米哈游的“新日程表”,讓友商逃無可逃,玩家熱議:更幸福還是醉了?

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2024-07-12
2274
《絕區(qū)零》上線之后,盡管玩家初期的主觀評價有所不一、但隨著時間推移游戲口碑正在肉眼可見變好,而從游戲的客觀成績依然說明了米哈游的產(chǎn)品,質(zhì)量仍然在線。

3FCB732C-A3F2-42BC-A563-464F2DDD328C.jpeg

《絕區(qū)零》上線之后,盡管玩家初期的主觀評價有所不一、但隨著時間推移游戲口碑正在肉眼可見變好,而從游戲的客觀成績依然說明了米哈游的產(chǎn)品,質(zhì)量仍然在線。據(jù)AppMagic的估計,《絕區(qū)零》在上線5天之內(nèi),僅僅在AppStore和谷歌Play商店的收入就達到了2460萬美元(折合人民幣約1.79億元)。再考慮到動作游戲的特點,以及玩家普遍反饋手柄的游戲體驗要遠遠好過手機,其PC端的收入也不會低。

這也意味著,米哈游完成了《原神》、《崩壞星穹鐵道》、《絕區(qū)零》的二游頭部產(chǎn)品三連發(fā),再次彰顯了自己全球二游廠商獨角獸的地位。

近期有玩家就發(fā)現(xiàn)了一件有意思的事,米哈游作為一個二游廠商,也會像院線一樣開始給自家產(chǎn)品排期,而如果一位米哈游的游戲玩家同時玩這三款游戲的話,意味著他們每隔兩周就能玩到其中一款游戲的新版本。過去常說米哈游用《原神》定下了二游“角色+內(nèi)容”的發(fā)展范式,給玩家追番一般的游戲體驗,如今看來,米游恐怕就要成為真正意義上的“周更番劇”了,確實讓玩家有點醉了。

而米哈游旗下游戲步入“周更”節(jié)奏后,顯然會對其他二次元游戲廠商和業(yè)內(nèi)其他游戲造成壓力,無論各位今后選哪一周發(fā)布新游戲或者做游戲更新,都會撞上米哈游,避無可避。

A5154184-2DBC-4773-AFC9-4F755D80E869.jpeg

“每周幾乎都有更新”玩家推導的米哈游旗下游戲更新節(jié)奏

“錯峰排期”是正常商業(yè)決策

首先需要注意的是,上述推算到2025年的米游旗下游戲更新檔期表,是基于米哈游目前6周一個版本更新的一般規(guī)律來計算的,游戲?qū)嶋H運營過程中可能因為節(jié)假日、周年慶等原因調(diào)整版本時間。但從《絕區(qū)零》和《崩壞星穹鐵道》的公測時間就能感覺出來,米哈游其實很早就做好了錯峰排期的準備。

這從商業(yè)角度考慮,其實是很正常的決策,因為要確保自家游戲版本更新的時間,能保持一定的身位,不至于互相擠壓,搶占玩家的注意力和社區(qū)討論熱度。同時也是給到玩家一定的緩沖期去消化各個游戲的新版本內(nèi)容。

畢竟無論如何,這三款游戲雖然題材、風格、類型各不相同,但整體上依舊還是符合米家游戲基本的內(nèi)容向特點。版本更新之后的新劇情、新游戲內(nèi)容都是需要玩家花費時間去體驗的。

而對米哈游自己來說,錯峰排期也能令米哈游的每月收入更加穩(wěn)定平滑,從而縮短公司的資金回轉(zhuǎn)周期,提高經(jīng)營效率,有國外玩家也表示:任何公司如果取得了《原神》那么巨大的成功,都會選取和米哈游一樣的策略。

424DB5DE-E375-4B33-88D7-B37730009AE4.jpeg

還有玩家表示,同時玩三款米哈游的游戲,他們的日常任務時間加起來其實不超過30分鐘,甚至有玩家說,如果玩家的電腦配置性能足夠的話,可以在玩另外兩款游戲的時候,在后臺掛機運行《崩鐵》。

67755BC3-9F85-4D3E-9D90-37AB79C9488B.jpeg

這與三款游戲本身的類型也有關,《原神》開放世界注重新地圖探索,《崩鐵》回合制游戲,戰(zhàn)斗方面可以掛機,而《絕區(qū)零》則是動作游戲,注重玩家的實際操作體驗。通過游戲類型的劃分,方便玩家同時跟上三款游戲的進度,再加上米哈游目前游戲都是多端互通的,所以玩家一邊在電腦上玩《原神》、《絕區(qū)零》,一邊在手機上清掉《崩鐵》的日常,這也是相當常見的場景。

米游日程表,還能容納下新游戲嗎?

從米哈游的角度看,錯峰排期除了是盡可能兼顧手下每一款產(chǎn)品以外,它另一方面也在縮短米哈游玩家的長草期,畢竟玩家每隔兩周就能玩到米哈游游戲的新版本內(nèi)容,這是持續(xù)維護米哈游玩家社區(qū)活躍度的手段。

再加上米哈游推出了自己的米哈游啟動器,也就是“米氏戰(zhàn)網(wǎng)”,其最終目的都是為了打造獨屬于米哈游公司的游戲生態(tài),縮短老玩家轉(zhuǎn)向米哈游新游戲的鏈路。

而一旦米哈游游戲產(chǎn)品真的成功平臺化,那么不僅能很好地維護米哈游用戶的黏性,還能將現(xiàn)有游戲的玩家變成日后新產(chǎn)品的基本盤,到時候老游戲走到自然生命周期的末尾以后,也能“肥水不流外人田”。

但是盡管米哈游通過錯峰排期的方式,玩家從時間上是能玩得過來,但是“錢包可能有它自己的想法”,畢竟同時玩三款頭部抽卡手游,對中小R玩家來說也會形成氪金壓力,尤其是米哈游的強項就在于角色塑造,玩家經(jīng)常會產(chǎn)生“砸鍋賣鐵也要抽新角色”的想法。

909BD76A-4BD2-4E5A-B4CA-C66EB4AC2885.jpeg

《崩鐵》人氣角色流螢在2.3版本終于落地

也因此,米哈游其實針對自己的氪金抽卡系統(tǒng)做了調(diào)整,比如說《崩鐵》相比于《原神》來說,武器池的保底抽數(shù)下降,當期UP概率也大幅上升,并取消了《原神》的定軌制;《絕區(qū)零》則是進一步提高了武器抽卡概率,《原神》當中的5星武器掉率是0.7%,《星鐵》的掉率是0.8%,《絕區(qū)零》的掉率增加到1%。

另一方面,米哈游也許早就預料到了隨著自己不斷推出新產(chǎn)品,玩家到時候可能無力同時游玩多款游戲,于是他們每一款游戲的游戲類型、題材、風格都有明顯差異,目的就是盡可能多地吸引不同玩家,同時讓玩家也可以根據(jù)自己的喜好去自由三選二或三選一。

然而,另外一個新問題是,目前僅僅三款游戲,就已經(jīng)把每個月的檔期排成了兩周一次更新,部分月份會在當月內(nèi)迎來三款米家游戲的同時更新,那未來呢?如果繼續(xù)沿著目前內(nèi)容向、追番游玩體驗的路線繼續(xù)下去的話,米哈游未來遲早會出現(xiàn)自家游戲撞更新檔期的情況。

畢竟就目前已知的信息來看,米哈游在未來可能會有一款動森like的模擬經(jīng)營游戲,星布谷地,還會有一款崩壞IP的預研產(chǎn)品,再加上很久之前傳出的《Project SH》(項目在2022年被米哈游叫停,不知道是否還會推倒重做),已知有這么多新游戲在路上,到時候米氏日程表又該如何去調(diào)?

4C6429B0-4D1B-4841-ABA9-705EED794654.jpeg

米哈游在今年注冊了多個《星布谷地》的商標

Gamelook認為,米哈游可能會在目前的“內(nèi)容向二游”的基礎之上,繼續(xù)開疆擴土,開辟二游甚至是其它更廣泛游戲類型的“新地圖”,之前傳出的米哈游新項目將涉及多人游戲就是一個信號。

不管米哈游是想開拓二游的新賽道,像當年的《原神》那樣,再次拓寬二游定義的邊界,還是尋求二游以外的其它游戲類型的嘗試,米哈游都很清楚,內(nèi)容型二游出的越多,玩家的負擔就會越大,文章開頭的那張米游日程表就是最直觀的體現(xiàn)。

二游市場“黑暗降臨”?

《原神》的老玩家應該都聽說過“黑暗降臨”的梗,這是因為《原神》開服時遭遇了非常大的節(jié)奏,當時有黑公關寫到“《原神》開服是中國游戲史上最黑暗的一天”。但《原神》上線后在全球的轟動性成功,讓這句話變成了一個巨大的回旋鏢。后來玩家們就常常用“黑暗降臨”來形容《原神》以及后面的《崩鐵》對二游市場的統(tǒng)治。

而在《絕區(qū)零》上線之后,米游日程表被填得越來越滿,這就意味著曾經(jīng)國內(nèi)二游廠商們的“避米出行”,恐怕已經(jīng)成為了過去時,現(xiàn)在無論其它廠商們?nèi)绾伟才抛约矣螒虻母聶n期,米哈游恐怕都避無可避,也許這真的意味著二游市場“黑暗降臨”了。

有國外玩家就直言這種米游檔期分布,對玩家來說很棒,但是對市場上的其它二游廠商就非常殘酷了。但也有玩家表示,有很多二游廠商找到了米哈游未曾涉足的領域,并且在市場上也獲得了自己的穩(wěn)定份額,比如《NIKKE》、《塵白禁區(qū)》。

F5DD39F7-6ED3-4389-ACEC-87BE3274C4BF.jpeg

事實上這也是GameLook一直秉持的觀點,二游市場越來越卷確實是客觀事實,如果一個二游廠商試圖用自己的產(chǎn)品與米哈游的產(chǎn)品去“中門對狙”,甚至廠商的定位就是“成為下一個米哈游”,那它可能確實面臨非常大的壓力,也會承擔非常大的風險,畢竟米哈游自己都是靠著梭哈《原神》才得到了今天的江湖地位。

但是如果其它廠商一開始的目標就是盡可能去挖掘,與米哈游等頭部廠商的產(chǎn)品差異化的賽道,那還是有不小的幾率能夠生存下來。畢竟如今泛二次元文化群體基數(shù)龐大,用戶內(nèi)部的差異也很大,有很多潛在的題材和游戲類型,都還未被頭部廠商們涉足,就比如《塵白禁區(qū)》找到了用戶差異化的方向,《1999》等新怪談二游找到了內(nèi)容題材差異化的方向。

總而言之,二游市場是否“黑暗降臨”,這不僅取決于米哈游這種獨角獸企業(yè)的動向,很多時候也取決于二游廠商們自己,也許換個角度換個思路,就能窺見光明。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點擊前往 >
文章來源:GameLook
版權說明:本文內(nèi)容來自于GameLook,本站不擁有所有權,不承擔相關法律責任。文章內(nèi)容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權,請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關文章
2024中國游戲業(yè)十大新聞,風起云涌的一年!
2024中國游戲業(yè)十大新聞,風起云涌的一年!
回顧2024年的中國游戲行業(yè),今年的中國游戲產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了太多代表著品類崛起的新紀錄
游戲市場
2025-01-03
俄羅斯要自研游戲主機!配置曝光,系統(tǒng)芯片全部自研
俄羅斯要自研游戲主機!配置曝光,系統(tǒng)芯片全部自研
在索尼諸多的第一方游戲工作室當中,有不少是通過并購而來的。比如打造了《命運》系列的Bungie,《地平線》系列的研發(fā)團隊Guerrilla,以及我們今天要說的,打造了《古惑狼》、《神秘海域》,以及《最后生還者》等大作系列的頑皮狗。
俄羅斯
游戲市場
2024-12-29
頑皮狗創(chuàng)始人談為何賣公司:游戲研發(fā)費漲了千倍,3A太貴是資金黑洞
頑皮狗創(chuàng)始人談為何賣公司:游戲研發(fā)費漲了千倍,3A太貴是資金黑洞
在索尼諸多的第一方游戲工作室當中,有不少是通過并購而來的。比如打造了《命運》系列的Bungie,《地平線》系列的研發(fā)團隊Guerrilla,以及我們今天要說的,打造了《古惑狼》、《神秘海域》,以及《最后生還者》等大作系列的頑皮狗。
游戲市場
游戲
2024-12-29
同人作品轉(zhuǎn)正?《少女前線》TPS新作《Project NTE》發(fā)布預告PV,幻視塵白?
同人作品轉(zhuǎn)正?《少女前線》TPS新作《Project NTE》發(fā)布預告PV,幻視塵白?
當所有人認為散爆應該還在為《少女前線2:追放》外服大成功而欣喜時,出人意料的是,一款由散爆旗下黑卡蒂工作室(Hecate Team)使用U3D研發(fā)的《少女前線》IP衍生多平臺TPS游戲《Project NTE》,悄悄在海外發(fā)布了游戲的宣傳片,并公布了其1月9日至1月16日將在泰國、馬來西亞、新加坡等東南亞市場開啟技術測試的消息。
游戲市場
2024-12-29
優(yōu)質(zhì)服務商推薦
更多