作為業(yè)界少有冒頭的全新增長極,小游戲是當下游戲行業(yè)最關(guān)注的賽道之一,也是上市游戲公司頻頻被投資者關(guān)切的新動向。
如此背景下,看懂小游戲趨勢便至關(guān)重要,但與原生市場有著大量三方數(shù)據(jù)平臺不同,發(fā)展迅猛的小游戲目前更多處于“黑匣子”狀態(tài),并不利于廠商及時根據(jù)風向變化調(diào)整策略。
上月,GameLook截取11月7日情況、統(tǒng)計了微信小游戲暢銷榜TOP100,嘗試一窺小游戲賽道格局,一個月后,我們再次盤點了12月7日的微信小游戲暢銷榜TOP100名單,希望從更宏觀的角度發(fā)現(xiàn)小游戲市場的趨勢變化。
整體來看,榜單第一梯隊(TOP3)表現(xiàn)穩(wěn)定、排名沒有任何變化,由三七互娛《尋道大千》《靈魂序章》與4399《冒險大作戰(zhàn)》等產(chǎn)品合作瓜分。但整個小游戲大盤波動劇烈,入榜的97款產(chǎn)品中有27款為新入榜游戲,在一個月時間內(nèi)換血比例近三成,遠超原生手游市場變動率,顯示小游戲賽道競爭之激烈。
并且,隨著《大話西游歸來》等產(chǎn)品殺入榜單前列,以網(wǎng)易為代表的大廠正式在小游戲賽道發(fā)力,留給中小廠商的窗口期,似乎正在急劇縮窄。
大廠發(fā)力,暢銷小游戲劇烈換血
1.新入榜游戲一大把
本次榜單統(tǒng)計上榜產(chǎn)品共97款,相較上月新入榜產(chǎn)品為27款,其中10款位于前半部分(前50名),17款位于后半部(后50名),意味著換血是整個小游戲賽道普遍的現(xiàn)象,即競爭不單純發(fā)生在頭部,腰部和尾部產(chǎn)品也不能松懈。
不只腰部尾部,頭部同樣換血頻繁,意味著爭奪流水、用戶的競爭趨向白熱化。就GameLook了解,微信小游戲暢銷榜TOP10產(chǎn)品準入約在單月數(shù)千萬元流水,前幾名月流水甚至能以億計,已經(jīng)接近原生手游市場水平。
如果按照TOP30為標準算作頭部,值得關(guān)注的入榜TOP30的新產(chǎn)品共6款,意味著頭部換血比例也達到20%。他們分別是:臨游科技的《國王指意》(7名)、非玩不可網(wǎng)絡(luò)的《魔神之戰(zhàn)》(11名)、掌興文化的《天眼傳奇》(18名)、網(wǎng)易的《大話西游歸來》(20名)、君海游戲的《凌云記》(26名)、盛景網(wǎng)勢的《幾何王國》(30名)。
網(wǎng)易自然是6家中最引人注目的廠商,同樣吸睛的還有老牌實力發(fā)行商君海游戲,其余廠商也少有籍籍無名之輩,比如非玩不可網(wǎng)絡(luò)背后是愷英(持股30%)。除三七以外更多上市公司、頭部大廠擠入賽道,是近期小游戲市場最顯著的信號。
饒有趣味的是,網(wǎng)易本輪入榜的《大話西游歸來》在今年2月曾公測同名手游版本,主打賣點之一便是“超小包體”,與小游戲點開即玩優(yōu)勢似乎不謀而合。
2.頭部迎來大廠和巨頭
用“老產(chǎn)品”改編成小游戲煥發(fā)第二春的模式,也成為大廠介入小游戲賽道的通用方式,如此前三七推出《小小蟻國》小游戲版本。換言之,國內(nèi)游戲大廠做不做小游戲不是能不能,而是愿不愿意的問題。畢竟上市公司主要考量不單是生存,還要維持營收規(guī)模和利潤率,避免低質(zhì)量業(yè)務(wù)拉低財報整體美觀度。
盡管小游戲存在留存難看、人均付費低等問題,但隨著小游戲市場的壯大,暢銷榜頭部換血頻繁,也的確顯示大廠正在加碼小游戲賽道。
比如愷英進入小游戲就不是親自下場,而是先由投資公司探路,今后是否會又一次上演做出成績后再“收編并表”值得關(guān)注,這也是愷英在傳奇游戲領(lǐng)域讓盛和沖鋒陷陣的打法。
巨量引擎發(fā)布的12月游戲行業(yè)月報,從另一個層面指出廠商熱衷小游戲的原因。巨量引擎認為微信小游戲除了具備“免安裝”、“更便捷”、“適配好”等優(yōu)勢,而且在防沉迷、實名認證方面也更加便捷,無需重復認證,因此有助于提升轉(zhuǎn)化率、降低轉(zhuǎn)化成本。
事實上,頭部席位大廠產(chǎn)品的確具備絕對優(yōu)勢,三七的《尋道大千》、《靈魂序章》仍牢牢霸占第1、2名,4399的《冒險大作戰(zhàn)》在第3名的位置上也巍然不動,小廠代表產(chǎn)品如瘋狂游戲的《咸魚之王》則屈居第4。
原先做MMO的三七、4399,殺入小游戲賽道后迅速如魚得水,可見大廠的降維打擊。
3.升降最快
除徹底換血外,大量產(chǎn)品排名飆升,也是本期微信小游戲暢銷榜TOP100一大看點。比如進入TOP10的《青云訣之伏魔》、《商業(yè)都市》等產(chǎn)品。
《商業(yè)都市》發(fā)行商益世界業(yè)內(nèi)都不陌生,作為一家擅長模擬經(jīng)營題材的廠商,今年10月益世界推出了一款國風休閑游戲《這城有良田》,取得了預估月流水過億的好成績。
益世界本次一共入榜3款產(chǎn)品,均為模擬經(jīng)營題材,除《我是大東家》排名下降外,《這城有良田》為新入榜,《商業(yè)都市》更是躋身頭部隊伍的暢銷第6名。
TOP10另一排名快速上升的小游戲《青云訣之伏魔》,所代表的是買量市場另一股典型勢力“仙俠”題材。按照巨量引擎的統(tǒng)計,仙俠題材也是微信小游戲在巨量上的買量第一,占比達36%,且仍在上升中。
非頭部排名飆升的產(chǎn)品數(shù)量更多,包括上升25名的網(wǎng)易的《夢幻西游網(wǎng)頁版》、上升22名的貪玩的《狂龍怒斬》、上升26名的三七互娛的《霸業(yè)》,以及上升39名的邀游網(wǎng)絡(luò)的《龍鱗》等。
不難發(fā)現(xiàn),在原生手游市場已經(jīng)發(fā)布過的許多產(chǎn)品,如《夢幻西游》、《霸業(yè)》等,都已經(jīng)開始進入小游戲賽道搶市場。
有人歡喜就有人憂,在巨大的競爭壓力下,許多小游戲排名下降幅度不小,《咸魚之王》發(fā)行商瘋狂游戲的《武道輪回》就下降了73名,在入榜產(chǎn)品中下降幅度最大。出現(xiàn)這種情況可能與產(chǎn)品投放量縮減有關(guān)。
多版本成財富密碼,重度化趨勢加劇
本次榜單中有一批值得關(guān)注的頭部重點產(chǎn)品,三七《尋道大千》、《靈魂序章》行業(yè)已十分熟悉在此不做過多展開,反倒是第3名的《冒險大作戰(zhàn)》目前外部報道并不多。
《冒險大作戰(zhàn)》是一款放置RPG游戲,與《尋道大千》成功密碼相似,《冒險大作戰(zhàn)》也在海外發(fā)行了原生手游版本《菇勇者傳說》,上線時間為11月24日。其賣點為可愛畫風、自由轉(zhuǎn)職,以及夸張的“送3000抽”,并仰仗原生手游級品質(zhì)、與《豬豬俠》聯(lián)動活動對同類小游戲形成差異化和品質(zhì)碾壓。
類似送抽策略GameLook此前曾有介紹,最早是今年1月《馬賽克英雄》送1024抽,之后則是4399的《英雄你好狗》送999抽,韓國一款名為《??????》的游戲甚至大手一揮送出8888抽,使得送抽行為在中國港澳臺地區(qū)以及日韓流行開來。
目前,《冒險大作戰(zhàn)》的手游版本在中國臺灣排名App Store暢銷榜第1、在中國香港排名第4。根據(jù)三方數(shù)據(jù),近兩周《菇勇者傳說》預估流水接近4000萬,如果繼續(xù)保持、發(fā)布首月有望達到7000萬流水。再加上位居微信小游戲暢銷榜第3的《冒險大作戰(zhàn)》,這款游戲的流水規(guī)模相當可觀。
新入榜產(chǎn)品中臨游科技發(fā)行的《國王指意》也值得特別關(guān)注,其類型為涂鴉風的塔防Roguelike游戲,與大夢龍途在中國港澳臺發(fā)行的人氣手游《甘道夫醒醒啦》異曲同工,實機體驗更加類似不用走位的類幸存者游戲。
同類小游戲產(chǎn)品還有《正中靶心》,二者排名曾一度咬得很緊,但本期《正中靶心》未能入榜。
從玩法類型上看,雖看似休閑輕度,但微信小游戲暢銷榜入榜的97款產(chǎn)品中,RPG數(shù)量卻超過一半達50款,這是由于RPG借助放置玩法的東風,并不需玩家過多操作。當然更大的背景是微信小游戲技術(shù)突破,包括Unity可無縫銜接原生手游與小游戲,以及包體從200M升級到了1G等。
大廠集體發(fā)力,小游戲窗口期不多了
外界最為關(guān)注的三七,在本次榜單中共上榜7款產(chǎn)品,分別是第1名《尋道大千》、第2名《靈魂序章》、第35名《叫我大掌柜》、第39名《霸業(yè)》、第46名《斗羅大陸之武魂覺醒》、第64名《三國兵臨天下》、第94名《謎題大陸》。
今年11月三七互娛曾介紹,公司已儲備包括古代經(jīng)商模擬經(jīng)營、泛女性向、輕度MMO&放置休閑、經(jīng)典闖關(guān)RPG養(yǎng)成、三國、Q版東方玄幻在內(nèi)的多款題材、畫風與玩法各異的原生小游戲或APP游戲的小游戲端,計劃陸續(xù)推出市場??磥聿⒎翘撗?。
瘋狂游戲在本次榜單中上榜了7款產(chǎn)品,數(shù)量與三七并列第一。分別為第4名《咸魚之王》、第17名《道天錄》、第23名《瘋狂騎士團》、第29名《最牛射擊手》、第51名《肥鵝健身房》、第68名《海盜來了》、第88名《武道輪回》。
益世界在本次榜單中上榜了3款產(chǎn)品,均為模擬經(jīng)營游戲,分別是第6名《商業(yè)都市》、第53名《這城有良田》、第54名《這城有良田》。
網(wǎng)易在本次榜單中上榜了2款產(chǎn)品,分別是第20名《大話西游歸來》和第33名《夢幻西游網(wǎng)頁版》。目前來看網(wǎng)易仍處于試探階段,尚未使出全力,但即便小試牛刀威力也不容小覷。
愷英在本次榜單中上榜了1款產(chǎn)品,為第16名《仙劍奇?zhèn)b傳之新的開始》。其持股30%的非玩不可網(wǎng)絡(luò),則在本次榜單中上榜了4款產(chǎn)品,分別是第11名《魔神之戰(zhàn)》、第25名《烈焰之刃》、第77名的《亂世諸侯》、第83名的《王者圣域》。雖然沒有一款進入前十,但多款入榜產(chǎn)品證明研發(fā)運營實力不俗,有待后續(xù)發(fā)力。
同是“傳奇游戲三巨頭”的貪玩則充當了傳奇小游戲發(fā)行的主要角色,在本次榜單中上榜了2款產(chǎn)品,分別是第32名《狂龍怒斬》、第38名《激樂神秘傳奇》。此外包括掌趣、名臣健康等大廠和上市公司的小游戲產(chǎn)品也有上榜。
結(jié)語
整體來看,相較上期11月榜單,本次榜單明顯可見大廠發(fā)力更為明顯,造成榜單排名變化劇烈。雖頭部TOP3固化,但也只是延續(xù)了上期已有的大廠控場的事實。中小廠商代表瘋狂游戲雖數(shù)量上與三七持平,實力伯仲可謂有來有回,但三七對頭部席位統(tǒng)治力更強,這也是小游戲目前步入買量時代,大廠買量經(jīng)驗更足、財力更雄厚的表現(xiàn)。
小游戲賽道競爭加劇是肉眼可見的變化,原本小游戲?qū)⒋髲S天生隔離出競爭的生態(tài)正在發(fā)生變化。幸運的是,大廠憚于小游戲利潤率仍未使出全力,賽道窗口期確實在減少,但機會仍存。