韓媒曝料,NC剛發(fā)布的旗艦新游人氣不佳,韓國MMO變天了?

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-12-25
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作為韓國頂尖游戲開發(fā)商之一的NCSoft,前不久推出了其最新旗艦MMORPG端游《Throne and Liberty》。

作為韓國頂尖游戲開發(fā)商之一的NCSoft,前不久推出了其最新旗艦MMORPG端游《Throne and Liberty》。

這款游戲設(shè)定在一個細節(jié)豐富的西方奇幻世界中的游戲,在發(fā)布前,NCsoft對其的宣傳也頗為高調(diào),頗有種類似《天堂》,將成為韓國MMORPG類型的新里程碑的味道,雖然游戲的基本模式依舊是天堂那一套。

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據(jù)悉,《Throne and Liberty》為玩家打造了一個廣闊的世界,但游戲的主要內(nèi)容其實是在前期基本的主線等任務(wù)推進了、在玩家30級之后,玩家可以在其中合作探索地牢副本,這也是游戲長線游玩的主要模式之一。

然而,根據(jù)韓媒的報道,《Throne and Liberty》上線之后,玩家的反響并不如預期那樣熱烈,雖然NCsoft官方并沒有公布任何與游戲有關(guān)的數(shù)據(jù),但韓媒還是從網(wǎng)吧占用率等韓國特色的指標分析看出,游戲社區(qū)對這款游戲的反應(yīng)相當冷淡。

究其原因,韓媒表示,一方面,有玩家發(fā)現(xiàn)游戲早期內(nèi)容的吸引力不如預期,以至于很難堅持到地牢等玩法解鎖的時候。

此外,游戲還存在內(nèi)存泄漏、崩潰等技術(shù)和游戲Bug。

所以盡管《Throne and Liberty》擁有高質(zhì)量的畫面效果和“新”的背景故事,游戲的初步表現(xiàn)并不理想。鑒于NCSoft在韓國的強大聲譽和其前期圍繞該游戲的高調(diào)宣傳,這種不溫不火地開始出乎意料。

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當然,作為國內(nèi)媒體,GameLook更愿意拋開游戲BUG等原因,從產(chǎn)品、品類等更深層次來分析問題,畢竟玩家體驗,是可以靠后續(xù)更新和運營作出補救的,而后者的影響往往更難改變。

在韓國競爭激烈的MMORPG市場中,NCSoft曾經(jīng)的地位不言自明。

但近幾年在MMO手游上,Kakao等公司近幾年的勢頭也越來越猛,而端游上,國際市場影響力最大的產(chǎn)品之一也變成了Smailegate研發(fā)、亞馬遜發(fā)行的《失落的方舟》。

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因此《Throne and Liberty》其實承載的是一部分NCsoft重振MMO市場“一哥”威風的巨大期望。

但首先,多年來,沉迷于“天堂”模式的NCsoft,即便在《Throne and Liberty》中作出了一定的創(chuàng)新,顯然也沒有那么得心應(yīng)手了。玩家偏好的轉(zhuǎn)變,可能已經(jīng)超過了他的預期。

即便是在MMO領(lǐng)域,隨著韓國玩家越來越多地接觸各種自動戰(zhàn)斗的、體驗更休閑的手游?!禩hrone and Liberty》身上傳統(tǒng)、主動操作的游戲方式可能反而會造成玩家體驗感的偏離。這種偏離可能對其目標受眾的當前游戲習慣和期望構(gòu)成重大挑戰(zhàn)。

其次就是針對韓國游戲,老生常談的創(chuàng)新問題了。

雖然《Throne and Liberty》選擇西方奇幻,確實是熱門的、國際化的主題。

但不同于歐美甚至是國內(nèi)的游戲,韓國的MMO一直以來,都相對缺少韓國文化元素的融入。

K-Game和K-Content沒有K-Culture的事實,讓他們的MMO游戲既沒有區(qū)別于其他產(chǎn)品,創(chuàng)造獨特而鮮明的游戲世界的能力,也很難區(qū)別于韓國公司的其他作品,帶給韓國玩家不一樣的代入感。

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雖然這種缺乏特點的特點,換個角度看,在全球化的進程中也可以說是“普適性”。

但尷尬的是,韓廠的游戲往往又在藝術(shù)風格上一覽無遺,即便是今年表現(xiàn)不錯的《匹諾曹的謊言》,其題材是歐洲童話,玩法是日廠發(fā)揚光大的魂類,但視覺上卻是一覽無遺地“韓國制造”。

這有可能限制游戲?qū)θ蛴^眾更廣泛的吸引力,后者往往越來越追求多樣化和文化豐富的游戲體驗。

更何況回到《王座與自由》游戲本身,除了題材缺乏創(chuàng)新、美術(shù)一眼韓游,盡管經(jīng)過精細打磨,正如文章開頭所說的,該游戲的玩法也還似乎并沒有完全離開舒適區(qū),再一次重蹈了NCSoft長期以來的《天堂》(Lineage)系列游戲的覆轍。

雖然這可能吸引傳統(tǒng)MMORPG的粉絲,但它也引發(fā)了對游戲創(chuàng)新因素的質(zhì)疑。

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總而言之,在當下這個高度重視新穎和變革性游戲體驗的市場中,《Throne and Liberty》需要在自己熟悉的舒適區(qū)和創(chuàng)新帶來的吸引力之間找到平衡。

《王座與自由》面臨的這些挑戰(zhàn)反映了更廣泛的趨勢和游戲產(chǎn)業(yè)中的動態(tài)變化。隨著玩家偏好的演變和對創(chuàng)新內(nèi)容的需求增加,像NCSoft這樣的游戲開發(fā)商需要找到新的模板,從而適應(yīng)和響應(yīng)這些挑戰(zhàn)。

這或許將是新階段決定其在競爭激烈的游戲市場的地位的關(guān)鍵。

當然NCsoft作為韓國頭部公司,在游戲運營方面,對市場的反應(yīng)也相當敏感。

前不久為了回應(yīng)玩家反饋,NCSoft就迅速跟進了兩次重大更新。這些更新不僅包括對游戲前期體驗的調(diào)整、提高獎勵、引入尋找隊友功能和更早地讓合作地下城可用等,來解決玩家關(guān)切。

此外,NCSoft也已安排了一場直播溝通廣播,顯示出他們愿意直接與社區(qū)接觸的意愿

盡管面臨挑戰(zhàn),GameLook依舊期待著《Throne and Liberty》的未來表現(xiàn)。NCSoft在MMO游戲開發(fā)運營方面的良好的經(jīng)驗積累和積極的反饋處理方法,能否引導游戲走向成功依舊值得拭目以待。

《Throne and Liberty》是在更新之后成為經(jīng)典,在全球MMORPG賽道中占據(jù)一席之地,還是成為刺激NCsoft進一步改革突破的原因,都相當值得關(guān)注。

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