俄羅斯政府官宣自研開源跨平臺游戲引擎!投資近1億、VK負責開發(fā)

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-02-17
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傳言已久的俄羅斯自研游戲引擎終于官宣了!俄羅斯聯(lián)邦數(shù)字發(fā)展部長МаксутИгоревичШадаев在近日的一起業(yè)內活動上正式公開了俄羅斯自研的游戲引擎開發(fā)項目。GameLook此前曾多次報道過與該引擎相關的俄國內傳聞,如今所官宣的大部分數(shù)據(jù)都與此前的消息相吻合。

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傳言已久的俄羅斯自研游戲引擎終于官宣了!俄羅斯聯(lián)邦數(shù)字發(fā)展部長МаксутИгоревичШадаев在近日的一起業(yè)內活動上正式公開了俄羅斯自研的游戲引擎開發(fā)項目。GameLook此前曾多次報道過與該引擎相關的俄國內傳聞,如今所官宣的大部分數(shù)據(jù)都與此前的消息相吻合。

在意識到電子游戲在年輕世代和國際社會中的影響力后,俄羅斯目前正在大力推進該國游戲業(yè)發(fā)展。而適逢西方制裁,俄羅斯游戲開發(fā)者在工具使用上受到了嚴重的限制。

МаксутИгоревичШадаевvu部長在會議中表示:“俄羅斯的游戲行業(yè)是IT領域中受損最嚴重的行業(yè)之一。游戲開發(fā)商在限制性條件下很難發(fā)展,一些人被迫離開了他們工作的公司。同時,這個行業(yè)也有潛力。在這個時候,國家應該伸出援手,提供專門的支持措施?!?/p>

他還稱,將在未來三到五年間將支持游戲業(yè)作為俄羅斯國家事務的優(yōu)先事項。此次官宣的一系列支持措施包括解決國際支付、推出允許預裝非應用商店軟件的法案等,而“游戲引擎的開發(fā)將會是核心要素,我們將圍繞其展開支持政策?!?/p>

該會議公開了俄羅斯自研引擎的各項細節(jié)。與傳聞中相符的是,該引擎將由俄巨頭VK牽頭開發(fā),預計將在開發(fā)上投資10億盧布(約合9200萬人民幣)。此外,該引擎將采取開源模式,提供PC、主機、移動設備等多平臺開發(fā)能力,且可被用來開發(fā)影視、廣告等多媒體項目。

與會的VK代表強調,這一引擎所承載的社會使命非凡。其并不只是一個單獨的產(chǎn)品,而將是支持俄羅斯游戲行業(yè)發(fā)展至關重要的基礎建設。因此,該公司的設想中,這款引擎將擁有一些特點:首先,該引擎必須擁有較高的易用性,以方便開發(fā)人員快速上手,降低開發(fā)門檻。

其次,VK所采取的商業(yè)化模式并非“從開發(fā)者身上賺錢”而是“與開發(fā)者一起賺錢”。VK強調,他們希望與開發(fā)者合作形成一個完整的社區(qū),讓這款引擎成為一個全行業(yè)的基礎設施組件。為降低使用門檻,該引擎還將擁有齊全的使用文檔,擁有大量的培訓和教育材料等等。

在最重要的商業(yè)化方面,與會的相關代表并未公開相應的細則,僅表明該引擎將使用開源的方式進行運營,以歡迎第三方開發(fā)者一同構建生態(tài)。此前爆料的相關文件表明,這一引擎將首先放出免費版本,隨后以銷售授權的方式進行盈利。與目前國際主流的Unity和虛幻引擎相作比較,Unity不是開源模式,通過銷售引擎使用授權的方式盈利;虛幻引擎為開源引擎,采取游戲銷售額分成的方式獲取利潤,銷售額超百萬美金的游戲將支付營收的5%。

對于俄羅斯自研引擎的實際公開日期,與會的相關俄羅斯人士表示,目前引擎的開發(fā)團隊正在組建之中,開發(fā)時長或將達到3-5年。他們計劃在2024年發(fā)布首個測試版本,并在2025年發(fā)布該引擎的首個啟動版本。

在本次的大會中,俄羅斯游戲業(yè)人士還透露,他們將中國作為游戲業(yè)發(fā)展中的第一個對外輸出國,并已與中國公司啟動了相關洽談。而當被問及具體合作洽談的公司系列,相關人士表示還尚無法對外公布。

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