頭部大廠因財務(wù)危機(jī)宣布裁員重組,旗下虛幻5大作“未上先死”

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2024-10-26
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經(jīng)歷了業(yè)績惡化、新品延期后,韓國頭部游戲大廠無奈宣布取消部分在研項目,裁員重組。

經(jīng)歷了業(yè)績惡化、新品延期后,韓國頭部游戲大廠無奈宣布取消部分在研項目,裁員重組。

日前,據(jù)韓聯(lián)社報道,韓國知名游戲廠商N(yùn)Csoft宣布開啟系列重組和裁員計劃。

該公司聯(lián)合首席執(zhí)行官金澤鎮(zhèn)(Kim Taek-jin)和樸秉茂(Park Byung-moo)在給全體員工的電子郵件中寫道:我們對克服當(dāng)前形勢的各種替代方案進(jìn)行了審查和深入討論,但我們得出的結(jié)論是要想克服當(dāng)前形勢很難。

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“由于將大部分人力和職能集中在總部的運(yùn)營方式,我們的財務(wù)業(yè)績持續(xù)惡化,面臨陷入長期虧損的風(fēng)險。”全員信中寫道。

確實,近幾年,NCsoft財務(wù)惡化嚴(yán)重。2023年財報顯示,NCsoft銷售額同比下降30.8%,達(dá)到了1.7兆韓元(約92億元人民幣),營業(yè)利潤下降75.4%,達(dá)到了1372億韓元(約7.5億元人民幣)。

對于這一業(yè)績,NCsoft表示“由于手游銷售額的下滑以及穩(wěn)定化,使得公司銷售額以及利潤下滑”。

然而今年該公司業(yè)績并未好轉(zhuǎn),最新一季財報顯示,2024年Q2NCsoft銷售額3689億韓元(約19.03億元人民幣),同比下降16.20%;營業(yè)利潤為88億韓元(約0.45億元人民幣),同比下降74.90%。

面對這一窘境,NCsoft管理層宣布啟動重組,重組的方向概括為“選擇和聚焦”以及“獨(dú)立的游戲開發(fā)和新業(yè)務(wù)部門”。其中,包括“終止和削減市場競爭力不確定的項目和裁員”。

NCsoft管理層表示,“為了公司生存和未來,重大變革是必要的,同時,公司承諾為受影響的員工提供積極支持和補(bǔ)償”。

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目前尚不清楚NCsoft的裁員人數(shù),但是該公司在全員信中提到了取消的項目、人員安排以及重組后的工作室情況。

已知的有兩款游戲被取消。一是多人動作游戲《BATTLE CRUSH(戰(zhàn)斗粉碎)》。該游戲今年早些時候在PC、移動設(shè)備和Switch的搶先體驗中推出,目前,NCsoft并未給出項目取消的原因。

二是虛幻5動作冒險大作《Project M》,該游戲于2023年公布,曾憑借超強(qiáng)畫面表現(xiàn)力,吸引了大量玩家關(guān)注。在早前官方發(fā)布的實機(jī)預(yù)告中,游戲包含有潛行暗殺、射擊、近身搏斗等要素,定位類似互動電影,預(yù)計將登錄PC和主機(jī)平臺,然而一年過去,這一游戲已是“未上先死”。

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NCsoft稱,這些被取消項目的團(tuán)隊成員將被重新分配到剩余的工作室,而其他成員預(yù)計將隨著新建立的自愿退休計劃離開公司。

除了取消正在研發(fā)或測試中的游戲外,NCsoft還透露重組后,公司將有三大游戲工作室和一大AI技術(shù)團(tuán)隊,這些工作室分別為:

-Studio X,專注于《Throne》和《Liberty》的開發(fā)和支持;

-Studio Y,負(fù)責(zé)開發(fā)使用虛幻引擎構(gòu)建的開放世界射擊游戲Project LLL;

-Studio Z,負(fù)責(zé)開發(fā)代號為Project TACTAN的MMO實時戰(zhàn)略游戲。

-AI技術(shù)團(tuán)隊NC AI(前身為NC Research)則專注于專有AI技術(shù),包括其生成AI平臺VARCO。

NCsoft管理層表示此舉是為了“實現(xiàn)公司資源的有效利用,集中優(yōu)勢戰(zhàn)略”。只是這一系列舉措包括取消在研項目、裁員、重組,能否拯救連續(xù)惡化的業(yè)績還有待觀察。

消息來源:

https://www.yna.co.kr/view/AKR20241021134500017

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