今日,據(jù)雷峰網(wǎng)報(bào)道,莉莉絲旗下《生活派對(duì)》項(xiàng)目組在開啟不刪檔測(cè)試之后的4個(gè)月后,現(xiàn)迎來大幅度裁員:
原制作人已離職,項(xiàng)目一把手位置空缺;原團(tuán)隊(duì)規(guī)模百余人,裁員之后剩下60人左右。
據(jù)稱,多名已離職的員工透露此次裁員并不意外,是測(cè)試成績(jī)不達(dá)標(biāo)的必然結(jié)果,同時(shí)也有人透露,《生活派對(duì)》原有的主玩法也已被公司高層叫?!@已經(jīng)是該項(xiàng)目在玩法層面的第四次大規(guī)模調(diào)整。
公開資料顯示,《生活派對(duì)》于2019年立項(xiàng),2022年獲得版號(hào),2023年10月首測(cè),直到今年6月才開啟不刪檔測(cè)試。
按照這個(gè)時(shí)間線推算,該游實(shí)際上已經(jīng)開發(fā)了近5年,一方面表明公司內(nèi)部確實(shí)相當(dāng)看重這款產(chǎn)品(有傳聞稱莉莉絲CEO王信文甚至親自上手寫《生活派對(duì)》的策劃案),另一方面也透露出研發(fā)期可能遇到不小的波折——從《生活派對(duì)》官號(hào)發(fā)布的視頻內(nèi)容來看,游戲形態(tài)的確經(jīng)歷了多次大型調(diào)整。
據(jù)《生活派對(duì)》官網(wǎng)介紹,它的定位不止于一款游戲,而是“電子轟趴APP”,看起來是面向年輕人的線上社交娛樂場(chǎng)景。
陀螺今日在游玩時(shí)發(fā)現(xiàn),當(dāng)前版本中,《生活派對(duì)》設(shè)有“搭搭”、“一起來露營(yíng)”兩大玩法,指向的是UGC與生活模擬體驗(yàn);
另有“玩命速遞”、“萬萬沒想刀”、“胡鬧臥底”、“胡鬧偵探”等模塊,融合了非對(duì)稱對(duì)抗、狼人殺、真心話大冒險(xiǎn)、劇本殺等熱門玩法。
尤其引起陀螺注意的是線上劇本殺,游戲已內(nèi)置多個(gè)劇本
如此看來,相比“即開即玩”的頭部社交產(chǎn)品,《生活派對(duì)》的理念更傾向于“熟人社交”,這或許是項(xiàng)目組想要差異化突圍的大膽嘗試,但對(duì)于一款新游來說,在上線前沒有大量曝光宣傳的前提下,這樣的設(shè)計(jì)要啟動(dòng)是很有難度的。
事實(shí)也印證了這一點(diǎn)。比如當(dāng)前在游戲大廳,陀螺很難刷到組隊(duì),而游戲大部分內(nèi)容都需要多人聯(lián)機(jī)才能完整體驗(yàn)樂趣;從《生活派對(duì)》抖音賬號(hào)下的玩家評(píng)論來看,“等不到人一起玩”也是導(dǎo)致游戲測(cè)試幾個(gè)月卻遲遲翻不起水花的重要原因。
至于莉莉絲為什么讓這款重點(diǎn)產(chǎn)品低調(diào)軟上線?
陀螺推測(cè),《生活派對(duì)》的產(chǎn)品屬性與該司擅長(zhǎng)的卡牌、SLG等中重度品類跨度太大,因此實(shí)行了相對(duì)保守的策略(或許也有產(chǎn)品形態(tài)還不成熟的緣故)。也可以說,盡管《生活派對(duì)》出自明星廠商之手,但在市場(chǎng)與玩家側(cè)并沒有吃到品牌的光環(huán)紅利,測(cè)試數(shù)據(jù)不理想難以避免。
外部環(huán)境方面,今年同期上線的競(jìng)品在宣發(fā)、營(yíng)銷的動(dòng)作更大,吸引了大量玩家的注意力;蛋仔、元夢(mèng)等頭部老牌的統(tǒng)治力依舊,《生活派對(duì)》也要承受相當(dāng)沉重的壓力——種種原因共同作用,才導(dǎo)致了項(xiàng)目組令人遺憾的局面。
不過話又說回來,游戲尚未正式公測(cè),總還有機(jī)會(huì)讓莉莉絲重新思考與行動(dòng),我們?nèi)钥蓪?duì)《生活派對(duì)》抱有期望。