節(jié)日營銷期間,樂高依托AR技術(shù),分別在樂高紐約和倫敦旗艦店的櫥窗中推出了一個(gè)“Snow Throw”扔雪球比賽,鼓勵(lì)人們進(jìn)行游戲競爭。
有趣的是,這是一場橫跨大西洋的數(shù)字化雪球比賽。紐約和倫敦的兩塊屏幕上有一個(gè)實(shí)時(shí)排行榜,用來記錄比分。兩邊參與挑戰(zhàn)的消費(fèi)者則對著屏幕投擲雪球,以城市為隊(duì)伍競賽,最終比拼哪個(gè)城市投擲的雪球數(shù)更多。
這一扔雪球比賽會(huì)持續(xù)整個(gè)假期。而且,這只是樂高“玩是你的超能力”大型營銷Campaign的一部分,樂高今年將持續(xù)使用新興技術(shù),推動(dòng)假日營銷的傳播廣度和深度。
具體來看,樂高“跨洋”雪球大賽的創(chuàng)新之處和成功之處在哪里?
一,這種利用居民的好勝心理組織的比賽,可以更好地將不同背景的全球各地消費(fèi)者聚集在一起。這樣一來,也能夠增強(qiáng)消費(fèi)者的社區(qū)意識(shí)。而且在感恩節(jié)+圣誕節(jié),歐美國家強(qiáng)調(diào)團(tuán)聚的家庭氛圍的節(jié)日,雪球比賽也更加應(yīng)景。
二,AR技術(shù)更能幫助樂高吸引到年輕的受眾。其實(shí)不只是樂高,在今年的購物季中可以看到,很多公司都在利用新興的AI/AR技術(shù)吸引消費(fèi)者,比如可口可樂的“創(chuàng)造真正的魔力”讓消費(fèi)者在人工智能平臺(tái)上獲得節(jié)日明信片。
三,明星和KOL的加入,使傳播和破圈更快速。據(jù)悉,兩個(gè)城市第一個(gè)投擲雪球的分別是時(shí)尚編輯伊娃-陳(Eva Chen)和電視明星米莉-麥金托什(Millie Mackintosh)與她們各自的孩子。她們分別投擲第一個(gè)雪球,對于線上傳播很有助益。
Marketing Dive編輯點(diǎn)評:“在經(jīng)歷多年的疫情限制之后,一些品牌在這一季將親身購物體驗(yàn)放在了首位,以吸引準(zhǔn)備重返現(xiàn)實(shí)消費(fèi)世界的消費(fèi)者?!?/p>
無論是傳統(tǒng)消費(fèi)品牌,還是線上平臺(tái),都在推出線下的特別活動(dòng)。比如,前不久公布Q3業(yè)績表現(xiàn)超預(yù)期的電商平臺(tái)Target,就計(jì)劃在假日推出Target Wonderland(塔吉特奇妙世界)臨時(shí)巡展,并在店內(nèi)進(jìn)行旅行風(fēng)格的陳列。另一邊,美國服裝商場J.C.Penney也把讓店面更易于瀏覽作為重點(diǎn),以促進(jìn)更多消費(fèi)者的禮物支出。
說回樂高。
本質(zhì)上,丟雪球活動(dòng)是樂高從今年9月份首次推出的大型活動(dòng)“玩是你的超能力”的一部分。本月初,該活動(dòng)又推出了一個(gè)30秒鐘的喜慶英雄廣告片,將兒童、成人和生動(dòng)活潑的樂高禮物聚集在一起,展開了一場高能量的雪球挑戰(zhàn)。而此次位于線下門店櫥窗的雪球挑戰(zhàn),無疑是“玩是你的超能力”的進(jìn)一步延申,一如既往地宣傳樂高“任何年紀(jì)都可以玩玩具”的品牌理念和品牌精神。
樂高集團(tuán)樂高零售部門負(fù)責(zé)人Natali Stolovic在一份新聞稿中說:“在今年的假日營銷活動(dòng)中,我們希望展示樂高如何用好的游戲體驗(yàn),打造更和睦溫暖的家庭時(shí)光,使假日變得難忘而非凡。畢竟,把一次普通的家庭購物之旅轉(zhuǎn)變?yōu)榕c世界另一端的購物者進(jìn)行前所未有的雪球挑戰(zhàn),還有什么比這更好的度過假期的方式呢!”