白日夢(mèng)游戲簽約數(shù)數(shù)科技,推動(dòng)休閑競(jìng)技類游戲新發(fā)展!

來(lái)源:數(shù)數(shù)科技
作者:數(shù)數(shù)科技
時(shí)間:2022-07-11
2595
休閑競(jìng)技類游戲,是游戲市場(chǎng)需求量大且穩(wěn)定的游戲品類之一。目前,國(guó)內(nèi)休閑競(jìng)技類游戲的市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)百億元級(jí)別以上,80%以上頭部休閑競(jìng)技游戲流水超過(guò)億元,部分休閑競(jìng)技游戲流水表現(xiàn)已經(jīng)超過(guò)中重度競(jìng)技游戲產(chǎn)品。

白日夢(mèng)×數(shù)數(shù)科技

開啟休閑競(jìng)技類游戲新時(shí)代

休閑競(jìng)技類游戲,是游戲市場(chǎng)需求量大且穩(wěn)定的游戲品類之一。目前,國(guó)內(nèi)休閑競(jìng)技類游戲的市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)百億元級(jí)別以上,80%以上頭部休閑競(jìng)技游戲流水超過(guò)億元,部分休閑競(jìng)技游戲流水表現(xiàn)已經(jīng)超過(guò)中重度競(jìng)技游戲產(chǎn)品。

白日夢(mèng)游戲自主研發(fā)發(fā)行的休閑競(jìng)技領(lǐng)域頭部游戲--《蛇蛇爭(zhēng)霸》&《逃跑吧!少年》,深受廣大玩家的喜愛,兩款產(chǎn)品累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)過(guò)億。

近日,白日夢(mèng)游戲正式簽約數(shù)數(shù)科技,用數(shù)據(jù)分析的力量推動(dòng)休閑競(jìng)技類游戲的新發(fā)展!

白日夢(mèng)游戲說(shuō):

“我們通過(guò)數(shù)數(shù)科技TA系統(tǒng)進(jìn)行全端數(shù)據(jù)采集、多維交叉分析,精確定位各環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率,利用用戶行為分析模型細(xì)致觀察用戶在游戲內(nèi)的完整行為路徑,對(duì)用戶群體進(jìn)行深度下鉆,實(shí)現(xiàn)用戶的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。TA系統(tǒng)幫助白日夢(mèng)游戲深入理解玩家行為,找到產(chǎn)品優(yōu)化和迭代的方向。”

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致力于游戲本身樂(lè)趣

讓每一款游戲被永久收藏

白日夢(mèng)游戲成立于深圳,是一家自主研發(fā)自主發(fā)行游戲的公司。品牌關(guān)注游戲本身的樂(lè)趣與創(chuàng)新,我們用心做好一款又一款好玩樂(lè)趣的產(chǎn)品,讓白日夢(mèng)出品的每一款游戲被永久收藏。

白日夢(mèng)游戲具備自主研發(fā)與全品類發(fā)行的游戲企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力,公司在游戲創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、美術(shù)制作、技術(shù)支持、發(fā)行策略、市場(chǎng)推廣、IP塑造、商業(yè)化等方面,都積累了大量的成熟經(jīng)驗(yàn)及人才儲(chǔ)備。

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數(shù)據(jù)分析

精準(zhǔn)洞察用戶生態(tài)

經(jīng)歷了多年發(fā)展,休閑競(jìng)技類游戲賽道競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,面對(duì)用戶對(duì)產(chǎn)品迭代速度、產(chǎn)品內(nèi)容和表達(dá)形式提出更高要求的現(xiàn)狀,要想進(jìn)一步提升競(jìng)爭(zhēng)力,精準(zhǔn)洞察用戶需求、理解玩家行為是關(guān)鍵。

白日夢(mèng)通過(guò)數(shù)數(shù)科技專業(yè)的游戲數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)Thinking Analytics(簡(jiǎn)稱“TA系統(tǒng)”)豐富的模型工具,快速構(gòu)建各種復(fù)雜分析指標(biāo),精準(zhǔn)洞察用戶生態(tài)。

在未來(lái),數(shù)數(shù)科技將與白日夢(mèng)一起探索,用數(shù)據(jù)分析為休閑競(jìng)技類游戲創(chuàng)造更多驚喜。

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