沒有人會否認(rèn)2020在歷史上是特殊的一年,一場席卷全球的傳染病像海嘯一樣猛烈沖擊了全球經(jīng)濟(jì),大浪拍過也有些產(chǎn)業(yè)逆勢而上。沒錯,就是移動游戲產(chǎn)業(yè)。
根據(jù)市場研究和分析公司Newzoo提供的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,移動游戲的年增長率為13.3%,2020年的收入將達(dá)到772億美元。根據(jù)AppAnnie的數(shù)據(jù),”2020年第二季度移動應(yīng)用的月度使用時間同比增長40%,在2020年4月份達(dá)到月度歷史最高值,超過2000億小時”。
疫情迫使人們待在家里,移動游戲的下載量大幅增加。移動游戲?qū)儆诘烷T檻消費,現(xiàn)在大多數(shù)人都有智能手機(jī),大部分的游戲都是免費下載。
這樣形勢大好的局面也抓住了資本的眼光,廣告商開發(fā)商都想有所收獲,有些人賺的盆滿缽滿有些人卻空手而歸,不同的手游類型的變現(xiàn)形式有很大的不同。
休閑游戲
這類游戲深受廣告商們的青睞,尤其是今年。休閑游戲的受眾廣泛,他們不是有野心的游戲玩家,僅僅是為了消磨零碎的時間—乘坐交通工具,排隊等待的時候來一局解解悶。越來越多的中年女性加入這個陣營,變成休閑游戲的一部分主力消費者。這類游戲下載免費,操作簡單,通過社交媒體或者視頻推廣,就可以觸發(fā)下載。中年玩家的消費力很強(qiáng),因此廣告商很舍得在這些游戲中砸錢宣傳。
視頻廣告
短視頻是近年來最流行的廣告形式。在整個營銷行業(yè)都可以觀察到這一趨勢,受眾的注意力比以往任何時候都要短,對視覺刺激反應(yīng)良好。游戲行業(yè)尤其如此。有什么比制作一個簡短的片段來展示你的開發(fā)者所創(chuàng)造的藝術(shù)作品更好的游戲廣告方式呢?使用視頻廣告可以讓你的潛在用戶了解到他們的游戲體驗,這比傳統(tǒng)的靜態(tài)圖片廣告更有說服力。
這也意味著要注意廣告出現(xiàn)的時間和地點,在自然休息時間投放廣告比在可能是關(guān)鍵時刻中斷游戲要好得多。
如果做得正確,游戲中的廣告不會影響用戶的參與度,實際上恰恰相反。事實上,根據(jù)Facebook Audience Network編寫的《2020年移動游戲廣告報告》,在游戲中整合應(yīng)用內(nèi)廣告,使得超過一半(51%)的游戲玩家玩的時間更長,47%的玩家玩得更頻繁。
內(nèi)購付費
提供免費游戲與游戲內(nèi)購買是吸引新用戶的好方法,免費下載是能夠吸引用戶的。
如果你正在提供應(yīng)用內(nèi)廣告,那么提供一個高級的付費版本的游戲,讓你的玩家擺脫廣告是一個有趣的貨幣化選擇。特別是如果你使用的是基于訂閱的模式–你可以用一個月的高級訂閱免費試用來吸引你的用戶,這樣他們就可以嘗到他們所缺少的東西。
同樣,如果你的用戶免費下載了你的應(yīng)用,但最終喜歡上了你的游戲,并想更多地參與其中,為他們提供廉價的應(yīng)用內(nèi)購買,無論是配件還是虛擬貨幣,都會讓你的游戲變現(xiàn)變得容易得多。
人們很有競爭力,而且比以往任何時候都更容易進(jìn)入他們的銀行賬戶,因為信用卡通常與他們的智能手機(jī)或應(yīng)用商店相連;在他們積極玩游戲的時候向他們提供優(yōu)惠,比試圖為付費游戲獲取新客戶更容易銷售,特別是當(dāng)你是一個較小或新成立的工作室時。如果你要走付費應(yīng)用路線,請確保你分析你的競爭對手在做什么,并設(shè)定一個有競爭力的價格。
參與度
比任何一種廣告策略更重要的是,專注于建立參與度是關(guān)鍵,可以幫助你獲得顯著的長期利益。
疫情是人們長時間的待在家里,容易產(chǎn)生焦慮煩躁的情緒。讓他們覺得自己是全球社區(qū)的一部分,通過在社交媒體平臺和論壇上與用戶積極互動來建立與受眾的關(guān)系,可以轉(zhuǎn)化為他們在你的應(yīng)用上花費更多的時間,進(jìn)而消費更多的廣告并進(jìn)行購買。
我們已經(jīng)在之前的文章中討論過客戶體驗和社區(qū)管理的重要性,我們相信這是永遠(yuǎn)不會過時的東西。
保持相關(guān)性
有一點是肯定的,未來是不確定的,游戲工作室必須保持靈活。
這意味著擁有不止一個收入來源,與受眾保持聯(lián)系,傾聽客戶的需求,以便能夠為他們提供相關(guān)的廣告服務(wù),并為他們提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。尤其是考慮到大流行的經(jīng)濟(jì)后果,這無疑會對你的游戲玩家和他們的購買力產(chǎn)生很大影響。
對于手機(jī)游戲廣告商來說,這可能意味著將重點從客戶獲取轉(zhuǎn)移到客戶保留–畢竟,忠誠度和客戶終身價值是這個行業(yè)的游戲名稱。