孟加拉國(guó),處于南亞次大陸東北部,東、西、北面與印度相鄰,東南面靠近昨天介紹過(guò)的緬甸。國(guó)土面積狹小,僅有14.757萬(wàn)平方公里,人口多,大約有1.6億人,其中農(nóng)村人口約80%。國(guó)內(nèi)最大城市為首都達(dá)卡(Dhaka),人口達(dá)1800多萬(wàn)。國(guó)民中98%是孟加拉族,另有20多個(gè)少數(shù)民族。國(guó)民85%信奉伊斯蘭教,14%信印度教,其他信仰佛教、基督教。孟加拉語(yǔ)作為官方語(yǔ)言通行全國(guó)各地,上層社會(huì)和商務(wù)活動(dòng)通行英語(yǔ)。2015年人均GDP1316美元。城市人口增長(zhǎng)較快。
孟加拉國(guó)屬于全球最不發(fā)達(dá)國(guó)家之一,經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)薄弱,近年來(lái),孟加拉國(guó)經(jīng)濟(jì)正不斷好轉(zhuǎn),逐漸減少貧困,提高人民生活水平,穩(wěn)步發(fā)展。2000年來(lái)世界知名跨國(guó)公司紛紛進(jìn)入孟加拉國(guó),其中不乏美國(guó)微軟、印度塔塔集團(tuán)、新加坡電信集團(tuán)等知名企業(yè),10多年來(lái)國(guó)外企業(yè)累計(jì)投資金額超過(guò)100億美元。
近年來(lái),隨著經(jīng)濟(jì)的快速的發(fā)展,一個(gè)具有較強(qiáng)消費(fèi)能力的中產(chǎn)階層逐漸在孟加拉形成。影視、游戲等文化類消費(fèi)更是不可或缺。根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2016年孟加拉國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶人數(shù)為2646萬(wàn),孟加拉國(guó)視頻游戲市場(chǎng)規(guī)模每年達(dá)6222萬(wàn)美元?;ヂ?lián)網(wǎng)用戶數(shù)和視頻游戲市場(chǎng)規(guī)模均落后于印度、巴基斯坦,但是超過(guò)斯里蘭卡。
不過(guò)據(jù)孟加拉國(guó)電信監(jiān)管委員會(huì)的數(shù)據(jù)顯示,截止2016年底,該國(guó)互聯(lián)網(wǎng)連網(wǎng)總數(shù)達(dá)6662萬(wàn),超出網(wǎng)民人數(shù)一倍多,表明互聯(lián)網(wǎng)用戶人數(shù)仍有極大增長(zhǎng)空間。知名手機(jī)應(yīng)用和游戲開(kāi)發(fā)商MCC公司相關(guān)人士透露,孟加拉國(guó)信息通訊與技術(shù)市場(chǎng)規(guī)模近100億美元,游戲市場(chǎng)在其中的占比約為10%。
隨著網(wǎng)民人數(shù)的強(qiáng)勁增長(zhǎng)和智能手機(jī)滲透率的不斷提升,孟加拉國(guó)的游戲市場(chǎng)將會(huì)迎來(lái)急速增長(zhǎng)。孟加拉國(guó)政府投入3508萬(wàn)美元用于支持游戲行業(yè)發(fā)展的計(jì)劃也將有力促進(jìn)這一增長(zhǎng)。