Embracer欲出售無主之地開發(fā)商,“收購(gòu)狂魔”也準(zhǔn)備捂緊腰包了?

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2023-09-13
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瑞典知名控股集團(tuán)Embracer Group正在考慮出售《無主之地》系列的開發(fā)商Gearbox Entertainment。知情人士稱,目前Embracer正在和高盛、Aream公司合作,探討出售Gearbox的可能性。

據(jù)外媒消息,有知情人士向路透社透露,瑞典知名控股集團(tuán)Embracer Group正在考慮出售《無主之地》系列的開發(fā)商Gearbox Entertainment。知情人士稱,目前Embracer正在和高盛、Aream公司合作,探討出售Gearbox的可能性。

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Embracer Group于2021年2月收購(gòu)Gearbox,當(dāng)時(shí)后者估值高達(dá)13億美元。而在收購(gòu)后的兩年半時(shí)間內(nèi),Gearbox不僅開發(fā)了《小緹娜的奇幻之地》等新作,還作為發(fā)行商推出了《遺跡2》《祝你好死》《米德加爾的部落》等熱門游戲。

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可見,Embracer此次尋求出售Gearbox,很大程度并不能歸咎于Gearbox的開發(fā)能力、發(fā)行實(shí)力等公司本身問題,而更可能是Embracer內(nèi)部的財(cái)務(wù)問題進(jìn)一步惡化所致。

事實(shí)上今年6月,Embracer就宣布了一項(xiàng)重組計(jì)劃,計(jì)劃將其凈債務(wù)從6月底的167億瑞典克朗減少到財(cái)政年度結(jié)束時(shí)的100億瑞典克朗(約合9.03億美元)以下。

在公開信中,Embracer Group創(chuàng)始人Wingefors表示,公司將從即日起至2024年3月進(jìn)行重組計(jì)劃,從“注重投資的模式轉(zhuǎn)變?yōu)楦攥F(xiàn)金流生成業(yè)務(wù)”,以“應(yīng)對(duì)不斷惡化的經(jīng)濟(jì)和市場(chǎng)現(xiàn)實(shí)”。同時(shí)Wingefors還強(qiáng)調(diào),2023年是公司“充滿挑戰(zhàn)的一年”。

至于重組的具體舉措,包括且不限于裁員、關(guān)閉或出售游戲工作室,終止或暫停正在進(jìn)行的游戲開發(fā)項(xiàng)目,減少非開發(fā)成本的支出,如間接費(fèi)用和其他運(yùn)營(yíng)費(fèi)用,以及減少第三方發(fā)行,更加注重內(nèi)部IP,加大高預(yù)算游戲的外部資金投入等。

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而在此番宣布重組之前,Embracer曾異常激進(jìn)地連續(xù)幾年在全世界范圍內(nèi)瘋狂掃貨。光2022年一年,Embracer就豪擲超80億美元用于收購(gòu)。

隨著Gearbox(無主之地)、THQ Nordic(黑道圣徒系列)、4A Games(地鐵系列)、水晶動(dòng)力(古墓麗影)、Coffee Stain Studios(幸福工廠)、Warhorse Studios(天國(guó):拯救)、Vigil Games(暗黑血統(tǒng))等知名游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的陸續(xù)加入,重金從Saul Zaentz公司手中購(gòu)得《指環(huán)王》版權(quán),Embracer Group也順利躋身全球20大游戲發(fā)行商之列。

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公開資料顯示,今年6月Embracer Group旗下一度擁有12個(gè)大型運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),涵蓋138個(gè)內(nèi)部工作室,總員工人數(shù)為16601人,手握IP高達(dá)896個(gè),有221款游戲正在制作中,其中165款尚未公布,制作游戲的數(shù)量與兩年前相比(150款)增長(zhǎng)了47%。

從Embracer Group的商業(yè)邏輯來看,也多半是挑選經(jīng)典老IP進(jìn)行重制,或重啟IP制作續(xù)作。但游戲行業(yè)畢竟是一個(gè)需要長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定投入,回報(bào)并不穩(wěn)定,且成功概率極低的行當(dāng)。因此,即便豪橫如Embracer Group,也不得不在狂奔幾年后踩下剎車,重新檢視團(tuán)隊(duì)規(guī)模,精簡(jiǎn)項(xiàng)目和人員,重整前期因擴(kuò)張過度而鋪得過于游戲開發(fā)工作室。

同時(shí),Embracer Group進(jìn)行公司重組、尋求出售Gearbox,也多少給游戲行業(yè)這幾年的投資熱降了降溫——當(dāng)全球經(jīng)濟(jì)遇冷,游戲行業(yè)也是時(shí)候與“買買買”的幸福時(shí)代告別了。

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