砍掉《奧德賽》后,再造3A級(jí)角色扮演FPS,暴雪還能支棱起來嗎

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2024-09-07
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在砍掉《奧德賽》之后,坊間終于再次傳出了暴雪新作的消息。

在砍掉《奧德賽》之后,坊間終于再次傳出了暴雪新作的消息。

近日有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),《守望先鋒2》項(xiàng)目組產(chǎn)品管理高級(jí)總監(jiān)Chris McCabe的領(lǐng)英職位列表顯示,暴雪可能正在開發(fā)一款未公布的新作。該項(xiàng)目被描述為“尚未公布的3A RPG-FPS”,將同時(shí)登陸PC和主機(jī)平臺(tái);據(jù)稱,自今年4月起該作就處于研發(fā)狀態(tài)。

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盡管不久后Chris McCabe就刪除了相關(guān)動(dòng)態(tài),但Reddit用戶還是爆出了關(guān)于該項(xiàng)目的更多具體信息。

首先,這是一個(gè)新團(tuán)隊(duì)開發(fā)的全新項(xiàng)目,與此前取消的《奧德賽》項(xiàng)目無關(guān);有暴雪粉絲猜測(cè),該項(xiàng)目有可能建立在《暗黑破壞神》或《星際爭(zhēng)霸》等成熟IP的世界觀之上。

值得一提的是,暴雪早在二十多年就嘗試過基于星際爭(zhēng)霸IP,開發(fā)一款名為《星際爭(zhēng)霸:幽靈》的潛入式第三人稱射擊游戲。該作最早于2002年亮相于東京電玩展,但最終在開發(fā)了5年后被暴雪束之高閣。2019年,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime在接受外媒采訪時(shí)談到,最后悔取消的游戲就是《星際爭(zhēng)霸:幽靈》。

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并且,由于暴雪已于今年5月宣布OW2取消了此前向玩家許諾的PvE模式,并解雇了PvE開發(fā)團(tuán)隊(duì),因此該項(xiàng)目應(yīng)該并非隸屬于OW2。

其次,針對(duì)這個(gè)啟動(dòng)不久的新項(xiàng)目,暴雪最近發(fā)布了許多與之有關(guān)的招聘信息。從招聘消息來看,該作將是一款包含了開放世界、任務(wù)以及合作內(nèi)容等元素的角色扮演類FPS。

而《孤島驚魂》系列前執(zhí)行制作人Dan Hay則是該項(xiàng)目的總經(jīng)理兼副總裁。根據(jù)Dan Hay的個(gè)人網(wǎng)站介紹,這名游戲老兵自2022年以來便一直在參與該項(xiàng)目。不過很多員工都是在今年春夏左右被暴雪招至麾下,可見過去兩年,該作很可能一直處于預(yù)研階段。

最后,彭博社記者Jason Schreier透露,他將在自己的新書《Play Nice》中談到這款暴雪新作。這本書記錄了暴雪33年沉浮歷史,將于10月8日發(fā)售。

事實(shí)上,在去年微軟正式收購(gòu)動(dòng)視暴雪,并于今年1月大刀闊斧裁員1000多人、關(guān)停生存游戲《奧德賽》后,暴雪已陷入多年沒有已公布的在研新作的窘境;更令暴雪難堪的是,其過去兩年發(fā)布的《守望先鋒2》《暗黑破壞神4》《魔獸大作戰(zhàn)》等作品,表現(xiàn)也難以令玩家和高層滿意。

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《魔獸大作戰(zhàn)》開局不錯(cuò)但后勁不足,截至今年7月僅創(chuàng)收4000萬美元

《奧德賽》曾被暴雪內(nèi)部寄予厚望——據(jù)前暴雪娛樂CEO Mike Ybarra稱,他曾為團(tuán)隊(duì)愿景和這個(gè)全新世界感到異常興奮,希望玩家也能沉浸其中。而考慮到近些年來SOC賽道異常火爆,不少玩家也曾認(rèn)為《奧德賽》有望接過《魔獸世界》接力棒,扛起暴雪下一代產(chǎn)品大旗。只可惜,當(dāng)時(shí)的暴雪顯然不具備再造一個(gè)新旗艦的能力。

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如今距離暴雪推出《守望先鋒》已過去整整8年,躺在魔獸世界、暗黑、爐石幾個(gè)老IP上,暴雪也許還可以憑長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力吃很久很久,但在經(jīng)過前幾年的“兵荒馬亂”之后,這家曾被譽(yù)為業(yè)內(nèi)傳奇的游戲公司,也是時(shí)候收拾行裝,向下一個(gè)世代、下一個(gè)IP以及下一款產(chǎn)品進(jìn)發(fā)了。

不過現(xiàn)在擺在暴雪面前的問題,不僅來自市場(chǎng)、友商和競(jìng)品的挑戰(zhàn),更在于西方游戲廠商制作3A游戲的漫長(zhǎng)周期、以及研發(fā)過程中的巨大變數(shù)——IGN就認(rèn)為,索尼新作《星鳴特攻》的失敗,很大程度要?dú)w咎于項(xiàng)目過長(zhǎng)的開發(fā)時(shí)間?,F(xiàn)如今,深陷泥潭、罹患“大廠病”的暴雪必然也要面臨相似的困境。

但不管怎樣,這一次暴雪只能硬著頭皮上了。畢竟時(shí)代和玩家,是沒有余暇等他們慢慢調(diào)整的。即便玩家能答應(yīng),新東家微軟也決不允許他們繼續(xù)擺爛。

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