孟加拉:黃麻之國游戲市場(chǎng)將會(huì)迎來急速發(fā)展

來源:GeeYoo游戲本地化專家
作者:GeeYoo游戲本地化專家
時(shí)間:2023-02-03
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孟加拉國,處于南亞次大陸東北部,東、西、北面與印度相鄰,東南面靠近昨天介紹過的緬甸。

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孟加拉國,處于南亞次大陸東北部,東、西、北面與印度相鄰,東南面靠近昨天介紹過的緬甸。國土面積狹小,僅有14.757萬平方公里,人口多,大約有1.6億人,其中農(nóng)村人口約80%。國內(nèi)最大城市為首都達(dá)卡(Dhaka),人口達(dá)1800多萬。國民中98%是孟加拉族,另有20多個(gè)少數(shù)民族。國民85%信奉伊斯蘭教,14%信印度教,其他信仰佛教、基督教。孟加拉語作為官方語言通行全國各地,上層社會(huì)和商務(wù)活動(dòng)通行英語。2015年人均GDP1316美元。城市人口增長較快。

孟加拉國屬于全球最不發(fā)達(dá)國家之一,經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)薄弱,近年來,孟加拉國經(jīng)濟(jì)正不斷好轉(zhuǎn),逐漸減少貧困,提高人民生活水平,穩(wěn)步發(fā)展。2000年來世界知名跨國公司紛紛進(jìn)入孟加拉國,其中不乏美國微軟、印度塔塔集團(tuán)、新加坡電信集團(tuán)等知名企業(yè),10多年來國外企業(yè)累計(jì)投資金額超過100億美元。

近年來,隨著經(jīng)濟(jì)的快速的發(fā)展,一個(gè)具有較強(qiáng)消費(fèi)能力的中產(chǎn)階層逐漸在孟加拉形成。影視、游戲等文化類消費(fèi)更是不可或缺。根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2016年孟加拉國互聯(lián)網(wǎng)用戶人數(shù)為2646萬,孟加拉國視頻游戲市場(chǎng)規(guī)模每年達(dá)6222萬美元。互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)和視頻游戲市場(chǎng)規(guī)模均落后于印度、巴基斯坦,但是超過斯里蘭卡。

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不過據(jù)孟加拉國電信監(jiān)管委員會(huì)的數(shù)據(jù)顯示,截止2016年底,該國互聯(lián)網(wǎng)連網(wǎng)總數(shù)達(dá)6662萬,超出網(wǎng)民人數(shù)一倍多,表明互聯(lián)網(wǎng)用戶人數(shù)仍有極大增長空間。知名手機(jī)應(yīng)用和游戲開發(fā)商MCC公司相關(guān)人士透露,孟加拉國信息通訊與技術(shù)市場(chǎng)規(guī)模近100億美元,游戲市場(chǎng)在其中的占比約為10%。

隨著網(wǎng)民人數(shù)的強(qiáng)勁增長和智能手機(jī)滲透率的不斷提升,孟加拉國的游戲市場(chǎng)將會(huì)迎來急速增長。孟加拉國政府投入3508萬美元用于支持游戲行業(yè)發(fā)展的計(jì)劃也將有力促進(jìn)這一增長。

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