蘋果2.5萬元起Vision Pro下月開賣,中國AR廠商靠“接地氣”拼命

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2024-01-10
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北京時間1月9日,蘋果公司正式確認了此前WWDC期間亮相的XR設備Apple Vision Pro的發(fā)售細節(jié)。

北京時間1月9日,蘋果公司正式確認了此前WWDC期間亮相的XR設備Apple Vision Pro的發(fā)售細節(jié)。

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從目前Gamelook了解到的信息來看,Apple Vision Pro很顯然瞄準了高端企業(yè)級市場,2.5萬元起步的定價和為數(shù)不多的游戲數(shù)量,注定它在短時間內(nèi)很難對游戲市場帶來比較大的影響力。有趣的是,就在蘋果公布Apple Vision Pro的前一天,中國公司Xreal還在CES 2024展會公布了其新產(chǎn)品Xreal Air 2 Ultra,為開發(fā)者和消費者們提供了一個更親民的選擇。

售價2.5萬元起,Apple Vision Pro有啥特別?

官方公告顯示,該設備將在2月2日于美國市場發(fā)布,屆時將有超過250款Apple Arcade游戲和一些“新空間游戲”同時出現(xiàn)在新設備上,這些新的“空間游戲”包括《Game Room》、《What the Golf?》和《超級水果忍者》。新硬件的預購會在1月19日開放,但消費者們只能在美國蘋果商店或通過美國在線商店預購。

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蘋果承諾,將在這個混合現(xiàn)實設備上提供“新游戲體驗”,“像《NBA 2K24街機版》和《索尼克夢之隊(Sonic Dream Team)》這樣的大作游戲都可以在他們想要的盡可能大的屏幕上玩,而且有令人難以置信的音頻和對熱門游戲手柄的支持。新的空間游戲將利用Apple Vision Pro的強大功能改變玩家周圍的空間,提供獨特而具有吸引力的游戲體驗。”

隨著新設備發(fā)布的,還有全新的App Store,該應用商店將提供“100萬個iOS和iPad OS兼容應用,以及利用Apple Vision Pro獨特功能的新體驗”。新設備的主要操作方式是通過用戶的眼睛、雙手和語音控制,并且可以自動于新的輸入系統(tǒng)配合使用。

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在官方宣傳當中,蘋果主要聚焦于Apple Vision Pro的生產(chǎn)力工具用途,并點名提到了Fantastical、Freeform、JigSpace、微軟的Office應用和Slack等生產(chǎn)力應用程序。此外,該設備還可以作為沉浸式視頻平臺,蘋果TV應用中將提供“150多個3D游戲”,還會提供更具沉浸感的FaceTime視頻通話。

如蘋果公司在WWDC所公布的那樣,Apple Vision Pro的起售價為3499美元(折合人民幣2.5萬元左右),存儲空間256GB起。

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對于中國的消費者而言,Apple Vision Pro除了價格門檻之外,另一個不可忽視的短板就是內(nèi)容生態(tài)。目前,Apple Arcade并沒有在中國市場上架,意味著即便是后續(xù)這款XR設備向全球開放銷售,中國用戶依舊無法體驗到位數(shù)并不算多的250多款游戲。再加上蘋果多次下調(diào)了Apple Vision Pro的銷售預期,較低的用戶量也很難說服開發(fā)者為其提供支持。

Xreal提供另一個選擇:隨身攜帶的超大屏

與蘋果定位高端市場不同,Xreal(前Nreal)則為開發(fā)者和消費者們提供了一個能夠負擔得起的、可以打開無限制混合現(xiàn)實體驗大門的高級解決方案。該公司在拉斯維加斯舉行的CES展會上正式公布了AR眼鏡Xreal Air 2 Ultra,價格為700美元,預計可以在3月份開始發(fā)貨。

Xreal公司CEO徐馳在一份聲明中說,“Xreal Air 2 Ultra旨在將開發(fā)人員帶入充滿了先進技術、風格和舒適度的沉浸式空間計算世界。我們相信,XR研發(fā)生態(tài)系統(tǒng)中的所有參與者都可以使用可穿戴6DoF(六自由度)眼鏡?!?/p>

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Xreal Air 2 Ultra使用了鈦環(huán)形框架,將史上與功能性完美融合,使其在一眾AR眼鏡當中顯得與眾不同。它配備了具備計算機視覺功能的雙3D環(huán)境傳感器,可以在3D空間內(nèi)進行精準的位置追蹤,這些傳感器提供了手部追蹤、3D網(wǎng)格創(chuàng)造、語義場景理解和未來的AI能力,為開發(fā)者提供了探索新的空間計算體驗的畫布。

與蘋果和Meta公司相比,Xreal更聚焦于AR體驗,而非VR,其最大的吸引力在于,可以在你的眼前呈現(xiàn)相當于120寸數(shù)字大屏幕的娛樂體驗。

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Xreal Air 2 Pro介紹截圖

從Xreal給出的配置信息來看,Xreal Air 2 Ultra擁有單眼全高清的高清觀看效果,視場(FOV)為52°,每度42像素(PPD),這方面參數(shù)超過了Apple Vision Pro。此外,高達120Hz的刷新率和500尼特峰值亮度確保可以為用戶帶來清晰而充滿活力的視覺效果,虛擬2D屏幕模擬了13英尺外的154英寸顯示屏,該設備還集成了電影級音頻和定向音響技術,以實現(xiàn)隱私安全和最小化干擾。

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Xreal Air 2 Pro介紹截圖

為在延長使用期間增強用戶舒適度,Xreal Air 2 Ultra眼鏡還通過了萊茵TüV的顏色精準度、眼睛舒適度、低藍光和無閃爍使用認證,在圖像質量和觀看舒適度方面超過了ISO標準。

此外,Xreal還引入了Mirage Shard Tracking Kit,通過虛擬界面中的物理按鈕實現(xiàn)互動,激發(fā)開發(fā)者們的創(chuàng)造力。Xreal Air 2 Ultra的預購包括最新的基于Unity打造的NRSDK 2.2,提供了改良的手部追蹤、手勢識別,和帶有語義標簽的深度網(wǎng)格。此前購買過Nreal Light眼鏡的開發(fā)者們可以在預購Xreal Air 2 Ultra時獲得100美元的折扣。

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從實際銷售來看,IDC報告稱,在2023Q3期間,Xreal占據(jù)了全球AR領域51%的市場份額,這讓Xreal成為了AR領域收入和出貨量方面的領頭羊,盡管市場規(guī)模還小,但它正在快速增長。IDC的數(shù)據(jù)顯示,Xreal在2023年消費者AR市場中貢獻了58%的同比增長,迄今為止,Xreal的Air系列AR眼鏡出貨量達到35萬只,是亞馬遜AR眼鏡最暢銷的產(chǎn)品。

生產(chǎn)力和投屏之外,XR游戲頭盔普及還很遠

如Gamelook此前所分析的那樣,Apple Vision Pro無論是高昂的價格還是蘋果保守的銷量預計,都意味著開發(fā)者們很難圍繞這個新的XR設備快速形成生態(tài),想要作為XR游戲頭盔在消費者中普及更是還有很遠的路要走。

畢竟,對于新用戶來說,即便能負擔得起2.5萬元以上的費用,如果不能在設備上獲得足夠多、足夠好的新體驗,顯然不會有太多人愿意買單。而對于開發(fā)者來說,15萬的設備數(shù)量也很難說服他們?yōu)锳pple Vision Pro提供支持。

與之對比,Xreal選擇了更為輕量化的解決方案,從Xreal給出的用例來看,Xreal Air 2 Ultra最主要的功能就是作為一個便攜時尚的高清大屏,能夠連接主機、PC、手機和無人機等多種設備,讓用戶隨時隨地體驗到身臨其境的高品質視覺效果。

當然,無論是哪一種方案,目前能夠體驗到的游戲數(shù)量都并不算豐富,或許,只有當蘋果推出足夠親民的硬件,才能最大發(fā)揮其影響力,迅速推動XR頭盔的普及。

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