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網(wǎng)絡(luò)游戲
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版署《網(wǎng)絡(luò)游戲精品出版工程》啟動,游戲廠商如何理解和參與?
版署《網(wǎng)絡(luò)游戲精品出版工程》啟動,游戲廠商如何理解和參與?
10月18日,國家新聞出版總署發(fā)布《關(guān)于實施網(wǎng)絡(luò)游戲精品出版工程的通知》(下簡稱通知)。
GameLook 2023-10-20
荷蘭立法機構(gòu)提議網(wǎng)游開箱禁令獲得廣泛支持
荷蘭立法機構(gòu)提議網(wǎng)游開箱禁令獲得廣泛支持
最近由六個政黨向荷蘭下院提出的一項動議吸引了超過50%的上院和超過50%的下院議員的投票支持,該動議希望參照比利時在2018年的方式禁止戰(zhàn)利品箱,也就是我們俗稱的“網(wǎng)游開箱”。
YYHAGO高晟:坐擁6.25億用戶,今日東南亞網(wǎng)游市場價值所在
YYHAGO高晟:坐擁6.25億用戶,今日東南亞網(wǎng)游市場價值所在
時間進入到2019年之后,伴隨著美國、日本等原本被視為是較難攻克的T1市場逐漸被中國廠商紛紛攻克后。此前被視為是“中國網(wǎng)游后花園”的東南亞市場卻仿佛成為了棄子,在很多出??谥谐蔀榱恕半u肋”一般的存在。一位出海并取得一定成就的創(chuàng)業(yè)者曾這樣形容今日東南亞市場:收益不如港澳臺,但成本卻要比前者高三到四倍。同時結(jié)合傳統(tǒng)換皮買量模型的仙俠類MMORPG在最近兩年紛紛于東南亞市場折戟,更加劇了這種收益與成本之間不平衡帶來的挫敗感。
獨立出海聯(lián)合體 2021-04-13
《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示正式公布》
《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示正式公布》
在昨日召開的游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中國音數(shù)協(xié)第一副理事長張毅君發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團體標準。
BloomGameR 2020-12-17
《瓦加杜編年史》:讓非洲文化走向世界
《瓦加杜編年史》:讓非洲文化走向世界
近些年來,非洲涌現(xiàn)出了許多既與非洲大陸有著根深蒂固的聯(lián)系,又受到西方游戲行業(yè)影響的開發(fā)者,阿倫·庫迪奇奧(Allan Cudicio)就是其中之一。
宋詞 2020-06-12
國際網(wǎng)游之都 新增“產(chǎn)業(yè)引擎”
國際網(wǎng)游之都 新增“產(chǎn)業(yè)引擎”
6月4日,北京網(wǎng)絡(luò)游戲新技術(shù)應用中心在北京技術(shù)開發(fā)區(qū)掛牌
游戲智庫 2020-06-09
《死亡擱淺》將于6月2日登陸PC
《死亡擱淺》將于6月2日登陸PC
《死亡擱淺》是著名游戲制作人小島秀夫以及旗下工作室小島制作(Kojima Productions)從科樂美(Konami)獨立之后發(fā)表的首款作品
邁克·米諾蒂 2020-03-03
《夢幻西游》電腦版抖音挑戰(zhàn)賽刷屏破7億,揭秘打破行業(yè)記錄的爆款“煉金術(shù)”
《夢幻西游》電腦版抖音挑戰(zhàn)賽刷屏破7億,揭秘打破行業(yè)記錄的爆款“煉金術(shù)”
以敦煌飛天為主題的“夢幻西游敦煌妝”話題上線7天,已突破7億播放量,視頻投稿量與貼紙使用量,更是雙雙打破19年度游戲行業(yè)挑戰(zhàn)賽記錄。
游戲智庫 2019-12-16
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