芬蘭、波蘭等一眾歐陸小國的國土雖小,但往往身懷絕技,頗能產(chǎn)出一些世界級(jí)的游戲公司。
人口僅1000萬人的瑞典也是這么一片神奇的土地,在這里出現(xiàn)了并購狂魔Embracer Group,也有著單產(chǎn)品超200億美元收入的休閑手游之王King。而根據(jù)瑞典游戲業(yè)官方組織發(fā)布的《2023游戲開發(fā)者指數(shù)》報(bào)告,瑞典的游戲公司總收入在2022年達(dá)到了82億歐元之多,位居歐洲第一梯隊(duì)。
瑞典機(jī)構(gòu)每年都會(huì)對該《游戲開發(fā)者指數(shù)》報(bào)告進(jìn)行更新,為我們帶來當(dāng)?shù)刈顬闄?quán)威的游戲業(yè)總覽數(shù)據(jù)。根據(jù)這份報(bào)告,瑞典游戲業(yè)的從業(yè)者人數(shù)、營收規(guī)模、公司數(shù)量等主要指標(biāo)在近些年取得了全方位的飛速增長,游戲業(yè)處于欣欣向榮的趨勢。
GameLook對該報(bào)告進(jìn)行了全文編譯
報(bào)告顯示,瑞典游戲公司的海內(nèi)外總收入在2022年取得了超過40%的年同比增長,總和達(dá)到了82億歐元(約合623億人民幣),其中31億歐元來自瑞典國內(nèi)公司,51億由瑞典公司的海外子公司貢獻(xiàn)。
值得一提的是,51億歐元的海外子公司收入中有35億都由“并購狂魔”Embracer Group創(chuàng)造。
Embracer Group也是在海外市場最具規(guī)模的瑞典游戲集團(tuán)。其在瑞典外的員工數(shù)量達(dá)到了11956人。在全球市場緊隨Embracer之后的是Stillfront Group,共有1470名海外員工,2022年游戲收入達(dá)到6.64億歐元。King位居瑞典游戲公司全球收入第三位,在完全由瑞典員工組成的情況下,King的全球游戲收入達(dá)到了5.98億歐元。
按照收入計(jì)算(不計(jì)入海外子公司),Mojang是僅次于King的本土游戲公司,其2022年年收入達(dá)到5.16億歐元。值得一提的是,Mojang的《我的世界》在近期宣布銷量突破了3億份,是名副其實(shí)的史上最暢銷游戲。
按照年收入計(jì)算,瑞典市場的主要本土游戲公司還包括P社(1.87億歐元)、EA DICE(1.55億歐元)、Coffee Stain(1.55億歐元)等。
而按照瑞典本地員工規(guī)模來看,育碧斯德哥爾摩分部是規(guī)模最為龐大的瑞典公司,共有員工850人。其余的大型瑞典游戲公司還包括EA DICE(696人),King(621人),Embracer Group(588人),P社(588人)等。
在2022年,瑞典游戲業(yè)共有本土員工8445名,海外員工16494名。本土員工數(shù)量在去年增長了6%,而海外員工的快速成長主要來自收購并購。值得一提的是,報(bào)告指出瑞典游戲業(yè)87%的員工為全職雇傭,而幾乎沒有員工采用兼職模式工作。
性別比例來看,目前瑞典的女性游戲員工數(shù)量為23%,比例在過往多年間有所上升。而在去年新雇傭的員工中,有44%為女性。
報(bào)告還指出,瑞典游戲行業(yè)中的藝術(shù)和設(shè)計(jì)類崗位從業(yè)者與程序策劃類從業(yè)者的的數(shù)量大體相當(dāng),這兩類從業(yè)者占據(jù)了游戲業(yè)職位數(shù)量的大頭。
瑞典的游戲公司數(shù)量呈現(xiàn)飛速上漲趨勢。2022年,瑞典全國共有939家活躍的游戲公司,相較五年前增長超過100%。
在員工雇傭情況上,個(gè)體公司(沒有雇員)仍是瑞典數(shù)量最多的游戲公司,占總體49%。員工人數(shù)在10人以下的微型企業(yè)占總游戲公司數(shù)的38%,員工人數(shù)在10-49人之間的企業(yè)則占10%。雇員250人以上的大型企業(yè)和50人到250之間的中型企業(yè)分別占整體游戲公司數(shù)量的3%和1%。
截至2022年,瑞典共有23家上市的游戲公司,這些公司在2022年創(chuàng)造了57億歐元的總收入(約合441億人民幣)。
瑞典游戲業(yè)的人數(shù)規(guī)模在歐洲市場位居第五名。少于法國、波蘭、德國和西班牙。
瑞典游戲公司數(shù)量則在歐洲排名相對較高,位居第三位,低于英國和法國,但高于德國、波蘭、荷蘭等游戲業(yè)大國。
在游戲業(yè)的營收規(guī)模上,瑞典擠進(jìn)歐洲第一梯隊(duì),排名第四位。整體略低于法國、德國與芬蘭,但將西班牙、波蘭等國的游戲業(yè)收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。
在瑞典,手機(jī)是當(dāng)之無愧的最熱門游戲平臺(tái)。在全國1000萬人口中,有500萬名手機(jī)游戲玩家,其中220萬有付費(fèi)習(xí)慣。不過,瑞典的PC和主機(jī)滲透率依然頗高,PC和主機(jī)游戲玩家數(shù)量分別達(dá)到了300萬和330萬人,占瑞典全國人口的3成左右。