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獨(dú)立游戲
快出海獨(dú)立游戲?qū)n}主要收錄海外獨(dú)立游戲和獨(dú)立游戲出海相關(guān)的出海內(nèi)容。
外媒:蘋果開發(fā)類似App Store的獨(dú)立游戲平臺
外媒:蘋果開發(fā)類似App Store的獨(dú)立游戲平臺
蘋果近年越來越看重游戲市場,2019年推出游戲訂閱服務(wù)Apple Arcade;不過蘋果似乎想要投入更多,外媒發(fā)現(xiàn),蘋果似乎正在開發(fā)類似App Store的新平臺,專門給游戲用。
十輪網(wǎng) 2024-10-24
橫跨23年,一款兼?zhèn)鋭?chuàng)意玩法和美術(shù)風(fēng)格的獨(dú)游長什么樣?
橫跨23年,一款兼?zhèn)鋭?chuàng)意玩法和美術(shù)風(fēng)格的獨(dú)游長什么樣?
對于一款獨(dú)立游戲來說,你很難看到創(chuàng)意和畫面都能兩全其美的產(chǎn)品,考慮到大部分獨(dú)游廠商自帶缺錢的標(biāo)簽,因此往往會在上述兩者之中取其一。
黑貓 2024-10-10
獨(dú)立游戲調(diào)研:抱怨新游戲太多、70%停止招聘,對未來保持樂觀
獨(dú)立游戲調(diào)研:抱怨新游戲太多、70%停止招聘,對未來保持樂觀
進(jìn)入2023年以來,全球游戲業(yè)、尤其是歐美游戲公司裁員的消息幾乎經(jīng)常可以看到,甚至有不少大公司裁員達(dá)到數(shù)百、數(shù)千人。盡管有《王國之淚》、《博德之門3》這樣的大作創(chuàng)下歷史紀(jì)錄,但同樣有不少產(chǎn)品發(fā)布失敗,因為未達(dá)預(yù)期而導(dǎo)致工作室關(guān)閉或者減員。
GameLook 2023-12-04
獨(dú)游開發(fā)者應(yīng)了解的八個立項經(jīng)驗:機(jī)遇背后可能暗藏深坑!
獨(dú)游開發(fā)者應(yīng)了解的八個立項經(jīng)驗:機(jī)遇背后可能暗藏深坑!
在2023年,獨(dú)立游戲的金字招牌仍在吸引不少人投身其中。但這一招牌在勾勒出夢想的同時,也時常忘記其作為創(chuàng)業(yè)的兇險本質(zhì)。
GameLook 2023-11-25
獨(dú)游開發(fā)者的勝利!《玩具熊的五夜后宮》改編電影票房達(dá)1.36億美元
獨(dú)游開發(fā)者的勝利!《玩具熊的五夜后宮》改編電影票房達(dá)1.36億美元
恐怖游戲品類在手游領(lǐng)域一直以來都并不算大眾,但這一品類,卻也出現(xiàn)了《玩具熊的五夜后宮》這樣全球大火的系列獨(dú)立游戲產(chǎn)品。
GameLook 2023-11-03
獨(dú)立游戲開發(fā)者花50美元買量:效果哭瞎了,同行分析和支招
獨(dú)立游戲開發(fā)者花50美元買量:效果哭瞎了,同行分析和支招
雖然買量成本水漲船高,但在手游市場,這仍然是獲得新用戶最主流的方式。不過,這種方式卻并不適用于所有平臺,至少對于獨(dú)立開發(fā)者而言,通過買量獲取用戶還是困難重重。
GameLook 2023-10-23
這款一年前的挖礦獨(dú)游,在Steam再度爆火,2人開發(fā)勁賺2000萬
這款一年前的挖礦獨(dú)游,在Steam再度爆火,2人開發(fā)勁賺2000萬
最近在steam,一款發(fā)布了有一年之久的獨(dú)游《Dome Keeper》(穹頂守護(hù)者)又火了。
GameLook 2023-10-13
Steam游戲定價全面分析:3A、2A、獨(dú)立游戲售價區(qū)別有多大?
Steam游戲定價全面分析:3A、2A、獨(dú)立游戲售價區(qū)別有多大?
如今,大量主機(jī)和PC平臺的3A游戲?qū)?biāo)準(zhǔn)定價上調(diào)至70美元,引得不少玩家沮喪抗議。但較少為人所知的是,Steam平臺的游戲定價事實(shí)上也在默默增長之中。近日,專注Steam的數(shù)據(jù)分析平臺VG Insight研究發(fā)現(xiàn),Steam平臺的游戲定價平均每年增長6%,上漲速度甚至超過了美國的通貨膨脹率。
GameLook 2023-09-26
受母公司Embracer重組影響,獨(dú)立RPG游戲開發(fā)商Beamdog被曝裁員
受母公司Embracer重組影響,獨(dú)立RPG游戲開發(fā)商Beamdog被曝裁員
日前,據(jù)Beamdog前員工爆料,加拿大《博德之門:增強(qiáng)版》游戲開發(fā)工作室Beamdog正在裁員,目前裁員人數(shù)已達(dá)到26人。
游戲陀螺 2023-09-21
GDC | 用戶研究報告:到底誰在買獨(dú)立游戲、又喜歡怎樣的游戲?
GDC | 用戶研究報告:到底誰在買獨(dú)立游戲、又喜歡怎樣的游戲?
在手游等商業(yè)游戲領(lǐng)域,開發(fā)商們往往會花費(fèi)大量的金錢與時間采集和分析玩家數(shù)據(jù),以此作為游戲各項決策的指導(dǎo)基礎(chǔ)。但相較之下,傳統(tǒng)的單機(jī)游戲開發(fā)商并沒有如此之高的數(shù)據(jù)敏感度,往往對用戶的實(shí)際組成沒有過高的認(rèn)知。
GameLook 2023-03-29
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