網(wǎng)易旗下的英雄射擊游戲《漫威爭(zhēng)鋒》(《Marvel Rivals》)已經(jīng)上線半個(gè)多月時(shí)間了,游戲憑借原汁原味的推車占點(diǎn)、英雄射擊玩法,以及漫威IP的巨大影響力,在全球市場(chǎng)尤其是歐美地區(qū),收獲了大量玩家的喜好。
根據(jù)Steamdb的數(shù)據(jù),《漫威爭(zhēng)鋒》目前的每日在線人數(shù)峰值依舊維持在40萬左右,表現(xiàn)可謂是相當(dāng)穩(wěn)定,而在上線三天即達(dá)成1000萬用戶的里程碑之后,上周三(12月18日),《漫威爭(zhēng)鋒》官方還宣布游戲在上線11天內(nèi),突破了2000萬用戶的大關(guān)。
有意思的是,在《漫威爭(zhēng)鋒》的海外官方推特公布這一消息的推特下面,XBox主機(jī)的官方賬號(hào)還在下面參與互動(dòng),表示“這2000萬用戶里,有多少人是Jeff玩家?”
Jeff,中文名是「陸行鯊杰夫」,因?yàn)槠湓谟⑿凵鋼粲螒騼?nèi)少見的非人型設(shè)計(jì),以及可愛的角色外形(被國(guó)服玩家戲稱為“鯊狗”)、有趣的技能機(jī)制,一經(jīng)上線就飽受玩家們喜愛,尤其在國(guó)外是人氣極高的角色。
《漫威爭(zhēng)鋒》中的Jeff,被國(guó)內(nèi)玩家稱為“鯊狗”
游戲制作組顯然也是發(fā)現(xiàn)了Jeff的高人氣,因此在最近《漫威爭(zhēng)鋒》的首個(gè)限時(shí)玩法模式「杰夫的冬日灑雪節(jié)」中就以Jeff為主角。新模式的玩法則是借鑒了任天堂旗下知名多人游戲《噴射戰(zhàn)士》,玩家需要操縱Jeff“噴雪”,盡可能地將地板涂成自己的顏色。
與此同時(shí),《漫威爭(zhēng)鋒》的這個(gè)活動(dòng)相比其《噴射戰(zhàn)士》來說,要更加輕松休閑,因?yàn)樗鼪]有原版《噴射戰(zhàn)士》中那么復(fù)雜多變的武器、副武器,目前也沒有不同的地步,整體上而言就是一個(gè)輕松休閑的副玩法。
有國(guó)外玩家就表示這很有趣,也很休閑,也有玩家表示“目前還不夠玩,需要更多地圖”,并且希望網(wǎng)易在未來能夠推出更多類似的新玩法。
這其實(shí)從另一個(gè)角度說明了,《漫威爭(zhēng)鋒》選擇休閑化的玩法是符合如今玩家偏好的。雖然很多人都說《漫威爭(zhēng)鋒》能火無非是因?yàn)椤妒赝蠕h2》被暴雪做爛掉了,以及漫威IP的影響力,但事實(shí)上《漫威爭(zhēng)鋒》在游戲設(shè)計(jì)上本身也有出彩的地方。
這一點(diǎn)從游戲開服期間,《守望先鋒》老玩家對(duì)《漫威爭(zhēng)鋒》的看法就能感覺出來。玩家們普遍會(huì)覺得《漫威爭(zhēng)鋒》是一款玩起來非常爽的角色,因?yàn)橛螒蛑忻總€(gè)角色技能的數(shù)值設(shè)計(jì)都很強(qiáng),雖然說“大家都超模就等于沒人超?!保沁@樣做的好處就是每個(gè)人都能獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
而《守望先鋒》明顯要更加硬核,職業(yè)劃分鮮明,且每個(gè)職業(yè)都有不可替代的作用,而且會(huì)對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)局產(chǎn)生重要影響,這也就意味著對(duì)于輔助和坦克玩家來說,本來游戲體驗(yàn)就不如輸出角色那么爽,發(fā)揮不好還容易被隊(duì)友噴。相比之下,《漫威爭(zhēng)鋒》就要更加簡(jiǎn)單容易上手,并且容錯(cuò)也會(huì)很高,玩家更有機(jī)會(huì)憑借個(gè)人能力影響戰(zhàn)局。
前段時(shí)間,《漫威爭(zhēng)鋒》的創(chuàng)意總監(jiān)在接受外媒采訪時(shí),就提過游戲目前暫無引入職責(zé)限制的計(jì)劃(例如《守望先鋒》中就是鎖222,強(qiáng)制要求2個(gè)坦克、2個(gè)輸出、2個(gè)輔助),也就是說不會(huì)強(qiáng)制要求每個(gè)隊(duì)伍都要有輔助、有坦克,,陳廣云說“團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是通過團(tuán)隊(duì)合作技能和自己的設(shè)計(jì)提供更廣泛的團(tuán)隊(duì)組成,讓人們扮演他們的漫威超級(jí)英雄,而不是限制玩家選擇一個(gè)角色?!?/p>
Steam玩家評(píng)論表示,官方不會(huì)“教自己玩游戲”
雖然有一些十分硬核的競(jìng)技玩家,覺得這樣設(shè)計(jì)會(huì)減少游戲的競(jìng)技性,但其實(shí)現(xiàn)在大部分玩家可能更偏好自由、爽快的游戲體驗(yàn),“分奴”的占比并沒有那么高,尤其是考慮到《漫威爭(zhēng)鋒》還會(huì)吸引被漫威IP吸引而來的非核心玩家。
所以無論是人人超模的技能設(shè)計(jì),還是不鎖職業(yè)的對(duì)局機(jī)制,抑或是官方最近推出的類似《噴射戰(zhàn)士》這種任天堂合家歡游戲的玩法,都能感覺到《漫威爭(zhēng)鋒》想走出一條和《守望先鋒》不一樣的路——沒那么硬核,但游戲體驗(yàn)相對(duì)豐富多元。
從結(jié)果來看,玩家目前還是很吃這一套的,除了穩(wěn)定的在線人數(shù)之外,游戲在Steam上的好評(píng)率也從開服的多半好評(píng),提升到了現(xiàn)在的特別好評(píng)(80%好評(píng)率),這對(duì)于一款免費(fèi)服務(wù)型游戲來說已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。
總體上而言,《漫威爭(zhēng)鋒》目前的發(fā)展勢(shì)頭相當(dāng)不錯(cuò),雖然說很難達(dá)到2016年驚為天人的《守望先鋒》的高度,但如果長(zhǎng)線內(nèi)能維持住目前的成績(jī)和熱度那也會(huì)是一個(gè)超級(jí)爆款。至于能不能做到,就要看網(wǎng)易后續(xù)還能拿出多少好活了。