AppLovin:Ask the Developer系列——SupertapX全球首次分享打造爆款超休閑游戲秘籍

來源: AppLovin
作者:Michelle Ao
時間:2020-12-17
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首次在中國落地的Ask The Developer系列活動邀請到了重量級嘉賓SupertapX的制作人毛云龍,他與AppLovin市場營銷總監(jiān)Michelle以及Lion Studios亞太區(qū)發(fā)行負責(zé)人Yolanda深入探討了爆款超休閑游戲的立項測試與研發(fā)。

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SupertapX

《救救小姐姐》(Save the girl)于今年發(fā)行,位列全球87個國家排行榜首位。作為這款游戲締造者的中國超休閑游戲研發(fā)商,SupertapX旗下優(yōu)秀作品層出不窮,并悄然登上了各大游戲榜單。

SupertapX成立于2017年底,是一家專注于歐美市場的超休閑游戲研發(fā)商。過去近3年里,SupertapX累計開發(fā)了近100款超休閑游戲。按照美國App Store免費榜統(tǒng)計,SupertapX旗下的3款游戲都曾登頂排行榜首位,其中下載量高達2.5億的《戀愛球球》與累計下載量1.6億的《救救小姐姐》都是與Lion Studios合作的經(jīng)典之作。

首次在中國落地的Ask The Developer系列活動邀請到了重量級嘉賓SupertapX的制作人毛云龍,他與AppLovin市場營銷總監(jiān)Michelle以及Lion Studios亞太區(qū)發(fā)行負責(zé)人Yolanda深入探討了爆款超休閑游戲的立項測試與研發(fā)。

活動精彩回顧

對于一目十行的童鞋們,小編還為你們整理了此次談話的精華。切勿錯過~~

與Lion Studios攜手同行

SupertapX與Lion Studios的合作始于2017年,也是Lion Studios最早的合作伙伴。雙方的合作不僅激發(fā)了游戲創(chuàng)意與測試方面的大膽嘗試,更是推動了超休閑游戲市場的進一步發(fā)展。毛云龍表示與Lion Studios的合作,使其海外業(yè)務(wù)受益匪淺。

作為中國的游戲開發(fā)者,我們很難透徹的理解美國文化。Lion Studios會從文化、流行元素以及語義準(zhǔn)確表達等方面提供專業(yè)建議和意見。隨后,我們通過游戲上線測試及發(fā)行推廣、迭代和優(yōu)化,做出更符合當(dāng)?shù)厥袌鲂枨蟮漠a(chǎn)品。

Yolanda進一步解釋到,“Lion Studios非常善于運用視頻廣告。依靠SparkLabs創(chuàng)意團隊的支持,我們能夠迅速知道哪款廣告的表現(xiàn)最佳?!?/span>

《救救小姐姐》的成功之謎

毛云龍認(rèn)為強大的劇情成為《救救小姐姐》走向火爆的關(guān)鍵因素。

在《救救小姐姐》的研發(fā)后期,Lion Studios建議SupertapX做一些情感類劇情,比如加入一些在美國受歡迎的搞笑和情侶約會類等有趣內(nèi)容,這將增加游戲的趣味性并吸引更多的用戶。而SupertapX嘗試之后,確實感到效果顯著。

這款游戲的另一成功要素在于廣告素材。毛云龍表示,“我們依靠廣告展示游戲機制并獲得最真實的反饋。在制作廣告素材時,設(shè)計廣告素材的工作量是龐大的。這個過程使我們對是否研發(fā)這款游戲產(chǎn)生了猶豫,但也是我們最終決定要嘗試這款游戲的重要原因?!?/span>

對于項目前期的測試方式和驗證市場的方法,SupertapX認(rèn)為測試前idea的選擇是關(guān)鍵。

·細心的總結(jié)經(jīng)驗和游戲機制;

·分析一切能夠提升游戲表現(xiàn)的廣告素材;

創(chuàng)意吸量測試法:OB測試與游戲包CPI

SupertapX通常會采用OB測試與游戲包CPI測試。OB測試的方法是以簡單快速的方式制作一個展示游戲核心玩法的廣告視頻,并進行吸量測試。

通過視頻廣告是否吸量,我們能夠判斷市場對它的反饋,最終判定是否要開始研發(fā)一款游戲。而Lion Studios能夠?qū)Υ私o予強大的支持。在確定內(nèi)容后,我們會把視頻放到Facebook進行測試。重點關(guān)注停留在廣告中3秒以上的人數(shù)與刷掉廣告人數(shù)的比例,以此直觀判斷游戲玩法是否吸量。

CPI測試則是通過數(shù)據(jù)說話,在合理的CPI范圍內(nèi),看看是否能買到更多的量以及吸量情況。

Lion Studios助力效率提升及優(yōu)化

SupertapX有數(shù)百款產(chǎn)品推出,因此產(chǎn)品調(diào)優(yōu)尤為重要。憑借豐富的開發(fā)經(jīng)驗,團隊能夠繞開一些沒有必要的嘗試,避免踩坑。同時,SupertapX也會持續(xù)關(guān)注榜單上的成功產(chǎn)品,并分析學(xué)習(xí)。

SupertapX與Lion Studios密切合作的原因很多。其中之一就是AppLovin提供的強大的后臺,它不僅能夠提供很好的開發(fā)者工具,還能分析很多數(shù)據(jù)幫助開發(fā)者做決策,A/B測試就是其中之一。

做出正確選擇少走彎路才是收益最大化的第一準(zhǔn)則。我們會做大量A/B測試,拿到數(shù)據(jù)結(jié)果后再做分析。如果LTV提升了,我們就會保留并push到所有用戶。如果做錯了,這項更新可能會被砍掉。我們再嘗試別的內(nèi)容。

SupertapX打造超休閑游戲的三大秘寶

超休閑游戲的受眾非常寬泛。因此,毛云龍認(rèn)為超休閑游戲需遵循三個原則。

1.易上手且有娛樂性

易懂指的是游戲玩法,美術(shù)盡可能被更多的人一看就明白,因為容易明白的相對來說更容易被接受和喜歡。超休閑用戶平均每天只玩10分鐘的游戲,因此一定要讓玩家從上手的那一刻就有爽快感。

2.與眾不同才能夠脫穎而出

回顧過去的爆款游戲,他們成功的共同點就是為玩家?guī)硇迈r的體驗。只有讓玩家感到新穎和與眾不同,才能夠在紅海市場獲得成功的機遇。

3.游戲一定要使玩家感到暢快

爽快這個詞,不僅爽而且快。用戶打開一款超休閑游戲,他們不是來看文藝片的,甚至不是看商業(yè)片的,他們是來看綜藝來減壓和打發(fā)時間的。所以我們要直擊他們的爽點,這也是為什么減壓類和生活模擬游戲開始流行。

我們所說的爽包含了多方面情感。比如驚喜和搞笑也是爽的體驗,它還可能來自于模擬的事件本身,讓玩家產(chǎn)生情感共鳴也會帶來爽快感。

即將邁入新的一年,毛云龍表示未來將側(cè)重于分析、測試,并了解用戶群的喜好?!叭绻阆氪蛟毂钣螒颍瑢ν婕蚁埠昧巳缰刚撇拍転槌晒︿伷降缆??!?/span>

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