微軟對手游是有執(zhí)念的,尤其是對手游商店。早在動視暴雪并購案期間,Xbox負(fù)責(zé)人斯賓塞就公開表示,收購動視暴雪是為了通過King進(jìn)入手游市場。去年年底的時候,斯賓塞更是確認(rèn)微軟已啟動Xbox手游應(yīng)用商店的建設(shè)。
至于何時推出這個手游商店,一直沒有確切的消息。
隨著歐盟DMA法案的實(shí)施,允許第三方商店上架已經(jīng)成了硬規(guī)定,Epic也已經(jīng)確認(rèn)將把EGS推向iOS和安卓平臺。
最近,Xbox總裁Sarah Bond在一次彭博社技術(shù)峰會演講期間宣布了微軟手游網(wǎng)頁商店的消息,稱該商店開始將上架微軟的第一方內(nèi)容,發(fā)布之后會發(fā)布合作伙伴的游戲。
Bond表示,微軟的意圖是“促進(jìn)游戲主機(jī)、電腦和移動設(shè)備之間的游戲”,Xbox移動商店使用戶能夠跨平臺攜帶游戲庫、身份和獎勵,而不是“被鎖定在一個單一的生態(tài)系統(tǒng)中”。他還確認(rèn),這一開始將會是個網(wǎng)頁商店。
他在演講時提到,“在7月份,我們將發(fā)布我們的移動商店體驗,我們開始實(shí)際上將會把第一方游戲帶到商店里,所以你們會看到《糖果傳奇》、《我的世界》這樣的產(chǎn)品,然后我們會拓展到合作伙伴,以便他們能夠充分利用這個優(yōu)勢,并提供真正的跨平臺為中心的手游體驗”。
Bond還說,微軟的Xbox移動商店將從網(wǎng)頁端開始,因為這樣做可以讓商店覆蓋所有類型的設(shè)備、所有國家和地區(qū),而且可以無視封閉生態(tài)系統(tǒng)商店的政策,隨后會在此基礎(chǔ)上拓展。
與計劃今年在歐洲推出EGS移動版的Epic一樣,微軟試圖提供能夠與蘋果和谷歌應(yīng)用商店競爭的產(chǎn)品。對此,微軟一直都比較高調(diào),2月份的時候,斯賓塞強(qiáng)調(diào)其應(yīng)用商店是“游戲優(yōu)先”的,并且表示已經(jīng)開始接洽外部合作伙伴。
斯賓塞和Bond兩人都公開批評了蘋果對于歐盟DMA政策的應(yīng)對措施,比如斯賓塞表示,蘋果的新條款,“絕對不足以開放競爭”。
Bond則在自己的社交媒體上說,“我們相信,建設(shè)性對話將推動變革和進(jìn)步,朝著開放平臺和更大競爭的方向發(fā)展。蘋果的新政策是朝著錯誤的方向邁出的一步。我們希望他們聽取對其擬議計劃的反饋,并努力為所有人創(chuàng)造一個更具包容性的未來?!?/p>
考慮到蘋果新政策對第三方應(yīng)用商店的限制,除了Epic之外,微軟或許是能夠與兩大巨頭抗衡為數(shù)不多的競爭者。