IP手游規(guī)模達(dá)歷史新高,爆款頻出的網(wǎng)文憑什么是新一輪“領(lǐng)風(fēng)者”?

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-11-23
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《2023年度移動游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報(bào)告》(下文簡稱《報(bào)告》)顯示:截至今年9月,移動游戲IP市場實(shí)際銷售收入為1322.06億元,在手游市場占比77.7%;且用戶規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,已擁有超1.9億核心用戶與2.3億泛用戶群體。

2023年,一大收獲是發(fā)現(xiàn)IP游戲也許是總能充滿新機(jī)會。

《2023年度移動游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報(bào)告》(下文簡稱《報(bào)告》)顯示:截至今年9月,移動游戲IP市場實(shí)際銷售收入為1322.06億元,在手游市場占比77.7%;且用戶規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,已擁有超1.9億核心用戶與2.3億泛用戶群體。

《IP發(fā)展報(bào)告》指出:在當(dāng)前趨勢下,2023年IP改編移動游戲市場規(guī)模有望達(dá)到歷史新高,并成為年內(nèi)中國移動游戲市場的主要增量。其中,隨著過去幾年跨領(lǐng)域IP改編市場收入增幅超75%,也為IP游戲發(fā)展帶來了全新機(jī)遇。

最新的《2023 IP風(fēng)向標(biāo)》則指出,當(dāng)前IP產(chǎn)業(yè)存在五大趨勢,并重點(diǎn)提到——網(wǎng)文已經(jīng)成為IP手游爆款新勢力。

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的確,2023年網(wǎng)文IP在IP手游市場呈現(xiàn)“上市即爆款”的現(xiàn)象早非個(gè)例。本質(zhì)上,IP的真正價(jià)值在于,能夠跨越載體和破圈的強(qiáng)大延展性,以此帶來新的增長機(jī)會。即通過內(nèi)容延展和不同數(shù)字媒介再生產(chǎn)方式,進(jìn)一步挖掘自身潛在價(jià)值。也就可以解釋,為何網(wǎng)文IP屢屢誕生超級大作。

越來越多跡象表明,在當(dāng)前IP多維度互補(bǔ)協(xié)同開發(fā)的大環(huán)境下,中國手游市場正處于第三輪IP紅利的重大風(fēng)口,而網(wǎng)文IP或?qū)⒊洚?dāng)新一輪“領(lǐng)風(fēng)者”的角色。

爆款頻出,網(wǎng)文何以培育超級IP?

當(dāng)下,網(wǎng)文IP改編手游早已發(fā)展為一個(gè)相對大眾化的品類。《報(bào)告》顯示,手游收入TOP100中共有12款跨領(lǐng)域IP改編產(chǎn)品,其中,中國本土文學(xué)IP改編產(chǎn)品流水占比為21.43%,僅次于動漫IP改編。

網(wǎng)文IP手游的崛起有兩方面原因。一方面,在移動IP用戶群體中,男性用戶占比約67%;而面對各類IP改編中,這部分用戶相當(dāng)青睞小說網(wǎng)文IP題材;另一方面,得益于網(wǎng)文IP系統(tǒng)化運(yùn)營,尤其是動漫等維度的改編。不光提前為小說可視化邁出關(guān)鍵第一步,為游戲改編積累了良好的IP效應(yīng)和粉絲基礎(chǔ),產(chǎn)品一經(jīng)上線立刻被引爆。

《IP風(fēng)向標(biāo)》指出,網(wǎng)文IP在IP手游市場呈現(xiàn)上市即爆款的現(xiàn)象,網(wǎng)文IP的系統(tǒng)化運(yùn)營特別是動漫改編等,為游戲化積累了良好的IP效應(yīng)和粉絲基礎(chǔ),幫助好IP歷時(shí)多年依舊經(jīng)久不衰。

例如,2008年開始在起點(diǎn)連載的《斗羅大陸》,2018年推出首部動畫并連載至今,在騰訊視頻站內(nèi)多榜持續(xù)高位,多次沖上社交平臺熱搜。曾在2019年入選“中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP影響排行榜”,躋身《新華·文化產(chǎn)業(yè)IP指數(shù)報(bào)告(2022)》第一名。

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之后,《斗羅大陸》先后推出多款I(lǐng)P手游,在海內(nèi)外取得相當(dāng)突出的市場表現(xiàn)。如《斗羅大陸:魂師對決》,不僅曾沖上國內(nèi)iOS免費(fèi)榜和暢銷榜的前五,在新加坡、馬來西亞等海外市場均穩(wěn)居前列。直到2022年,《斗羅大陸》改編產(chǎn)品累計(jì)流水已突破100億。

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樣的現(xiàn)象發(fā)生在另一個(gè)超級IP上:被稱為”凡人流”網(wǎng)文的開山鼻祖的《凡人修仙傳》,2020年,《凡人修仙傳》被改編為動畫、成為bilibili國創(chuàng)動畫史上第一部年番作品,引發(fā)觀眾和粉絲的熱切討論,并在2021年入選“中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP改編影響力榜”。

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雖然IP游戲化動作不算快,但同樣取得了優(yōu)異的成績。今年上半年,《凡人修仙傳:人界篇》成為國內(nèi)IP市場最重要的爆款手游:首發(fā)便進(jìn)入國內(nèi)iOS暢銷榜TOP 5,首月流水超5億。

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兩大爆款誕生的背后,外界可以愈發(fā)清晰地看到,網(wǎng)文IP系統(tǒng)運(yùn)營的能力和基礎(chǔ)帶來的巨大增益。

不過,在整個(gè)“網(wǎng)文—動畫—游戲”的生態(tài)鏈中,作為源頭的網(wǎng)文IP依舊是培育新型IP價(jià)值最重要的土壤。由于其天然具備創(chuàng)作張力,這種能夠被多維度改編的特性,賦予了網(wǎng)文IP游戲化更大的想象空間。

第三輪IP紅利?

當(dāng)然,成功向來不依賴個(gè)人能力和努力,更多受制于時(shí)代因素。同樣地,網(wǎng)文IP之所以成為新一輪爆款制造機(jī),自然與手游市場的結(jié)構(gòu)性變化息息相關(guān)。

過去幾年,隨著手游市場進(jìn)入存量階段,疊加越來越多現(xiàn)象級原創(chuàng)游戲的出現(xiàn)。如何提高IP影響力,以應(yīng)對日趨激烈的市場競爭,成為游戲圈愈發(fā)迫切的挑戰(zhàn)。意味著過去局限于游戲維度一次性開發(fā)的IP產(chǎn)品,只能淪為一波流產(chǎn)品,很難再實(shí)現(xiàn)長期受益。

一如當(dāng)前游戲已是生而全球化的游戲;IP手游的重新崛起,必然依賴于生而復(fù)合型、橫跨多媒體改編的超級IP。

這也是繼端游IP、日漫IP引發(fā)的第一波風(fēng)潮,以及國漫、影視等跨領(lǐng)域IP崛起后的第三輪IP紅利。即IP改編游戲從單載體作戰(zhàn)升級為多載體互補(bǔ)、共生的協(xié)同作戰(zhàn),而作為整個(gè)多媒體IP生態(tài)的連接點(diǎn),網(wǎng)文IP擁有足夠的優(yōu)勢。

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一方面,以文字為載體的網(wǎng)文小說天然具備大量創(chuàng)作留白,意味著IP本身擁有極高的拓展性。立足于網(wǎng)文的宏大世界觀、奇特玄妙的設(shè)定,為IP再創(chuàng)作留足了相當(dāng)大的想象空間。不光是動畫化、游戲化開發(fā),甚至是多載體間的相互協(xié)作也具備更多可能性。

而這,正是其他類型IP所不具備的優(yōu)勢。

另一方面,網(wǎng)文連載時(shí)長通常具備持續(xù)性熱度,能夠支撐起更多維度的改編和長期開發(fā)。網(wǎng)文的超大體量能夠布局長生命周期游戲,助力成長為內(nèi)容型產(chǎn)品;同時(shí)和多載體改編的合力,也更易打造一個(gè)超級IP。

伴隨著當(dāng)下網(wǎng)文和國漫出海如火如荼地進(jìn)行,某種程度上也將利好游戲出海。這種多媒體協(xié)作的IP運(yùn)營模式同樣能夠在海外復(fù)刻,如《斗羅大陸》改編游戲均獲得了不錯(cuò)的出海成績。

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在這場由網(wǎng)文IP主導(dǎo)的風(fēng)口,基于高價(jià)值IP儲備、IP運(yùn)營綜合能力等多維度考慮,GameLook認(rèn)為,閱文可以說是目前國內(nèi)最具實(shí)力、且最有代表性的IP公司之一。

首先,閱文超過20年積累的網(wǎng)文IP儲備自不用說;其次,基于騰訊視頻2023年的動漫片單來看,網(wǎng)文改動漫作品占比57%,近70%是閱文IP,嗶哩嗶哩2023-2024國創(chuàng)動畫發(fā)布會片單中,43%為網(wǎng)文改動漫作品。換而言之,在拓展IP能力上,閱文已經(jīng)基本打通網(wǎng)文動畫化環(huán)節(jié),能夠在激活原有用戶的基礎(chǔ)下,進(jìn)一步提升核心用戶的活躍度,拓展IP生命力。

下一步便是要打通“網(wǎng)文IP—動畫IP—游戲內(nèi)容”的通道,形成無縫聯(lián)動、互補(bǔ)共生的IP生態(tài)閉環(huán),這將直接作用于后續(xù)IP生態(tài)的長線發(fā)展,對于那些在游戲、影視和動漫領(lǐng)域有重點(diǎn)布局的公司,閱文的網(wǎng)文IP生態(tài)擁有重大的參考價(jià)值。

提前搶占風(fēng)口,下一個(gè)爆款是誰?

今年以來,隨著高質(zhì)量IP改編新品的陸續(xù)推出,國內(nèi)IP手游市場開始快速回暖。身處當(dāng)前的行業(yè)語境下,作為IP生態(tài)和多載體協(xié)同發(fā)展的核心,網(wǎng)文IP無疑已蛻變?yōu)橐粋€(gè)擁有巨大市場潛力的產(chǎn)業(yè),并彰顯出強(qiáng)大的開發(fā)潛力與產(chǎn)業(yè)價(jià)值。

在此趨勢下,坐擁豐富的高價(jià)值網(wǎng)文IP儲備的閱文,在生產(chǎn)IP、運(yùn)營IP和拓展IP等維度都展現(xiàn)出了驚人的優(yōu)勢,也為國內(nèi)IP手游改編指明了新方向:網(wǎng)文IP必然是下一個(gè)風(fēng)口。

那么,還有哪些擁有游戲化前景的潛力網(wǎng)文IP,有望成為行業(yè)關(guān)注的新焦點(diǎn)。

參考游戲圈的網(wǎng)文IP改編的手游爆款,高價(jià)值的網(wǎng)文IP必須具備三大特征:1.足夠體量和出圈人氣、甚至是海外人氣;2.世界觀和內(nèi)容、創(chuàng)意,足夠支撐起多維度的再創(chuàng)作;3.已經(jīng)擁有或即將擁有IP動畫,能夠形成多載體協(xié)作效應(yīng),上線即引爆熱度。

基于上述指標(biāo)簡單評判,GameLook認(rèn)為:《2023 IP風(fēng)向標(biāo)》中列出的《斗羅大陸》《斗破蒼穹》《全職高手》《大奉打更人》和《詭秘之主》,都具備相當(dāng)大的游戲化改編潛力。

當(dāng)然,《斗羅大陸》自不用贅述;不得不提及的還有與其并稱為“國漫雙斗”的另一部網(wǎng)文IP:《斗破蒼穹》。提及網(wǎng)文,就算沒有讀過,但一定聽過它的名字。早在連載期間,《斗破蒼穹》便打破多項(xiàng)行業(yè)記錄,收獲擁躉無數(shù),超高人氣綿延至今。

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2017年改編動畫播出以來同樣不斷打破紀(jì)錄,至今累計(jì)播放量超200億?!抖菲粕n穹》也成為《新華·文化產(chǎn)業(yè)IP指數(shù)報(bào)告(2022)》中排名第二的文學(xué)IP,登上IP改編潛力價(jià)值榜-游戲榜榜首。

事實(shí)上,該IP幾乎完整覆蓋端游、頁游、手游全時(shí)期,多款產(chǎn)品贏得口碑市場雙豐收。如《斗破蒼穹:異火重燃》曾躋身iOS暢銷榜TOP100,并獲2020年中國游戲十強(qiáng)優(yōu)秀音樂獎。因其宏大的世界觀、數(shù)百位出場人物、獨(dú)特的修煉體系和設(shè)定,讓IP具備ARPG、MMO、MOBA等多品類開發(fā)的巨大潛力。

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如果說《斗破蒼穹》是玄幻網(wǎng)文的代表,那么《全職高手》則是實(shí)至名歸的電競網(wǎng)文第一IP。

作為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)史上第一部“千盟”作品,《全職高手》連載期間就擁有相當(dāng)高的人氣、一度破圈。時(shí)至今日,IP開發(fā)已經(jīng)覆蓋廣播劇、漫畫、動畫、動畫大電影、影視劇等維度,影響力輻射海內(nèi)外,仍然受到大量粉絲的喜愛,甚至在小說完結(jié)后連續(xù)十年為主角葉修慶生。

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基于小說本身的“電競”標(biāo)簽,意味著IP更具游戲化潛力,海量粉絲更容易被轉(zhuǎn)化為核心玩家。從內(nèi)容層面來看,電競題材、超100位人物、海量怪物設(shè)計(jì)、參考DNF的設(shè)定和完整的武器技能升級路徑,意味著ARPG、卡牌、模擬經(jīng)營都將是不錯(cuò)的選擇。

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相比之下,《大奉打更人》則是近兩年崛起的后起之秀。將仙俠與探案巧妙結(jié)合,獨(dú)樹一幟的文風(fēng)讓它在連載期間收獲擁躉無數(shù),并打破多項(xiàng)記錄:

例如,起點(diǎn)中文網(wǎng)最快達(dá)成十萬均訂紀(jì)錄、起點(diǎn)仙俠第一本十萬均訂紀(jì)錄、起點(diǎn)高訂紀(jì)錄;并在第六屆閱文原創(chuàng)IP盛典中,獲得“年度最佳作品”“年度影視改編期待作品”等稱號。小說有聲劇上線僅3個(gè)月全網(wǎng)播放量破億,IP改編動漫、真人版電視劇均正在制作中。

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內(nèi)容層面既有懸疑推理,也不乏升級修仙部分;設(shè)定上有打更人、司天監(jiān)、道門三宗等多重勢力,以及儒、道、佛、妖、武、術(shù)等復(fù)雜的力量體系。明顯有利于卡牌、MMO或是ARPG等玩法的再創(chuàng)作。

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最后一位則是2020年的現(xiàn)象級網(wǎng)文《詭秘之主》,系列第二部《宿命之環(huán)》開始連載,也創(chuàng)下新書上線首日收藏紀(jì)錄。目前,《詭秘之主》動畫正在開發(fā)中,快手自研RPG產(chǎn)品《代號:詭秘》也已經(jīng)曝光。

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作為閱文近年來人氣最高的奇幻IP,《詭秘之主》的西幻背景、克系風(fēng)格相當(dāng)適合被改編為二次元游戲。同時(shí),“詭秘”系列擁有完整細(xì)致的世界觀設(shè)定、性格各異且數(shù)量充足的人物設(shè)定,有利于卡牌游戲和ARPG的開發(fā),也能為當(dāng)下熱門的開放世界玩法提供藍(lán)本。

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結(jié)語

IP游戲向來是游戲圈的穩(wěn)定賽道,可改編的高價(jià)值IP增多,對游戲行業(yè)可以說是重大利好。如今,國內(nèi)IP手游規(guī)模有望達(dá)歷史新高的背后,不僅僅是單個(gè)優(yōu)質(zhì)IP的作用,而是愈發(fā)依賴多維度互補(bǔ)共生的長線IP生態(tài)。

正如《報(bào)告》所說:IP正在成為“講好中國故事”的重要渠道。而《斗羅大陸》《凡人修仙傳》等網(wǎng)文IP正在充當(dāng)這一“率先講故事”的角色。既塑造一個(gè)又一個(gè)的現(xiàn)象級游戲,更推動整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展不斷突破天花板、向上而生。

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