滿(mǎn)屏盡播“黑神話” 直播平臺(tái)直面潑天流量

來(lái)源:聲網(wǎng)
作者:聲網(wǎng)
時(shí)間:2024-09-02
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8月20日,飽受玩家期待的中國(guó)首款3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,很快引爆全網(wǎng)。該游戲以《西游記》為背景,講述玩家扮演的“天命人”,為了探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿(mǎn)危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。

8月20日,飽受玩家期待的中國(guó)首款3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,很快引爆全網(wǎng)。該游戲以《西游記》為背景,講述玩家扮演的“天命人”,為了探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿(mǎn)危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。

《黑神話:悟空》上線前就已成為全網(wǎng)流量焦點(diǎn),正式上線后,各大直播平臺(tái)更是被《黑神話:悟空》占領(lǐng),主播、玩家齊刷屏,滿(mǎn)屏盡播“黑神話”。據(jù)報(bào)道,上線當(dāng)天,抖音游戲直播榜前十里多數(shù)在玩《黑神話:悟空》,其中還包括了張大仙等頭部主播;斗魚(yú)直接開(kāi)設(shè)了“黑神話:悟空”的分區(qū);B站直播同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)了200萬(wàn)。

“黑神話”帶來(lái)直播熱,也能看到玩家對(duì)于游戲品質(zhì)的要求越來(lái)越高。對(duì)于主播來(lái)說(shuō),直播時(shí)的優(yōu)質(zhì)畫(huà)質(zhì)可以吸引更多觀眾的關(guān)注和參與。尤其是PC端3A大作和MOBA、FPS、RPG等中重度手游,這類(lèi)游戲場(chǎng)景切換頻繁,游戲細(xì)節(jié)豐富,對(duì)畫(huà)質(zhì)要求更高。

此外,幀率影響著游戲畫(huà)面的流暢性,如果幀率不足會(huì)使游戲場(chǎng)景、動(dòng)作跳幀嚴(yán)重、不連貫、卡頓明顯,尤其是對(duì)于3A游戲,眩暈感會(huì)明顯加重。而分辨率影響游戲畫(huà)面清晰度,如果分辨率低,則畫(huà)面展示不夠清晰、細(xì)膩,也會(huì)造成觀感體驗(yàn)不佳。

不掉幀、無(wú)卡頓、低延時(shí)盡享4K 60幀觀看體驗(yàn)

聲網(wǎng)通過(guò)對(duì)采集和編碼側(cè)的核心技術(shù)優(yōu)化,在屏幕共享過(guò)程中,保證實(shí)時(shí)視頻編碼,讓性能消耗最低、編碼效率最高,最終實(shí)現(xiàn)不掉幀、無(wú)卡頓、低延時(shí)、超高清的游戲直播互動(dòng)體驗(yàn),真正做到把大片級(jí)4K 60幀觀看體驗(yàn)搬到普通玩家的日常游戲直播中。

拿“黑神話”舉例,通過(guò)該直播方案,在主播直播過(guò)程中,可以實(shí)時(shí)捕捉并呈現(xiàn)“天命人”棍勢(shì)切換,完美閃避、變身廣智等關(guān)鍵動(dòng)作,將畫(huà)面中的撞擊、爆炸、飛沙走石、得勝等渲染效果逼真的呈現(xiàn),讓觀眾端實(shí)現(xiàn)與主播端同步的極致高清畫(huà)面觀看體驗(yàn)。

支持觀眾端靈活切換觀看視角大局、細(xì)節(jié)盡在掌握

玩家觀看游戲直播,不僅為了支持喜歡的主播,更重要的是對(duì)于“黑神話”這類(lèi)上手較難的游戲,還能跟著主播快速學(xué)習(xí)通關(guān)技巧和攻略。聲網(wǎng)提供的游戲直播方案目前已支持觀眾端自行切換豎屏、橫屏、小窗、畫(huà)中畫(huà)視角。例如,主播挑戰(zhàn)Boss時(shí)玩家可切換為橫屏,清晰捕捉游戲細(xì)節(jié),學(xué)習(xí)角色出招技巧。主播掃圖時(shí),玩家切成豎屏或者小窗,不妨礙與主播互動(dòng)、刷屏,觀看彈幕等等。

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橫屏

該功能也可靈活應(yīng)用于秀場(chǎng)直播、電商直播等場(chǎng)景,看人、看物,皆可滿(mǎn)足,大局、細(xì)節(jié),盡在掌握。

性能開(kāi)銷(xiāo)低、自適應(yīng)分辨動(dòng)態(tài)保證游戲流暢性

聲網(wǎng)通過(guò)幀率保證機(jī)制,根據(jù)設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)匹配最佳策略,如果網(wǎng)絡(luò)帶寬不足或者游戲畫(huà)面由于快速移動(dòng)過(guò)于復(fù)雜,會(huì)自動(dòng)從4K分辨率降級(jí),保證在網(wǎng)絡(luò)帶寬一定的情況下幀率不變,從而保證游戲的流暢性。此外,聲網(wǎng)通過(guò)服務(wù)端合流,不會(huì)占用主播端過(guò)多性能消耗,而觀眾端只需拉一路流,更為節(jié)省性能消耗。

聲音純凈更動(dòng)聽(tīng)游戲開(kāi)黑更沉浸

“黑神話”是一個(gè)無(wú)聯(lián)機(jī)功能的重度3A游戲,此類(lèi)游戲最大特點(diǎn)是Boss特別難,很多玩家會(huì)被Boss虐的摔手柄、砸鍵盤(pán)。長(zhǎng)時(shí)間單機(jī)刷Boss、開(kāi)圖鑒也會(huì)產(chǎn)生倦怠感,所以許多玩家會(huì)通過(guò)游戲開(kāi)黑平臺(tái)連麥邊玩邊交流通關(guān)攻略,技能加點(diǎn)心得,或者彼此打氣。

玩家在連麥過(guò)程中難免受到噪音干擾,聲網(wǎng)通過(guò)AI降噪和AI回聲消除,解決玩家開(kāi)麥環(huán)境背景音、鍵盤(pán)音等干擾,保證開(kāi)黑體驗(yàn)。對(duì)于MOBA競(jìng)技類(lèi)需要群組語(yǔ)音溝通的游戲來(lái)說(shuō)此功能必不可缺。此外,該方案性能消耗低,玩家在后臺(tái)掛著超低功耗的開(kāi)黑語(yǔ)音聊天,也不影響前臺(tái)打游戲的幀率。

在《黑神話:悟空》的激勵(lì)下,相信會(huì)有越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)游戲面市,潑天流量已到位,直播平臺(tái)此時(shí)不“播”更待何時(shí)?

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