重磅來(lái)襲!AppsFlyer《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》第16版正式發(fā)布!

來(lái)源:AppsFlyer
作者:AppsFlyer
時(shí)間:2023-11-29
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過(guò)去三年,移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)發(fā)生諸多變化,市場(chǎng)重心從增長(zhǎng)轉(zhuǎn)向盈利,這使得廣告主對(duì)媒體預(yù)算的分配更加精打細(xì)算。這些變化如何影響廣告平臺(tái)格局?營(yíng)銷(xiāo)人員如何在充滿變化的環(huán)境中平穩(wěn)著陸甚至更進(jìn)一步?

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過(guò)去三年,移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)發(fā)生諸多變化,市場(chǎng)重心從增長(zhǎng)轉(zhuǎn)向盈利,這使得廣告主對(duì)媒體預(yù)算的分配更加精打細(xì)算。這些變化如何影響廣告平臺(tái)格局?營(yíng)銷(xiāo)人員如何在充滿變化的環(huán)境中平穩(wěn)著陸甚至更進(jìn)一步?

時(shí)隔一年,AppsFlyer《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》第16版重磅發(fā)布!盤(pán)點(diǎn)全球買(mǎi)量渠道表現(xiàn),洞察移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)最新格局,更有首個(gè)iOS SSOT榜單全新上線。

AppsFlyer《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》持續(xù)為移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)人員提供專業(yè)全面的分析洞察,幫助其做出更佳決策。第16版覆蓋了30,000個(gè)App在2023年第二至第三季度中的115億次非自然激活數(shù)據(jù),以及75個(gè)媒體渠道和56億次轉(zhuǎn)化。

全新iOS SSOT指數(shù)上線

ASA遙遙領(lǐng)先

在多數(shù)據(jù)源、多歸因框架的移動(dòng)衡量現(xiàn)狀中,制勝關(guān)鍵在于不同框架的融匯貫通,以形成一體多面的決策視角。

為了以最嚴(yán)謹(jǐn)妥帖的方式解讀iOS媒體的市場(chǎng)格局,我們不再針對(duì)SKAN和傳統(tǒng)歸因分別進(jìn)行單獨(dú)排名,而是將其合二為一,打造了首個(gè)iOS SSOT指數(shù)。該指數(shù)以AppsFlyer的SSOT解決方案為基礎(chǔ),對(duì)兩種來(lái)源的數(shù)據(jù)進(jìn)行精確排重。

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在此次的新排名中,Apple Search Ads(ASA)大幅領(lǐng)先其他iOS渠道,以顯著優(yōu)勢(shì)占據(jù)榜首,無(wú)論在體量還是客戶數(shù)量方面都無(wú)出其右,特別是在非游領(lǐng)域,其用戶質(zhì)量也非常之高。

昔日的iOS霸主Meta Ads雖無(wú)緣榜首,但持續(xù)在后iOS 14.5時(shí)代中應(yīng)對(duì)有方,穩(wěn)居實(shí)力和體量排名第二。

Google Ads位居第三,主要得益于其在非游戲App中的規(guī)模。

游戲App:廣告平臺(tái)百花齊放

第一梯隊(duì)涌現(xiàn)多位新玩家

在iOS游戲App渠道中,ASA位居榜首。在大部分品類(lèi)和地區(qū)分組的實(shí)力和體量排名都是第1。

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Liftoff和Moloco憑借優(yōu)質(zhì)流量收獲驚人表現(xiàn),分別躍居第2和第3位,但其規(guī)模仍顯著低于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

Meta Ads在實(shí)力排名中位居第4,這主要依賴其在中度游戲類(lèi)別中的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)。

再來(lái)看游戲領(lǐng)域的老牌勁旅。AppLovin憑借其在休閑和超休閑游戲品類(lèi)中的強(qiáng)勁表現(xiàn),位居全球?qū)嵙Π竦?,Unity Ads緊隨其后排名第6。

而在安卓端,Google Ads延續(xù)其在安卓游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,在絕大部分單品類(lèi)中的實(shí)力和體量均穩(wěn)居第1。

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Unity Ads在全球?qū)嵙ε琶袌?jiān)守亞軍排位,相比第15版報(bào)告,ironSource的全球排名大幅攀升,實(shí)力和體量排名升至第3。

Meta同樣位列第四,但在社交博彩、RPG、射擊、策略等游戲類(lèi)型中表現(xiàn)突出。

非游戲App:頭部平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)激烈

領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)仍然明顯

在iOS端非游戲App中,ASA的壓倒性優(yōu)勢(shì)更為突出,以出眾的流量規(guī)模和質(zhì)量橫掃每一個(gè)品類(lèi)和除拉美外的每一個(gè)區(qū)域,在所有排名中均力奪第一。

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Meta Ads在生活與文化類(lèi)中第2位的名次將其全球?qū)嵙ε琶粕恋?;Snapchat和Moloco以一流的質(zhì)量分別排名第3、第4。Google位居第五。

TikTok For Business在工具類(lèi)中榮登全球?qū)嵙Φ?,總體排名第6(體量排名第4)。

轉(zhuǎn)向安卓端,從體量上來(lái)看,這部分市場(chǎng)完全由Google和Meta主導(dǎo),幾乎包攬了所有榜單的冠亞軍;TikTok For Business也可在一定程度上與其鼎足而立,體量排名第3,在工具類(lèi)App中實(shí)力排名第4,在金融品類(lèi)中實(shí)力排名第6。

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另外值得一提的是,小米、vivo和OPPO三家國(guó)內(nèi)渠道也展露出了規(guī)?;l(fā)展的能力,三者的體量總和占到了全球的10%。

安卓端再營(yíng)銷(xiāo):

Google與Meta繼續(xù)主導(dǎo)

安卓端再營(yíng)銷(xiāo)渠道的市場(chǎng)格局與安卓端非游基本一致,由兩大巨頭Google和Meta主導(dǎo)。

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Google Ads在大部分品類(lèi)中都穩(wěn)居榜首,但在最關(guān)鍵的再營(yíng)銷(xiāo)品類(lèi)——購(gòu)物類(lèi)App中卻錯(cuò)失冠軍,讓位給Meta。Meta Ads也正是因?yàn)槟茉谫?gòu)物品類(lèi)中超越Google一舉奪魁,才得以在全球?qū)嵙ε琶锌s小與Google之間的差距。

TikTok For Business憑借其巨大的規(guī)模,在實(shí)力排名中居第3位。Liftoff憑借出色的質(zhì)量排名第四,而「再營(yíng)銷(xiāo)專家」Adikteev和Remerge緊隨其后,分別排名第5和第6。

任局勢(shì)萬(wàn)變,自穩(wěn)步前行。面對(duì)2024年的機(jī)遇和挑戰(zhàn),移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)人員和廣告平臺(tái)仍在一同探索變化中的增長(zhǎng)之道。更加「量」身定制的衡量框架、與AI等新技術(shù)的緊密聯(lián)動(dòng),以及主動(dòng)擁抱變化、打破孤島拓寬邊界的心態(tài),才是致勝2024的關(guān)鍵法寶。

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隨著移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,「混合變現(xiàn)」已成為行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。如何通過(guò)靈活的變現(xiàn)模式實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng),同時(shí)避免蠶食現(xiàn)有模式的收益,這些都是應(yīng)用開(kāi)發(fā)者和廣告主制定變現(xiàn)策略時(shí)需要考慮的關(guān)鍵問(wèn)題。
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眾所周知,在移動(dòng)廣告投放中,iOS用戶對(duì)收入的貢獻(xiàn)不容小覷。然而,在用戶層級(jí)數(shù)據(jù)缺失的情況下,廣告主應(yīng)如何進(jìn)行有效衡量,提高廣告支出回報(bào)率呢(ROAS)呢?
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AppsFlyer《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》作為年度王牌內(nèi)容,自2015年來(lái)始終以「深度洞察全球頭部媒體渠道表現(xiàn)」為出發(fā)點(diǎn),旨在為廣告主呈現(xiàn)移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)發(fā)展風(fēng)向,助力其實(shí)現(xiàn)合理分配預(yù)算、提升投放表現(xiàn)。
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