美國(guó)藝電公司的EA Originals 商標(biāo)設(shè)置于2016年,旨在支持小型獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意。雖然《Fe》是第一個(gè)該標(biāo)簽的游戲,但《毛線小精靈(Unravel)》才是讓美國(guó)藝電下定決心啟動(dòng)該項(xiàng)目的游戲。在2019年EA Play活動(dòng)上,美國(guó)藝電宣布了三個(gè)EA Originals游戲,分別是《Fe》、《A Way Out》和《WonderWorlds》。美國(guó)藝電開(kāi)發(fā)和增長(zhǎng)副總裁Matt Bilbey最近在接受外媒采訪時(shí),對(duì)EA Originals label未來(lái)的發(fā)展做出了解釋。
根據(jù)Bilbey的說(shuō)法EA Originals titles游戲數(shù)量的增長(zhǎng),將為公司貢獻(xiàn)“機(jī)遇質(zhì)量(quality of opportunities)”,美國(guó)藝電對(duì)于該商標(biāo)游戲的增長(zhǎng)也不反對(duì)。他說(shuō):
(EA Originals 游戲)規(guī)模的擴(kuò)大,源于我們對(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者機(jī)遇質(zhì)量預(yù)期的提升。在未來(lái)一到兩年,這一商標(biāo)下的游戲數(shù)量會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大。
以前,這個(gè)項(xiàng)目只是高質(zhì)量點(diǎn)子的集合。如果這個(gè)商標(biāo)繼續(xù)發(fā)展,我預(yù)期游戲數(shù)量也會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。保證這個(gè)商標(biāo)運(yùn)作的重要手段是:我們每添加一款游戲,美國(guó)藝電就會(huì)從公司內(nèi)部,為那個(gè)游戲任命一名專門的制作人,作為公司的運(yùn)作延伸。我們不希望一名制作人監(jiān)管10到15個(gè)開(kāi)發(fā)者,這會(huì)讓EA Originals游戲失去獨(dú)特性。
Bilbey還補(bǔ)充說(shuō),EA Originals不會(huì)對(duì)游戲的創(chuàng)意做任何限制,并引用Hazelight Studios正在制作的游戲“Prroejct Nuts”證明這一點(diǎn)。
我們目前還不清楚EA Originals 商標(biāo)游戲的詳情。但我們已經(jīng)知道Hazelight Studios(Project Nuts)、Zoink AB(Fe)和Glowmade(WonderWorlds)三個(gè)開(kāi)發(fā)組的游戲?qū)?huì)加入該商標(biāo)。