萬(wàn)。如今游戲6月份5天的移動(dòng)端流水也達(dá)到了4200萬(wàn)元,算是符合了預(yù)期。截止完稿時(shí),《P5X》在日服暢銷(xiāo)榜排名為34名,考慮到《P5X》是一款較為典型的內(nèi)容向二游,游戲主要收入為新版本的新卡池,因此游戲的中長(zhǎng)線表現(xiàn)還有待下一次大版本更新后的新角色卡池。

沐瞳-《銀與緋》

6月(納入統(tǒng)計(jì)5天)多平臺(tái)預(yù)估流水超過(guò)4000萬(wàn)元

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同樣在6月26日上線的二游則是沐瞳的《銀與緋》,僅用時(shí)5天、游戲6月份的全球全平臺(tái)預(yù)估流水超過(guò)4000萬(wàn)元,可以說(shuō)初期表現(xiàn)還是較為亮眼的。整體上而言,《銀與緋》作為一款二游其美術(shù)品質(zhì)還是十分過(guò)硬,在角色設(shè)計(jì)上選擇了與游戲背景設(shè)定契合的哥特風(fēng)。至于玩法其實(shí)還是較為經(jīng)典的放置卡牌TRPG玩法,只不過(guò)在題材上選取了TRPG品類(lèi)內(nèi)較為少見(jiàn)的二游畫(huà)風(fēng),甚至在目前的二游賽道內(nèi)《銀與緋》選擇的哥特風(fēng)吸血鬼題材都具有較強(qiáng)區(qū)分度。

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