來(lái)自蔡浩宇的告誡:不是游戲天才,趁早改行

來(lái)源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2024-08-30
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從繪圖到文字聊天再到今年AI視頻的爆發(fā),AI高強(qiáng)度的學(xué)習(xí)迭代能力,讓一個(gè)又一個(gè)領(lǐng)域的從業(yè)者本能地感到威脅。

AI技術(shù)對(duì)各行各業(yè)的“入侵”早已不是什么新鮮事了。

從繪圖到文字聊天再到今年AI視頻的爆發(fā),AI高強(qiáng)度的學(xué)習(xí)迭代能力,讓一個(gè)又一個(gè)領(lǐng)域的從業(yè)者本能地感到威脅。

之前我們和游戲圈內(nèi)不少朋友也聊過(guò)類(lèi)似話題,但通常只停留在AI如何為研發(fā)管線的某一項(xiàng)業(yè)務(wù)降本增效等層面。

而從最近的消息看,AI似乎將要直接顛覆整個(gè)游戲行業(yè)的研發(fā)構(gòu)架——要往直接產(chǎn)出游戲成品的方向卷了?

比如消失了一陣子的米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人、前董事長(zhǎng)蔡浩宇,最近在領(lǐng)英上突然發(fā)了一個(gè)帖子,隨即引發(fā)了大量相關(guān)討論。

蔡浩宇認(rèn)為,AIGC已經(jīng)徹底變革了游戲行業(yè),而這種現(xiàn)象在行業(yè)內(nèi)完全展開(kāi)也只是時(shí)間問(wèn)題。

他表示未來(lái)游戲行業(yè)只會(huì)有兩種開(kāi)發(fā)者:前0.0001%的天才帶領(lǐng)精英團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出前所未有的東西,以及99%的業(yè)余愛(ài)好者開(kāi)發(fā)滿足自己想法的游戲。

至于從普通到專(zhuān)業(yè)級(jí)的游戲開(kāi)發(fā)者,他建議不妨考慮轉(zhuǎn)行。這番掏心窩子的話說(shuō)出來(lái),多少讓人有些不好接受。

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要知道這可是蔡浩宇自2016年知乎以后,時(shí)隔8年再度以個(gè)人賬號(hào)的形式在社交媒體上發(fā)言。而且去年8月份便有消息稱(chēng),蔡浩宇正調(diào)動(dòng)北美更多資源去親自研究AI。這波直球“爆典”,多少讓人有些細(xì)思恐極——他到底提前看到了什么東西,才能如此肯定地給出這樣的建議。

從他的字里行間不難看出,在AIGC的加持下,游戲研發(fā)似乎即將變成人人可參與的創(chuàng)作載體。如果不考慮某些高規(guī)格的創(chuàng)作需求而只是為了娛樂(lè),那99%的業(yè)余愛(ài)好者都能享受研發(fā)的樂(lè)趣。

需要各部門(mén)人才精密協(xié)調(diào)才能有所斬獲的游戲研發(fā),真能變得如此便利無(wú)門(mén)檻?但如果AI未能達(dá)成這般境界,又何談沒(méi)有普通研發(fā)者的晉級(jí)通道呢?

難道AI真會(huì)自己做游戲了?你別說(shuō),最近還真有個(gè)例子。

近期,谷歌研究人員創(chuàng)建了一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),能在不使用傳統(tǒng)游戲引擎的情況下為經(jīng)典射擊游戲《DOOM》(毀滅戰(zhàn)士)生成實(shí)時(shí)游戲畫(huà)面。

據(jù)悉GameNGen是世界上首個(gè)完全由神經(jīng)模型驅(qū)動(dòng)的游戲引擎,能在長(zhǎng)軌跡上與復(fù)雜環(huán)境進(jìn)行高質(zhì)量的實(shí)時(shí)交互。GameNGen可以在單個(gè)TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上,讓AI以每秒20幀的速度,生成實(shí)時(shí)可玩的游戲。

在模擬《毀滅戰(zhàn)士》時(shí),GameNGen下一幀預(yù)測(cè)的峰值信噪比(PSNR)達(dá)到了29.4,已經(jīng)可以和有損JPEG壓縮相媲美。在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時(shí)運(yùn)行時(shí),視覺(jué)質(zhì)量與原版內(nèi)容差距不大。

你別看這個(gè)1993年DOS平臺(tái)上的游戲,畫(huà)面似乎比較粗糙,但整個(gè)AI流程已經(jīng)得到了驗(yàn)證。傳統(tǒng)的游戲引擎要依賴(lài)精心編碼的軟件,但GameNGen只用AI驅(qū)動(dòng)的生成擴(kuò)散模型,就能自動(dòng)模擬整個(gè)游戲環(huán)境了。

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尤其從這幾年AI在各領(lǐng)域?qū)嵈驅(qū)嵉陌l(fā)展來(lái)看,應(yīng)該沒(méi)人會(huì)再小看AI那瘋狂的學(xué)習(xí)能力吧。這個(gè)月還簡(jiǎn)陋搞笑的成品,下個(gè)月AI就能給你搞出以假亂真的效果?,F(xiàn)在還是個(gè)12MB的老游戲,誰(shuí)知道3A大作會(huì)不會(huì)很快就被AI攻下?

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兩條新聞連起來(lái)看,多少能咂摸出些滋味了——持續(xù)引領(lǐng)行業(yè)變天的AI技術(shù),很可能又要掀翻一大塊天花板了。

當(dāng)然我相信,無(wú)論技術(shù)如何迭代,人依舊是最關(guān)鍵的因素。但參考蔡浩宇的忠告,當(dāng)下要?jiǎng)?wù)或許是要找準(zhǔn)自己的定位:你是百里挑一的天才,你是隨便玩玩的愛(ài)好者,還是一個(gè)正在不斷攀登的普通從業(yè)者呢?

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