據(jù)AppMagic估算,12月1日,由騰訊發(fā)行的《地下城與勇士:起源》(后簡(jiǎn)稱(chēng)DNF手游)在中國(guó)App Store的收入已經(jīng)達(dá)到了10億美元(約合人民幣72.8億元)。
DNF手游在今年5月21日于國(guó)內(nèi)上線(xiàn),而據(jù)Nexon和Sensor Tower的數(shù)據(jù),這款產(chǎn)品上線(xiàn)首月就在蘋(píng)果商店達(dá)成了約2.7億美元(約合人民幣19.67億元)的收入,而如果包含安卓商店在內(nèi),則達(dá)到了約5億美元(約合人民幣36.4億元)。
AppMagic顯示,在強(qiáng)勁的首發(fā)表現(xiàn)下,這款產(chǎn)品今年6月iOS端收入達(dá)到了2.441億美元,今年7月這一數(shù)字也達(dá)到了2.361億美元。
從而持續(xù)走勢(shì)來(lái)看,DNF手游也是在今年6月份收入達(dá)到了最高,之后則逐漸回落。
在國(guó)內(nèi)iOS暢銷(xiāo)榜上,DNF手游上線(xiàn)半年以來(lái)還未曾掉出前10,不過(guò)最近一季度在高位的排名表現(xiàn)也的確不如此前穩(wěn)固。
在今年的Q3財(cái)報(bào)中,騰訊也曾提到《地下城與勇士:起源》等多款游戲?yàn)槭杖霂?lái)增長(zhǎng),但并未“單獨(dú)點(diǎn)名表?yè)P(yáng)”。
不過(guò),這款游戲在上月底(11月底)時(shí)日收入曾飆升,達(dá)到了9月以來(lái)最高收入水平:11月27日曾收入770萬(wàn)美元(約合人民幣5605.9萬(wàn)元),較前一日增長(zhǎng)511%。并且在次日(11月28日),日收入再次刷新到790萬(wàn)美元(約合人民幣5751.5萬(wàn)元)。
當(dāng)然,DNF手游日收入巔峰仍然是今年6月22日,曾在一天之內(nèi)勁攬990萬(wàn)美元(約合人民幣7207.5萬(wàn)元)。
而除了為騰訊財(cái)報(bào)帶來(lái)增長(zhǎng),韓國(guó)開(kāi)發(fā)商N(yùn)exon也是DNF手游的一大受益者。
今年8月,Nexon的Q2財(cái)報(bào)給出了這家公司有史以來(lái)的最佳Q2成績(jī),營(yíng)業(yè)收入約7.86億美元(約合人民幣57.24億元),同比增長(zhǎng)64%。
而DNF手游在中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)自然是收入大漲的主要來(lái)源,這款產(chǎn)品直接為Nexon于Q2在中國(guó)市場(chǎng)賺走了3.61億美元(約合人民幣26.29億元),同比增長(zhǎng)高達(dá)209%。
還值得一提的是,Nexon還曾表示公司正在與騰訊開(kāi)展更多合作,旗下子公司Embark Studios的射擊產(chǎn)品《The Finals》和《ARC Raiders》,其國(guó)服將由騰訊代理。
參考原文:
https://www.pocketgamer.biz/dungeon-and-fighter-mobile-smashes-1bn-in-six-months-in-china/