2023全球游戲業(yè)產(chǎn)值達1.3萬億元同比增0.6%,PC主機推動回暖

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-12-25
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近日,游戲市場調(diào)研公司Newzoo發(fā)布2023全球游戲市場數(shù)據(jù)報告。據(jù)Newzoo統(tǒng)計,全球游戲市場在經(jīng)歷了2022年的首次產(chǎn)值下滑后,在今年重新返回了增長軌道。

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近日,游戲市場調(diào)研公司Newzoo發(fā)布2023全球游戲市場數(shù)據(jù)報告。據(jù)Newzoo統(tǒng)計,全球游戲市場在經(jīng)歷了2022年的首次產(chǎn)值下滑后,在今年重新返回了增長軌道。

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Newzoo表示,全球游戲市場在2023年總收入達到1840億美元(約合1.31萬億人民幣),同比上一年增長0.6%。此外,游戲市場收入將在未來維持1.3%的年平均增長率,并在2026年達到2057億美元。

在《博德之門3》、《霍格沃茨之遺》等暢銷大作的強力推動下,PC與主機游戲成為推動本年游戲市場增長的發(fā)動機。其中,PC游戲市場收入在今年同比產(chǎn)生5.2%的高增長,收入達到384億美元,占比21%;主機游戲則微漲1.9%,以532億美元的產(chǎn)值占據(jù)29%的市場。

而移動游戲市場則出現(xiàn)了進一步的下滑。Newzoo估計,2023年全球手游總收入為904億美元,相較上年下滑1.9%,但占比仍達到49%。PC瀏覽器的市場則維持了縮水的趨勢,整體下降16.9%。

而從玩家數(shù)量上來看,由于發(fā)展中地區(qū)的游戲消費者規(guī)模擴大,參與到游戲游玩的玩家數(shù)量仍在持續(xù)增長,在2023年同比增長6.3%,達到33.8億人。游戲付費用戶的數(shù)量也達到了14.7億人,同比增長7.3%。

除市場總體情況外,Newzoo還回顧了2023年表現(xiàn)突出的游戲產(chǎn)品與游戲公司,GameLook在此一并進行統(tǒng)計。

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2023年美國與英國收入最高的PC與主機游戲依次為:

·NBA 2K24

·霍格沃茨之遺

·暗黑破壞神4

·塞爾達傳說:王國之淚

·EA Sports FC 24

·麥登NFL 24

·博德之門3

·星球大戰(zhàn)絕地:幸存者

·漫威蜘蛛俠2

·真人快打1

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2023月活躍用戶(MAU)最高的PC與主機游戲游戲依次為:

·堡壘之夜

·使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2/3/戰(zhàn)區(qū)2.0

·我的世界

·GTA 5

·Roblox

·火箭聯(lián)盟

·CS:GO/CS 2

·模擬人生4

·FIFA 23

·Apex英雄

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全球游戲收入最高的上市公司依次為(2023年上半年游戲收入):

·騰訊154億美元

索尼80.8億美元

·蘋果69億美元

·微軟60億美元

·網(wǎng)易50億美元

·谷歌50億美元

·動視暴雪44億美元

·EA 38億美元

·任天堂31億美元

·Take-Two 24億美元

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