Modern Mobile Gamer的歷程
2017年,Tapjoy面向全球發(fā)布了Modern Mobile Gamer系列報(bào)告。我們的深度報(bào)告揭示了移動(dòng)生態(tài)環(huán)境下,無(wú)數(shù)消費(fèi)者交互行為背后的秘密。此外,我們還對(duì)數(shù)萬(wàn)人開(kāi)展了調(diào)研,只為找到一個(gè)答案:誰(shuí)是真正意義上的Modern Mobile Gamer。
2021年,Tapjoy重點(diǎn)關(guān)注了對(duì)移動(dòng)廣告商和發(fā)行商最為重要的四類用戶族群:Z世代、千禧一代、X世代以及父母一代。
01 Z世代
02 千禧一代
03 X世代
04 父母一代
No.1 Z世代
和大多數(shù)Z世代用戶一樣,Jada自小學(xué)起就生活在移動(dòng)生態(tài)環(huán)境下。
作為與數(shù)字化密不可分的一代,Jada是一位名副其實(shí)的資深游戲玩家。這位剛畢業(yè)的大學(xué)生經(jīng)常在漫長(zhǎng)的通勤路上玩手游。
“游戲不再是一項(xiàng)居家活動(dòng),而是隨時(shí)隨地都能享受的娛樂(lè)”
——Z世代移動(dòng)游戲玩家
No.2 千禧一代
和Z世代一樣,千禧一代在社交媒體上很活躍。他們精通科技,手機(jī)幾乎從不離手。
Taylor成長(zhǎng)的時(shí)代曾遭遇經(jīng)濟(jì)危機(jī),這深刻影響了她對(duì)人際關(guān)系、工作乃至品牌的看法。
自20世紀(jì)80年代主機(jī)游戲問(wèn)世以來(lái),Taylor就成為了一名活躍的游戲玩家。如今,這個(gè)群體的用戶主要依靠手機(jī)來(lái)玩游戲和娛樂(lè)。
“我并不是傳統(tǒng)意義上的游戲玩家,但我每天經(jīng)常玩《Covet Fashion》、《Gardenscape》和《Wordscape》這些游戲?!?/p>
——千禧一代的游戲玩家
No.3 X世代
X世代的購(gòu)買能力高達(dá)2.4萬(wàn)億美元。自電子游戲誕生以來(lái),他們就樂(lè)此不疲,如今更是對(duì)手游充滿了無(wú)限的熱愛(ài)。
Monica是上班族,兩個(gè)孩子也十幾歲了。她的日程通常被安排的滿滿當(dāng)當(dāng)。手機(jī)購(gòu)物的便利性成為他們熱愛(ài)網(wǎng)購(gòu)的一個(gè)主要原因。
Monica抓緊睡前那幾分鐘的安寧時(shí)間來(lái)玩手游,此時(shí)她通常會(huì)在最喜歡的游戲中購(gòu)物,借此獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
“通過(guò)了解新產(chǎn)品獲得獎(jiǎng)勵(lì)是種額外的福利。”
——X世代移動(dòng)游戲玩家
No.4 父母
現(xiàn)代父母比他們的父母更精通科技,且更愿意追趕時(shí)代潮流。Omar對(duì)他的孩子們正在追逐的音樂(lè)、表情包和趨勢(shì)了如指掌。
像大多數(shù)父母一樣,Omar認(rèn)為智能手機(jī)是一個(gè)不可或缺的工具。和其他調(diào)研的人群相比,父母更喜歡在手機(jī)上購(gòu)物,他們是最狂熱的手游玩家。
他們特別樂(lè)于接受移動(dòng)廣告生態(tài)系統(tǒng),并認(rèn)同廣告所提供的價(jià)值交換。
“我是個(gè)忙碌的父親,買了很多電腦和主機(jī)游戲卻根本沒(méi)有時(shí)間玩。但是,手機(jī)提供了極大的便利性,哪怕只有一分鐘也能讓我享受游戲的樂(lè)趣。”
——父母一代的移動(dòng)游戲玩家
直擊未來(lái)
五年來(lái),Tapjoy一直以用戶的角度出發(fā),通過(guò)深度研究持續(xù)為用戶打造更有價(jià)值的廣告體驗(yàn)。下一個(gè)五年,我們將在Modern Mobile Gamer持續(xù)深耕,請(qǐng)期待Tapjoy帶來(lái)更多深刻的見(jiàn)解與創(chuàng)新!