提及三消游戲,大多數(shù)人可能都會將其列為女性向產品,其中的原因不難理解,無論是劇情向的《夢幻花園》還是純消除玩法的《Candy Crush》,在美術風格上更迎合女性玩家群體,這類游戲也主要以女性玩家居多。
不過,在三消這條賽道上以男性向破局的產品并非沒有,比如三七發(fā)行的《Puzzles&Survival》、Zynga發(fā)行的《帝國與謎題》、Gungho發(fā)行的《智龍迷城》等等都是典型的案例。
在如今越來越卷的三消賽道里,男性向的可以說這個品類里不小的趨勢,但關鍵問題的是如何抓到這些男性用戶,按照行業(yè)的思維慣性,傳統(tǒng)做法是融入戰(zhàn)斗、RPG甚至是SLG要素,以上幾款男性向三消游戲均是如此。
不過,最近GameLook發(fā)現(xiàn)了一款不走尋常路的三消游戲《Chrome Valley Customs》(中文直譯“老爺車之家”)給出了全新的答案。
相較于那些將目光投向戰(zhàn)斗、RPG玩法的產品,《老爺車之家》還是選擇了三消+模式的傳統(tǒng)套路,只不過在題材上大做文章,以歐美最為流行的“汽車文化”入局,同樣吸引了大量玩家。
第三方數(shù)據(jù)顯示,Space Ape發(fā)行的《老爺車之家》自今年6月底正式全球發(fā)布后,游戲的下載量與收入就開始一路飆升,月下載量200萬以上,7月預估流水便突破了人民幣2000萬元大關,該作8月預估流水將突破3500萬元人民幣,而目前這款游戲上周末的峰值日流水達到了150萬人民幣左右,并且其中有80%的收入均來自美國市場,可以說是今年三消品類妥妥的黑馬。
改裝、修車的皮,三消玩法的心
就如同游戲名字《老爺車之家》所描述的那般,這款游戲的玩法十分的簡單直白,玩家需要在修車店中不斷的修復并改裝各種各樣的老爺車。
也正因如此,游戲的玩法被分為了兩大部分,選則各種零件幫助游戲中NPC修復老爺車,以及通過三消玩法來獲取使用這些零件所需的金幣,兩大玩法形成循環(huán),推動玩家不斷推動關卡前進。
首先在修復老爺車部分,作為《老爺車之家》最精髓的部分,游戲開發(fā)商在這個環(huán)節(jié)的設計可以說是相當之詳盡,從汽車的整體外觀、涂裝、保險杠、車燈等,到汽車的發(fā)動機、內飾均涵蓋其中,甚至是車貼這種微小的細節(jié)也沒放過。
具體而言,玩家在接到一輛車輛修復的委托后,游戲會為玩家列出需要修復的部位,在選擇了相應的部位后,一般游戲會列出三個及以上的零件讓玩家選擇。
雖然看似選項不多,但貴在整個車輛能夠改裝DIY的部分實在太多,一個一個的細節(jié)堆砌起來后,整個改裝的過程其實有著很高的自由度,玩家能夠從中體會到很足的DIY樂趣。
與此同時,游戲在設定上也十分的討巧,正如游戲名所言,《老爺車之家》里出現(xiàn)的車型大多以老款的美式肌肉車為主,很有“老爺車”的風范,而且當玩家最初接觸到委托的時候,這些汽車不是破敗不堪就是布滿了厚厚的污垢與灰塵,玩家能在一步步清理干凈、煥然一新的過程中得到很強的正反饋,這點和人們喜歡觀看網(wǎng)絡那些用高壓水槍清理物件的視頻有著異曲同工之妙。
當完全修復好一臺車輛后,NPC會開著這輛嶄新的“老爺車”離去,而玩家將可以接受下一個委托以此循環(huán)往復。能夠發(fā)現(xiàn),《老爺車之家》其實就和那些搞裝修、經營農場的三消游戲套路十分相似,只不過這部分的內容被更換為了“修復老爺車”。
相比之下,《老爺車之家》在三消部分的設計就比較簡單,不過也有一些亮點。比如游戲中需要消除的方塊變成了油箱、螺母、甚至是汽車發(fā)動機零件等,道具也變成了錘子這些打擊工具,緊貼游戲的設定。
在玩法層面,《老爺車之家》基本也和傳統(tǒng)三消游戲規(guī)則保持一致,玩家需要通過消除來達成屏幕左側的目標。
值得一提的是,除了這些玩法上的內容,游戲還加入了一些社交元素在其中,比如根據(jù)官方的說法,目前游戲中共有1020個關卡,并且還有著一個名為“Speed Fest”的活動,從中獲得積分排名前200名的玩家將會出現(xiàn)在排行榜中。
緊貼歐美汽車文化,挖掘男性三消更多可能
眾所周知,車、槍、球是歐美市場長盛不衰的三大經典品類,其背后均有著龐大的玩家基數(shù)。
只不過這三大品類似乎存在著一定的“刻板印象”,比如大部分與槍相關的游戲都是FPS、TPS游戲,而與車相關的游戲也基本都是競速游戲。
在移動游戲領域,這樣的現(xiàn)象也是同樣如此,與車相關的休閑游戲更是少之又少,GameLook印象中能叫得上號的似乎僅有Zynga《CSR Racing》、停車解謎的超休閑游戲以及風火輪IP相關的產品,因此《老爺車之家》這款游戲題材上的結合點可以說相當意外,但出色的成績似乎又合乎情理,而這就不得不提歐美市場相當濃厚的汽車文化。
事實上,“修復老爺車”本就是歐美汽車文化中的經典橋段,不僅有相關的電視節(jié)目、真人秀、紀錄片等,在很多競速游戲中也體現(xiàn)。
比如Xbox去年《極限競速:地平線》系列中,修復經典名車就被做成了一個系列任務,有關這些經典車型的歷史與典故也為玩家們津津樂道,成為了這個系列游戲的一大亮點。
從這個角度來看,也不難理解為什么《老爺車之家》會把修復、改裝車輛這部分的玩法做得如此細致,因為只有這樣才能讓玩家盡可能的去感受汽車的魅力。
并且,游戲中除了“老爺車”這一設定,還有用了很多的細節(jié)去展現(xiàn)汽車文化,比如玩家在選擇不同配件的時候會有“漢克的注釋”告訴玩家歷史背景。
從結果上來看,歐美玩家似乎很吃這一套,游戲在美國市場的收入占比達到了80%。
當然,不同于其他類型的產品,汽車題材的游戲其實也有以大難點那就是汽車品牌授權的問題。
從現(xiàn)階段來看,或許是游戲還處在上升期,《老爺車之家》還沒有引入現(xiàn)實世界的汽車品牌,不過,也并不排除未來游戲會逐步加入這些品牌,畢竟如果能實現(xiàn)穩(wěn)定營收,名車品牌能帶來不小的號召力。
發(fā)行與騰訊高度關聯(lián),汽車題材帶來新啟發(fā)
就在游戲開啟大推不久后,有外媒將這款游戲稱作為中國公司麥吉太文出海爆款《Project Makeover》的男性版,畢竟二者的基調十分相似,而比較巧合的是,《老爺車之家》的發(fā)行商Space Ape Games其實與中國游戲公司頗有淵源。
公開信息顯示,Space Ape Games成立于2012年,并且早期做了不少“Supercell式”的游戲,這似乎也引來了“正主”的注意。2017年,Supercell就向Space Ape Games投資了5660萬美元,而在去年7月,Supercell則向這家公司發(fā)起了第二次投資,此輪投資過后Supercell的持股也從原先的62.6%增加到了75%。
考慮到Supercell是騰訊的控股子公司,這款《老爺車之家》說是騰訊的產品其實也不為過,值得一提的是,這已經是騰訊在海外休閑游戲領域跑出來的第二匹黑馬,今年初騰訊就有一款三消游戲《Triple Match 3D》表現(xiàn)十分出色。
回到《老爺車之家》這款產品上,游戲突圍成功的最大因素之一或許還是其汽車+三消的組合,GameLook認為這種組合可能是中國廠商難以想到的,畢竟三消+汽車的組合就算在汽車文化濃厚的歐美市場也十分的少見,也只有歐美公司敢去入局。
不過,《老爺車之家》迅猛的增速倒是給中國廠商帶來了些許啟發(fā)。
一方面,在以《Royal Match》為首的產品瘋狂買量之下,三消品類的競爭其實相當激烈,《老爺車之家》能夠從夾縫中突圍,也證明了三消賽道仍有很大的存量,只是需要好的切入點來獲取這些用戶。
另一方面,《老爺車之家》的走紅其實也說明了三消想要吸引男性用戶,其實并不只有戰(zhàn)斗這一種手段,既然這款游戲選了歐美三大經典品類車槍球的車,那么剩余球類和射擊類能不能也做類似的結合。
當然,哪些題材、玩法能夠在移動游戲掀起風浪,又應該怎樣與玩法相結合,那就只有嘗試過后才能知道結果了。