Epic CEO慶?!笆兰o大戰(zhàn)”首勝:荒唐的30%抽成即將終結

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-12-15
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在與谷歌的訴訟拉鋸了三年之后,Epic終于在近日迎來了首次勝利。

在與谷歌的訴訟拉鋸了三年之后,Epic終于在近日迎來了首次勝利。

9人陪審團做出了有利于Epic Games的投票,確認了谷歌對安卓應用計費和分銷的非法壟斷。判決還表示谷歌有反競爭行為,如尋求秘密的收入分成協(xié)議、阻礙大型開發(fā)商組建自己的競爭商店。

Epic公司CEO Tim Sweeney在社交媒體慶祝稱,“荒唐的30%抽成即將終結”。

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實際上,自2018年以來,Tim Sweeney就公開表示應用商店的30%抽成不合理,并且與2020年正式發(fā)起了與蘋果和谷歌的訴訟,這一打就是三年多。

在與蘋果的訴訟中,Epic雖然贏得了對蘋果“限制導流(anti-steering)”訴訟的勝利,但卻輸?shù)袅似渌?條控訴,美國聯(lián)邦第九巡回上訴法院4月份的時候判定App Store不存在壟斷行為。隨后,蘋果還上訴至最高法院,以此暫時保住了App Store支付政策。

陪審團的判決對谷歌來說是一次打擊,但現(xiàn)在就說Google Play在抽成比方面做出重大改變還為時尚早。可以確定的是,谷歌勢必對判決提起上訴,而且也毫無疑問地會對其后任何強制性的判決想盡辦法拖后腿。

不過,對于Sweeney來說,向所有人分享這一消息顯然意義重大,畢竟,這是Epic三年來真正意義上的首次大勝。

只是,我們尚不確定這次判決將會以何種形式落地,至少目前而言,這還是一場紙面上的勝利。

在最近接受外媒采訪時,Sweeney討論了這起案件,尤其是谷歌支付費用讓大廠站在自己一方,比如Epic與其他智能手機制造商和運營商談判將《堡壘之夜》與其綁定的時候,均被拒絕、且對方告知谷歌已經(jīng)與他們達成秘密協(xié)議。

在Epic訴訟中,Epic將谷歌與一些可能威脅自身的游戲廠商的交易視為反競爭行為。他說,“看到谷歌這樣的大公司所做的惡意行為程度令人非常不安,動視、拳頭和Supercell都有直接分銷計劃,谷歌支付資金讓他們不要執(zhí)行這些計劃。這是公然違反反競爭法,谷歌這樣的公司這么做實在是太瘋狂了?!?/p>

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他還提到了谷歌與Spotify的交易,作為極少數(shù)具備與平臺談判能力的公司,Spotify拿到了零抽成條件,“但他們沒有用自己的力量為所有開發(fā)者的利益而戰(zhàn),與谷歌達成了特殊交易保留了100%的收入,如果你的規(guī)模達不到Spotify,你就完了?!?/p>

Sweeney表示,自1990年代美國隊微軟發(fā)起反壟斷訴訟以來,我們還沒有對一家科技巨頭進行過對所有人帶來改變和利益的重大反壟斷判決。

在蘋果和iPhone之前,并沒有覆蓋所有設備的應用商店,而且也沒有單一、簡單的流程供用戶查找和下載應用或手游。本質上說,蘋果是我們今天所知手游應用市場的創(chuàng)始者,谷歌隨后做了正確的事情,采取了一個好想法并付諸實施。Sweeney曾強調了有關蘋果的兩個事實:其一,蘋果在游戲收入方面排名全球第三;其二,蘋果本身并不生產(chǎn)游戲。

換言之,蘋果在游戲業(yè)的地位是通過30%抽成實現(xiàn)的,這本質上來說就是一筆分銷費用,在下載量巨大、重復收入較高的時代,越來越多的開發(fā)者希望避開這種費用。某些情況下,跳過30%抽成是可行的,如在自己的充值渠道以更優(yōu)惠的價格吸引用戶在應用商店之外充值。

然而,對于Epic這樣的游戲大廠來說,網(wǎng)頁充值的效果并不那么顯著,因為《堡壘之夜》在試圖直接跳過平臺支付向用戶提供游戲內物品的時候,很快就被App Store和Google Play下架。

這也是三年前Epic對兩大巨頭發(fā)起訴訟的起始原因,但歸根結底,盡管這次贏了谷歌,但如果Sweeney當初選擇繼續(xù)支付30%抽成并留在Google Play商店,《堡壘之夜》完全有可能在同樣的時間內賺到比30%抽成更多的收益,但他選擇了對抗,如今總算迎來了慶祝勝利的時刻。

Tim Sweeney還在社交媒體上分享了Epic對于未來的計劃,“我們將會競爭,還將把《堡壘之夜》放到所有能夠給開發(fā)者帶來利益的應用商店,Steam、微軟、OneStore,任何人,只要提供對開發(fā)者有利的交易,我們就支持你?;奶频?0%抽成費即將結束?!?/p>

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