自4月26日開服以來,《崩壞:星穹鐵道》上線已一月有余。據(jù)第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《崩壞:星穹鐵道》的首月流水已超12億人民幣。這一數(shù)字不包括中國安卓市場、PC、Epic Games Store銷售收入。因此據(jù)GameLook估算,《崩壞:星穹鐵道》的首月總流水接近20億人民幣,年度爆款實至名歸。
近日,日本市場研究機(jī)構(gòu)Gameage發(fā)布了《崩壞:星穹鐵道》的用戶研究報告,是目前首份針對《星穹軌道》產(chǎn)品撰寫的數(shù)據(jù)報告。Gameage采集到的數(shù)據(jù)顯示,自4月26日至5月7日,《崩壞:星穹鐵道》的日本市場手游版DAU(日活躍玩家數(shù))保持在50萬人的水平。相較之下,同期《原神》的日本手游版DAU約為40萬左右。
需要注意的是,Gameage估算的是日本本土的玩家數(shù)據(jù)。日本人口僅1億多、在日本取得50萬DAU,如果把這個人氣熱度等比例放大到14億人口的中國市場、則相當(dāng)于相當(dāng)于一款中國DAU 700萬的游戲,而這個量級等同于中國市場TOP10游戲產(chǎn)品的熱度,可見在日本有多成功。
此外,若假如以DAU與MAU按1:4的比例估算,《崩壞:星穹鐵道》在日本市場的MAU在200萬左右,也足以躋身日本市場DAU前十名手游行列。
Gameage還在報告中發(fā)現(xiàn),《崩壞:星穹鐵道》的玩家中男性占據(jù)了7成,而《原神》的性別比則相對均衡?!侗缐模盒邱疯F道》的玩家中,超三成在同時游玩《原神》,證明米哈游已經(jīng)憑借《原神》樹立起優(yōu)秀的品牌效應(yīng)。
GameLook對Gameage的報告進(jìn)行了全文翻譯:
4月23日至5月7日間《崩壞:星穹鐵道》的DAU走勢
4月23日開啟預(yù)下載時,《崩壞:星穹鐵道》的DAU為28.7萬??梢钥闯觯写罅坑脩暨M(jìn)行了預(yù)下載,并期待著游戲開服。4月26日,上線時的DAU錄得50.7萬的良好數(shù)字。用戶數(shù)在第一天后逐漸減少,但從4月30日的“啟程慶典”活動和抽卡券分發(fā)開始,用戶數(shù)再次增加。此后直到5月7日,DAU一直保持在50萬以上。
4月23日至5月7日間《原神》的DAU走勢
相比較而言,同期《原神》的DAU徘徊在40萬左右。從4月30日開始,《崩壞:星穹鐵道》的DAU比《原神》高出約十萬左右。
下面我們來看看《崩壞:星穹鐵道》用戶和《原神》用戶的同時游玩情況。
我們查看了5月1日至5月7日期間玩過《崩壞:星穹鐵道》的用戶同期玩過的其他手游,其中游玩最多的是《原神》31.2%,領(lǐng)先第二名《Fate/Grand Order》10個百分點(21.2%)。而在玩過《原神》的用戶中,同時游玩最多的是《崩壞:星穹鐵道》,占比33.6%。這比第三名《世界計劃繽紛舞臺!feat.初音未來》高出10多個百分點。
可以看出,約有30%的《崩壞:星穹鐵道》玩家同時玩《原神》。此外,同時游玩率排名前五的游戲都完全相同,只是順位略有差異。從這些結(jié)果可以推斷,《崩壞:星穹鐵道》的用戶和《原神》的用戶有很多共同點。
《原神》用戶的性別年齡組成
《崩壞:星穹鐵道》用戶的性別年齡組成
最后,讓我們看看《崩壞:星穹鐵道》和《原神》用戶的性別和年齡構(gòu)成。
《崩壞:星穹鐵道》男性用戶占比72.0%,女性用戶占比28.0%,其中超過70%為男性用戶。十多歲到二十多歲的青少年男性占據(jù)了用戶主流,占總用戶數(shù)的50%以上。另一方面,《原神》的男性比例為55.2%,女性比例為44.8%,較《崩壞:星穹鐵道》更為平衡。此外,雖然大多數(shù)男性都在十幾歲,但大多數(shù)女性都在二十多歲。
由此可以看出,相較于《原神》,日本男性玩家更喜歡游玩《崩壞:星穹鐵道》。