ATT正式上線已逾七周,過去近兩個月時間內(nèi),有多少用戶更新至iOS 14.5?廣告平臺和渠道應(yīng)用SKAdNetwork 2.2升級占比多少?ATT采用率、用戶授權(quán)比率、獲客預(yù)算又有哪些新變化?
本周新增多項數(shù)據(jù)維度
·ATT框架執(zhí)行率
基于應(yīng)用內(nèi)事件中ATT數(shù)據(jù)的占比,得出采用ATT框架的iOS應(yīng)用比率。
1)全面執(zhí)行:不論設(shè)備版本是否為14.5,應(yīng)用向所有用戶發(fā)送ATT彈窗。
2)部分執(zhí)行:僅向14.5及以上的設(shè)備發(fā)送ATT彈窗。
·各版本SKAdNetwork采用率
各廣告平臺與展示應(yīng)用對接各版本SKAdNetwork的比例。
·轉(zhuǎn)化值拆分模式現(xiàn)狀
配置不同模式的轉(zhuǎn)化值的應(yīng)用占比:
1)收入:購買事件,加上收入總額(貨幣為美元,不包括事件次數(shù))
2)事件:最多可添加6個應(yīng)用內(nèi)事件(不包括收入與事件次數(shù))
3)互動:任一應(yīng)用內(nèi)事件的次數(shù)
4)組合型:將不同模式進行組合,比如收入和互動
報告要點
iOS 14.5用戶即將突破50%大關(guān)
過去一周有更多用戶更新到iOS 14.5,即將突破50%大關(guān)。
值得注意的是,雖然iOS 14.5用戶采用率顯著提升,ATT用戶授權(quán)比率卻未見明顯變化,仍維持在30%-40%的水平。
游戲應(yīng)用ATT框架執(zhí)行率領(lǐng)跑移動行業(yè)
根據(jù)AppsFlyer最新數(shù)據(jù)研究顯示,各家應(yīng)用已經(jīng)開始發(fā)力,目前已有三分之一的應(yīng)用執(zhí)行了ATT框架;有些應(yīng)用向所有用戶發(fā)送ATT彈窗,有些應(yīng)用僅向設(shè)備14.5以上的用戶發(fā)送ATT彈窗。
其中,游戲應(yīng)用ATT框架執(zhí)行率已經(jīng)達到52%,領(lǐng)跑移動行業(yè):近三成游戲應(yīng)用向所有用戶發(fā)送了ATT彈窗。向來快速行動的游戲應(yīng)用營銷人員,已經(jīng)開始細分受眾來實現(xiàn)效果最大化。
SKAdNetwork 2.2采用率較低
Apple持續(xù)更新SKAdNetwork版本,不斷增添新功能,因此分析SKAdNetwork版本采用占比將帶來重要的數(shù)據(jù)洞察。
目前,僅有13%的廣告平臺和渠道應(yīng)用更新到SKAdNetwork 2.2及以上版本,錯失了增長機遇;SKAdNetwork 2.2及以上版本支持歸因瀏覽型轉(zhuǎn)化激活,SKAdNetwork 3.0甚至還支持多觸點歸因。
建議廣告平臺和渠道應(yīng)用升級到2.2及以上,贏得更多安裝歸因,帶來更多收入。
建議廣告主鼓勵合作渠道升級SKAdNetwork版本,進一步促進轉(zhuǎn)化。
獲客預(yù)算呈下降趨勢,休閑游戲減少23%
ATT上線至今已有兩個月,基于AppsFlyer統(tǒng)計的成本數(shù)據(jù)(不論該渠道是否已經(jīng)對接SKAdNetwork),我們還未見到iOS與Android端出現(xiàn)劇烈預(yù)算變化。
唯一經(jīng)歷顯著變化的是休閑游戲,過去一個月iOS端獲客預(yù)算減少了23%。除了美國、英國和德國市場iOS端獲客預(yù)算基本持平,全球大部分市場iOS端獲客預(yù)算均呈現(xiàn)下降趨勢。