元宇宙作為年度熱詞,頻繁的出現(xiàn)在大眾視野里,今天「聲網(wǎng)碎碎念」想換個角度跟大家分享咨詢公司麥肯錫對元宇宙的關(guān)鍵要素及價值創(chuàng)造鏈的解析,并分享小編觀察到的元宇宙現(xiàn)階段發(fā)展情況,在元宇宙逐步成為現(xiàn)實的過程中,幫助大家思考公司在產(chǎn)業(yè)鏈中的定位。
元宇宙是一個宏觀的概念,報告指出,整個元宇宙行業(yè)可以分成四個層面的十個要素。最底層是賦能層,這層包含支付與變現(xiàn)、身份辨識、安全、隱私與治理;第二層是基礎(chǔ)設(shè)施與硬件,這層包含了裝置、操作系統(tǒng)與配件以及基礎(chǔ)設(shè)施;第三層是平臺,這層包含了創(chuàng)作者以及3D開發(fā)平臺還有發(fā)現(xiàn)與連接;第四層是內(nèi)容與體驗,這層包含了虛擬世界、應(yīng)用以及內(nèi)容。
報告還指出,在2021年由風投和私募基金參與的元宇宙投資金額已經(jīng)達到130億美元,而2022這個數(shù)字已經(jīng)大幅增長到了1200億美元。預(yù)估到2030年,整個元宇宙的價值可能達到5萬億美元。
元宇宙的形態(tài)并不限定于特定的裝置,今天大部分的元宇宙應(yīng)用存在于已經(jīng)成熟的主流平臺上,比如PC和手機,而隨著VR頭戴裝置或是AR眼鏡的成熟,這些裝置也能承載更多的元宇宙場景。
目前的應(yīng)用已能看到元宇宙型態(tài)的雛形。在行業(yè)中也有越來越多的解決方案提供平臺層的能力,降低構(gòu)建元宇宙場景的門檻,幫助開發(fā)者更高效地制作出質(zhì)量精美的模型。像是游戲引擎Unreal Engine以及Unity;國內(nèi)也有Soul開發(fā)的NAWA引擎,提供豐富的捏臉能力,讓虛擬形象更加個性化,也可以更真實的傳達用戶的表情、情緒。
為了實現(xiàn)元宇宙的遠景,具備可以跨裝置、跨平臺間的互通能力是重要因素,國內(nèi)外的多個科技公司包括Meta、微軟、NVIDIA、高通、華為、索尼互動娛樂、Epic Games、Unity和Adobe所組成的元宇宙標準論壇(Metaverse Standards Forum),就是為了能攜手創(chuàng)立一套互通的開發(fā)標準。
新世代體驗的成熟需要倚賴框架中各個關(guān)鍵要素的滿足,前文中提到的十個要素共同運作才能提供用戶一個嶄新、理想的元宇宙體驗,這當中所有的服務(wù)都有其重要之處,我們期望看到在各個層面的技術(shù)突破與創(chuàng)新,讓元宇宙的未來越來越清晰。
報告及圖片來源:
https://www.mckinsey.com/business-functions/growth-marketing-and-sales/our-insights/value-creation-in-the-metaverse