沙特王子費(fèi)薩爾:2030年建立250家游戲公司,舉辦全球最大的電競(jìng)賽事

來(lái)源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2023-01-12
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自2022年開年以來(lái),沙特阿拉伯(以下簡(jiǎn)稱沙特)對(duì)游戲、電競(jìng)領(lǐng)域進(jìn)行了大量的投資與擴(kuò)張,僅上半年,就花費(fèi)了超100億美元進(jìn)行投資。并且在9月還宣稱,未來(lái)將投資380億美元使沙特阿拉伯到2030年成為世界電子競(jìng)技中心。

“沙特想成為全球領(lǐng)先的電競(jìng)、游戲大國(guó)?!?/p>

自2022年開年以來(lái),沙特阿拉伯(以下簡(jiǎn)稱沙特)對(duì)游戲、電競(jìng)領(lǐng)域進(jìn)行了大量的投資與擴(kuò)張,僅上半年,就花費(fèi)了超100億美元進(jìn)行投資。并且在9月還宣稱,未來(lái)將投資380億美元使沙特阿拉伯到2030年成為世界電子競(jìng)技中心。

飛速發(fā)展但欠缺開發(fā)的沙特電競(jìng)、游戲市場(chǎng)

實(shí)際上,早在2017年,沙特就開始了相關(guān)布局,成立沙特電競(jìng)聯(lián)盟,組織本地和引進(jìn)國(guó)際電競(jìng)賽事。2020年1月,F(xiàn)1宣布舉辦沙特阿拉伯大獎(jiǎng)賽。2022年,沙特在首都首都利雅得舉辦了電競(jìng)比賽Gamers8,設(shè)立了《火箭聯(lián)盟》、《堡壘之夜》、《彩虹六號(hào)》、PUBG Mobile以及利雅得大師賽2022(DOTA2賽事)五個(gè)賽事項(xiàng)目,總獎(jiǎng)金池高達(dá)1500萬(wàn)美元。其中《DOTA2》的單項(xiàng)賽事獎(jiǎng)金總額高達(dá)400萬(wàn)美元。

而沙特如此大規(guī)模的布局電競(jìng)、游戲產(chǎn)業(yè),背后與其飛速發(fā)展的游戲市場(chǎng)有著密切的聯(lián)系。根據(jù)波士頓咨詢集團(tuán)2022年報(bào)告顯示,沙特共有2350萬(wàn)游戲玩家,占到總?cè)丝诘?7%。根據(jù)Niko Partners的數(shù)據(jù),僅沙特阿拉伯的游戲業(yè)在2021年就價(jià)值10億美元,而波士頓咨詢集團(tuán)最近的一份報(bào)告表明,到2030年這一數(shù)字可能達(dá)到驚人的68億美元。而根據(jù)YouGov的一項(xiàng)調(diào)查顯示,20%的沙特游戲玩家在PC或游戲機(jī)上玩游戲,而52%在智能手機(jī)或平板電腦上玩游戲。這也讓這也致使《PUBG Mobile》《Free Fire》《Fortnite》這類游戲在當(dāng)?shù)貜V受歡迎。

此外,電競(jìng)數(shù)據(jù)網(wǎng)站ESPORTS CHARTS統(tǒng)計(jì),Twitch上觀看內(nèi)容的阿拉伯語(yǔ)人數(shù)有了明顯提升。今年第一季度阿拉伯語(yǔ)主播的觀看時(shí)長(zhǎng)為3000萬(wàn)小時(shí),第二季度為3100萬(wàn)小時(shí),第三進(jìn)度近2800萬(wàn)小時(shí)。

上述的數(shù)據(jù)都明顯顯示出,沙特的電競(jìng)、游戲市場(chǎng)正在蓬勃發(fā)展,但與之相對(duì)應(yīng)的是尚還欠缺開發(fā)的本土電競(jìng)行業(yè)。數(shù)據(jù)顯示,沙特約有2110萬(wàn)人算得上電競(jìng)玩家,但總共只有約100名職業(yè)電競(jìng)選手。不僅如此,沙特也缺乏足夠知名的電競(jìng)俱樂(lè)部,選手及本土賽事。這正是沙特為何會(huì)在近兩年對(duì)電競(jìng)、游戲領(lǐng)域頻頻出手的原因。

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近日沙特體育部長(zhǎng)阿卜杜勒-阿齊茲·本·圖爾基·費(fèi)薩爾王子接受外媒采訪時(shí)回答了關(guān)于沙特為何要進(jìn)行電競(jìng)、游戲領(lǐng)域投資、投資試圖達(dá)成什么樣的目標(biāo)及未來(lái)的相關(guān)舉措。

以下為經(jīng)過(guò)游戲陀螺編譯后的內(nèi)容:

沙特為何會(huì)選擇投資電競(jìng)、游戲領(lǐng)域

Q:在今年9月,沙特阿拉伯提出了國(guó)家電子競(jìng)技游戲戰(zhàn)略,沙特計(jì)劃如何利用該戰(zhàn)略推動(dòng)沙特電子競(jìng)技的發(fā)展?

費(fèi)薩爾:正是沙特2030年目標(biāo)的提出,我們推動(dòng)電子競(jìng)技和游戲的增長(zhǎng)以及對(duì)該行業(yè)的才成為可能。它為我們提供了一個(gè)可以使社區(qū)收益的新行業(yè)的機(jī)會(huì)。

我們的目標(biāo)是到2030年成為全球領(lǐng)先的游戲和電子競(jìng)技中心,創(chuàng)造超過(guò)35000個(gè)工作崗位,為國(guó)家經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)133億美元。

Q:沙特阿拉伯最終打算通過(guò)該戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)什么目標(biāo)?這主要是由于經(jīng)濟(jì)多元化的驅(qū)動(dòng),還是加強(qiáng)該國(guó)的體育和競(jìng)技生態(tài)系統(tǒng)的原因,或者是其他的因素?

費(fèi)薩爾:該戰(zhàn)略旨在為沙特阿拉伯的龐大社區(qū)服務(wù)。我們是一個(gè)擁有超過(guò)2100萬(wàn)游戲玩家的國(guó)家。我們擁有五位不同領(lǐng)域的電競(jìng)賽事的世界冠軍和100多支職業(yè)俱樂(lè)部。圍繞這些主要選手的是成千上萬(wàn)的人,他們對(duì)這個(gè)行業(yè)充滿熱情,如果他們找到一條與他們的激情相匹配的職業(yè)道路,他們將完成偉大的壯舉。我們的主要目標(biāo)是創(chuàng)造這些職業(yè)道路,并為他們鋪平道路。

為此,我們?cè)O(shè)定了四個(gè)總體指標(biāo)來(lái)衡量我們?cè)?030年之前的成功。首先是沙特阿拉伯將擁有250家游戲公司;第二,是到2031年創(chuàng)建30多個(gè)游戲,并且這些游戲躋身全球前300名。第三,我們的目標(biāo)是躋身全球人均電競(jìng)選手?jǐn)?shù)量前三名;最后則是舉辦世界上最大、觀看次數(shù)最多的電子競(jìng)技賽事。

這些目標(biāo)補(bǔ)充了2030年愿景的目標(biāo),即實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)多元化,在各個(gè)領(lǐng)域創(chuàng)造新的就業(yè)機(jī)會(huì),并為市民,居民和游客提供世界一流的娛樂(lè)。

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Q:為什么沙特會(huì)在其他人回避投資電競(jìng)行業(yè)的時(shí)候而選擇進(jìn)行投資并制定了廣泛的戰(zhàn)略?

費(fèi)薩爾:對(duì)于世界各地的許多人來(lái)說(shuō),電子競(jìng)技已經(jīng)成為一種充滿活力的運(yùn)動(dòng),他們把自己的熱情作為一種職業(yè)。我說(shuō)的不僅僅是選手,還有主播、賽事組織者等等。

電子競(jìng)技已經(jīng)成為一種媒介,教給許多年輕人和老年人在各個(gè)方面取得成功所必需的價(jià)值觀。例如,從團(tuán)隊(duì)合作到解決問(wèn)題,堅(jiān)持不懈和全面的專業(yè)精神。

并且電子競(jìng)技已成為一種新的社交媒介,世界各地的人們可以在這里見面、比賽、合作等等。這是一種與來(lái)自世界各地的數(shù)百萬(wàn)人聯(lián)系的方式,無(wú)論距離和邊界如何。在電子競(jìng)技中,技能是唯一的區(qū)別。它與任何其他運(yùn)動(dòng)都不同,因?yàn)樗梢怨降馗?jìng)爭(zhēng)。

它是技術(shù)的驅(qū)動(dòng)力。許多公司現(xiàn)在都競(jìng)相提供最好的設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)連接和軟件,以迎合不斷增長(zhǎng)的電子競(jìng)技市場(chǎng)。如今,SAP和Oracle等公司競(jìng)相開發(fā)一種解決方案,以幫助運(yùn)動(dòng)員提高他們的表現(xiàn)和訓(xùn)練,以及幫助觀眾在觀看專業(yè)人士比賽時(shí)獲得實(shí)時(shí)分析的軟件。

Q:該戰(zhàn)略強(qiáng)調(diào)賦予新興電子競(jìng)技人才權(quán)力。為什么聯(lián)合會(huì)強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)電子競(jìng)技人才的重要性,沙特阿拉伯電子競(jìng)技生態(tài)系統(tǒng)的現(xiàn)狀如何?

費(fèi)薩爾:王國(guó)的目標(biāo)是在所有領(lǐng)域發(fā)揮其潛力,包括游戲和電子競(jìng)技,我們擁有許多獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和能力,我們打算在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)我們?cè)趨^(qū)域和國(guó)際層面的領(lǐng)先地位。

游戲和電子競(jìng)技行業(yè)是沙特阿拉伯和世界上規(guī)模最大、增長(zhǎng)最快的媒體和娛樂(lè)行業(yè)。這在王國(guó)得到了不斷增長(zhǎng)的最先進(jìn)的基礎(chǔ)設(shè)施和龐大的本地市場(chǎng)支撐著這些,該市場(chǎng)擁有大量人才并且他們需要獲得支持才能成功。這符合2030年愿景和王國(guó)的經(jīng)濟(jì)多元化計(jì)劃,將確保國(guó)家長(zhǎng)期繁榮。

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回應(yīng)外界質(zhì)疑

Q:有人擔(dān)心沙特阿拉伯正在利用對(duì)電競(jìng)、游戲的投資來(lái)改變其在國(guó)際眼中的形象。你對(duì)這些疑問(wèn)有何回應(yīng),這是否影響《戰(zhàn)略》的實(shí)施以及聯(lián)合會(huì)的倡議?

費(fèi)薩爾:重要的是要記住,我們的投資和我們建立如此大規(guī)模項(xiàng)目的意愿主要是為了滿足年輕人對(duì)游戲和電子競(jìng)技的熱情,并確保他們有機(jī)會(huì)發(fā)展自己的才能,為他們提供他們熱愛領(lǐng)域的職業(yè)機(jī)會(huì)。

我們專注于在沙特阿拉伯發(fā)展電子競(jìng)技,我們決心實(shí)現(xiàn)我們的愿景,將該行業(yè)發(fā)展成為一個(gè)適合當(dāng)?shù)鼐用窭?、功能齊全的行業(yè)。所有這一切都是可能的,因?yàn)?030年愿景承諾通過(guò)擴(kuò)大專業(yè)和娛樂(lè)層面的機(jī)會(huì)來(lái)改善沙特公民的生活,以及實(shí)現(xiàn)我們經(jīng)濟(jì)的多樣化。

Q:近年來(lái),電子競(jìng)技一直強(qiáng)調(diào)促進(jìn)多樣性和包容性,特別是針對(duì)電子競(jìng)技中的LGBTQIA+群體和女性。這是否會(huì)影響沙特阿拉伯成為電子競(jìng)技中心的愿景,以及如何解決這個(gè)問(wèn)題?

費(fèi)薩爾:沙特阿拉伯是一個(gè)正在進(jìn)行巨大轉(zhuǎn)型的國(guó)家,我們正在開放并歡迎世界來(lái)到我們的國(guó)家。這無(wú)疑將面臨文化和背景的差異。然而,這對(duì)沙特阿拉伯來(lái)說(shuō)并不新鮮。在過(guò)去的一年里,我們接待了來(lái)自世界各地的數(shù)百萬(wàn)游客,并接待了許多全球商業(yè)人士。我們始終能夠?yàn)槲覀兊目腿藙?chuàng)造良好的體驗(yàn),并為所有人帶來(lái)巨大的利益。

沙特阿拉伯正處于轉(zhuǎn)型之旅中,法律也在不斷發(fā)展,在很短的時(shí)間內(nèi)取得了很大進(jìn)展。電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育正在幫助這一轉(zhuǎn)變??陀^地說(shuō),我們前進(jìn)的方向是積極的。我們是一個(gè)受到游戲和電子競(jìng)技啟發(fā)的年輕人的國(guó)家,我們正在努力改善我們?nèi)嗣竦纳钯|(zhì)量。

沙特阿拉伯并沒有因?yàn)槿藗兓蚪M織的要求而尋求發(fā)展其社會(huì)。在我們領(lǐng)導(dǎo)層的明智領(lǐng)導(dǎo)下,這個(gè)國(guó)家正在朝著這個(gè)方向前進(jìn),因?yàn)檫@是為沙特人民做的正確的事情。

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未來(lái)沙特還要做些什么?

Q:ESL FACEIT集團(tuán)是電子競(jìng)技中重要的組成部分,特別是在創(chuàng)建生態(tài)系統(tǒng)和電競(jìng)賽事方面。鑒于ESL FACEIT所有權(quán)由總部位于沙特的Savvy Games Group擁有,它如何適應(yīng)國(guó)家游戲和電子競(jìng)技戰(zhàn)略以及未來(lái)的舉措和活動(dòng)?

費(fèi)薩爾:SAVVY的主要目標(biāo)是發(fā)展游戲和電子競(jìng)技行業(yè),并產(chǎn)生對(duì)沙特和全球社會(huì)產(chǎn)生積極的經(jīng)濟(jì)影響。隨著SAVVY的建立方式及其旗下實(shí)體,我們相信它將能夠在全球范圍內(nèi)創(chuàng)新并為該行業(yè)做出貢獻(xiàn)。

沙特王國(guó)正在朝著到2030年將自己打造成全球游戲和電子競(jìng)技中心的目標(biāo)邁進(jìn),而作為國(guó)家游戲和電子競(jìng)技戰(zhàn)略的一部分,Savvy已經(jīng)產(chǎn)生了顯著的影響。該戰(zhàn)略旨在為游戲電子競(jìng)技領(lǐng)域的發(fā)展做出先鋒貢獻(xiàn),目標(biāo)是培養(yǎng)頂級(jí)選手并將王國(guó)建立為全球電競(jìng)職業(yè)選手前三個(gè)國(guó)家之一。Savvy Games Group(SGG)成立時(shí)價(jià)值3750億沙特里亞爾(約合人民幣6940億),是沙特公共投資基金努力擴(kuò)大其行業(yè)投資范圍的一部分。

Savvy Games Group在該行業(yè)的長(zhǎng)期增長(zhǎng)和發(fā)展中發(fā)揮著舉足輕重的作用。其中一部分是高科技基礎(chǔ)設(shè)施的發(fā)展,包括為KSA游戲玩家提供在本地和全球范圍內(nèi)進(jìn)行社交和比賽的場(chǎng)所。這將有助于培養(yǎng)和提升新的和現(xiàn)有的游戲創(chuàng)作者的技能,使其成為全球知名AAA發(fā)行商,Savvy Games Group還將通過(guò)咨詢和投資或收購(gòu)的方式為其提供支持。

Q:到目前為止,沙特阿拉伯已經(jīng)投資了不少海外優(yōu)質(zhì)電競(jìng)資產(chǎn),并且在電子競(jìng)技領(lǐng)域建立自己的地位。該戰(zhàn)略是未來(lái)繼續(xù)收購(gòu)成熟的國(guó)際公司以推動(dòng)其增長(zhǎng),還是更多地關(guān)注國(guó)內(nèi)增長(zhǎng)?

費(fèi)薩爾:每個(gè)機(jī)會(huì)都是根據(jù)其本身的價(jià)值來(lái)判斷的。投資于國(guó)際社會(huì)和沙特阿拉伯的利益是我們的主要價(jià)值觀之一。我們總是可以利用機(jī)會(huì),特別是因?yàn)橛邢馭avvy Games Group這樣的公司在這里為社區(qū)服務(wù)并開發(fā)支持整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的技術(shù)。

Q:沙特阿拉伯計(jì)劃如何創(chuàng)建一個(gè)繁榮的基層生態(tài)系統(tǒng)?

費(fèi)薩爾:聯(lián)合會(huì)已經(jīng)建立了一個(gè)廣泛的基層系統(tǒng),并打算在未來(lái)繼續(xù)加以改進(jìn)和擴(kuò)大。我們組織的錦標(biāo)賽和比賽主要分為三個(gè)類別:國(guó)際職業(yè)聯(lián)賽,國(guó)家職業(yè)聯(lián)賽和非職業(yè)賽事。

在非職業(yè)類別中,我們有大學(xué)聯(lián)賽,激勵(lì)王國(guó)各地的大學(xué)發(fā)展電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)參加我們的比賽;我們有游戲中心對(duì)戰(zhàn)機(jī)構(gòu),激勵(lì)沙特各地的游戲中心發(fā)展電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)參加這項(xiàng)比賽。沙特電子競(jìng)技聯(lián)盟是我們的專業(yè)國(guó)家比賽,有一個(gè)開放的資格賽制,允許任何人通過(guò)與前一年的末位戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)職業(yè)聯(lián)賽的資格。

此外,我們還有許多其他促進(jìn)電子競(jìng)技職業(yè)道路的計(jì)劃。例如,沙特電子競(jìng)技學(xué)院提供關(guān)于不同標(biāo)題的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的廣泛課程。最近,我們推出了關(guān)于《彩虹六號(hào)》和PUBG Mobile的課程。我們還有一個(gè)名為“沙特電子競(jìng)技之聲”的計(jì)劃,旨在發(fā)掘沙特電子競(jìng)技社區(qū)中的創(chuàng)意人才。該計(jì)劃的許多成員被發(fā)掘?yàn)椴煌愂碌脑u(píng)論員和分析員,而有些人甚至被俱樂(lè)部招募為他們創(chuàng)作內(nèi)容。

Q:最后,國(guó)家游戲和電子競(jìng)技戰(zhàn)略計(jì)劃明年推出哪些具體舉措?

費(fèi)薩爾:該戰(zhàn)略的美妙之處在于它是20多個(gè)實(shí)體的共同努力。您可以期待看到來(lái)自不同實(shí)體的許多不同舉措,這些舉措都專注于游戲和電子競(jìng)技。對(duì)我來(lái)說(shuō),最重要的是游戲和電子競(jìng)技基金。該領(lǐng)域的許多創(chuàng)業(yè)者發(fā)現(xiàn)很難說(shuō)服傳統(tǒng)銀行提供商業(yè)貸款。即使成功,這些貸款的利率也非常高。我們推出的基金將是全球最大的初創(chuàng)企業(yè)和小型企業(yè)基金。我們將為沙特阿拉伯游戲和電子競(jìng)技領(lǐng)域超過(guò)33個(gè)不同領(lǐng)域的商業(yè)企業(yè)提供資金。

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