ATT正式上線已逾七周,過去近兩個(gè)月時(shí)間內(nèi),有多少用戶更新至iOS 14.5?廣告平臺(tái)和渠道應(yīng)用SKAdNetwork 2.2升級(jí)占比多少?ATT采用率、用戶授權(quán)比率、獲客預(yù)算又有哪些新變化?
本周新增多項(xiàng)數(shù)據(jù)維度
·ATT框架執(zhí)行率
基于應(yīng)用內(nèi)事件中ATT數(shù)據(jù)的占比,得出采用ATT框架的iOS應(yīng)用比率。
1)全面執(zhí)行:不論設(shè)備版本是否為14.5,應(yīng)用向所有用戶發(fā)送ATT彈窗。
2)部分執(zhí)行:僅向14.5及以上的設(shè)備發(fā)送ATT彈窗。
·各版本SKAdNetwork采用率
各廣告平臺(tái)與展示應(yīng)用對(duì)接各版本SKAdNetwork的比例。
·轉(zhuǎn)化值拆分模式現(xiàn)狀
配置不同模式的轉(zhuǎn)化值的應(yīng)用占比:
1)收入:購買事件,加上收入總額(貨幣為美元,不包括事件次數(shù))
2)事件:最多可添加6個(gè)應(yīng)用內(nèi)事件(不包括收入與事件次數(shù))
3)互動(dòng):任一應(yīng)用內(nèi)事件的次數(shù)
4)組合型:將不同模式進(jìn)行組合,比如收入和互動(dòng)
報(bào)告要點(diǎn)
iOS 14.5用戶即將突破50%大關(guān)
過去一周有更多用戶更新到iOS 14.5,即將突破50%大關(guān)。
值得注意的是,雖然iOS 14.5用戶采用率顯著提升,ATT用戶授權(quán)比率卻未見明顯變化,仍維持在30%-40%的水平。
游戲應(yīng)用ATT框架執(zhí)行率領(lǐng)跑移動(dòng)行業(yè)
根據(jù)AppsFlyer最新數(shù)據(jù)研究顯示,各家應(yīng)用已經(jīng)開始發(fā)力,目前已有三分之一的應(yīng)用執(zhí)行了ATT框架;有些應(yīng)用向所有用戶發(fā)送ATT彈窗,有些應(yīng)用僅向設(shè)備14.5以上的用戶發(fā)送ATT彈窗。
其中,游戲應(yīng)用ATT框架執(zhí)行率已經(jīng)達(dá)到52%,領(lǐng)跑移動(dòng)行業(yè):近三成游戲應(yīng)用向所有用戶發(fā)送了ATT彈窗。向來快速行動(dòng)的游戲應(yīng)用營銷人員,已經(jīng)開始細(xì)分受眾來實(shí)現(xiàn)效果最大化。
SKAdNetwork 2.2采用率較低
Apple持續(xù)更新SKAdNetwork版本,不斷增添新功能,因此分析SKAdNetwork版本采用占比將帶來重要的數(shù)據(jù)洞察。
目前,僅有13%的廣告平臺(tái)和渠道應(yīng)用更新到SKAdNetwork 2.2及以上版本,錯(cuò)失了增長機(jī)遇;SKAdNetwork 2.2及以上版本支持歸因?yàn)g覽型轉(zhuǎn)化激活,SKAdNetwork 3.0甚至還支持多觸點(diǎn)歸因。
建議廣告平臺(tái)和渠道應(yīng)用升級(jí)到2.2及以上,贏得更多安裝歸因,帶來更多收入。
建議廣告主鼓勵(lì)合作渠道升級(jí)SKAdNetwork版本,進(jìn)一步促進(jìn)轉(zhuǎn)化。
獲客預(yù)算呈下降趨勢(shì),休閑游戲減少23%
ATT上線至今已有兩個(gè)月,基于AppsFlyer統(tǒng)計(jì)的成本數(shù)據(jù)(不論該渠道是否已經(jīng)對(duì)接SKAdNetwork),我們還未見到iOS與Android端出現(xiàn)劇烈預(yù)算變化。
唯一經(jīng)歷顯著變化的是休閑游戲,過去一個(gè)月iOS端獲客預(yù)算減少了23%。除了美國、英國和德國市場(chǎng)iOS端獲客預(yù)算基本持平,全球大部分市場(chǎng)iOS端獲客預(yù)算均呈現(xiàn)下降趨勢(shì)。