小游戲已經是國內最火爆的市場,不僅吸引了買量大佬的加入,也是中小團隊重要的主賽道,甚至出現(xiàn)了小游戲和App游戲收入倒掛的現(xiàn)象。
業(yè)內數據顯示,國內小游戲團隊大部分規(guī)模都在20人以下,甚至微信小游戲暢銷榜前十名的一些爆款,其研發(fā)成本也只有幾百萬元人民幣級別,通過投入大手筆的買量預算贏得了大量用戶。
海外同樣有對應的爆款小游戲出現(xiàn),比如最近,旗下僅有一款小游戲的Top App Games就拿到了1000萬美元的融資。三方數據顯示,10月份的時候,由Top App Games發(fā)行的《LUDUS·Strategy RPG Merge Arena(以下簡稱LUDUS)》月流水超過了1000萬元,11月流水突破了2000萬元人民幣。
從游戲本身的品質來看,《Ludus》并不是騰網米旗下那種大制作,但月流水過千萬就能拿到1000萬美元的融資,至少證明,海外資方已經認可了小游戲的價值。相比而言,國內市場的小游戲在融資環(huán)節(jié)就只有羨慕的份兒,微信小游戲暢銷榜Top 100當中,有六七十款的月流水都超過千萬元,但融資力度卻遠不如《Ludus》。
據Gamelook了解,這款策略RPG手游最近實現(xiàn)了多個里程碑,比如下載量超過了3000萬次,月流水超過了2000萬元。Top App表示,該游戲的DAU增長了50%。融資1000萬美元當中的一部分將用于打磨《Ludus》的用戶體驗和推出新內容,另一部分則用于研發(fā)品類融合的新游戲。
按照常見的融資慣例,Top App拿到1000萬美元融資,意味著資方對其估值達到了5000萬美元至6000萬美元之間,顯然對該游戲未來的收入增長有比較高的信心。
玩法上看,《LUDUS》是一款融入了合并玩法的PVP卡牌戰(zhàn)斗游戲。第一眼看上去,它的界面就像是簡化版的《皇室戰(zhàn)爭》,只不過,沒有了防御塔和三路作戰(zhàn),去掉了技能卡牌的設計(未來或有可能增加),而且戰(zhàn)場分布更為緊湊。
你需要收集作戰(zhàn)單位、構建英雄牌組參與實時PVP戰(zhàn)斗,每一個單位都有不同屬性,每個英雄都有獨特的技能和屬性。單位和英雄通過開寶箱抽卡獲取,多出的卡片可以用于本體升級。
進入戰(zhàn)場之后,玩家們可以通過點擊的方式生成單位,然后將初級單位合并升級為更高級的單位,直到無法召喚單位合并則可以點擊開啟戰(zhàn)斗,合并的限制時間為1分鐘。游戲的戰(zhàn)斗規(guī)則為回合制,每個回合戰(zhàn)斗時間限制在2分鐘以內,每次匹配為10輪戰(zhàn)斗,最先贏5輪為最終勝家。
雖然是策略RPG手游,但該游戲卻融入了合并操作,且都需要通過抽卡的方式培養(yǎng)英雄,戰(zhàn)斗是以自走棋形式展開。
從App Store提供的信息來看,《LUDUS》發(fā)布于2024年初,上線10個月之后終于實現(xiàn)了月流水千萬記錄。從這款PVP合并手游的表現(xiàn)來看,真人玩家之間的競爭更容易讓用戶有付費的需求和意愿。從玩法創(chuàng)新的角度以及廣告創(chuàng)意角度來看,合并PVP也非常適合小游戲。
據Gamelook了解,國內市場實際上已經有類似的小游戲產品上線。
對于拿到的融資,Top App Games表示,其中一部分用于打磨和提升其爆款手游《Ludus:Merge Arena》,另一部分則用來打造新手游。
據開發(fā)者透露,該公司有多款游戲在研發(fā)中,目前分別處于創(chuàng)意原型或者內部測試階段。該公司計劃很快公布一款游戲的更多細節(jié),并表示新游戲“幽默融合了不可預測的品類”。
Top App Games CEO Vladimir Markov在一份聲明中說,“資金將用于提升和推廣我們的策略RPG爆款《Ludus》,我們將繼續(xù)研發(fā)和提升其收入。另外,我相信,Top App Games已經做好了吸引新團隊創(chuàng)造大作游戲的準備?!?/p>