卡普空3A大作《生化危機(jī)》進(jìn)軍iOS移動(dòng)平臺(tái),首日表現(xiàn)如何?

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-11-01
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近幾年,跨平臺(tái)成為移動(dòng)游戲不小的口風(fēng)之一,這種趨勢(shì)也使得主機(jī)廠商蠢蠢欲動(dòng),畢竟在過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間里,不少主機(jī)廠商都試圖進(jìn)軍移動(dòng)游戲領(lǐng)域,但奈何找不到切入點(diǎn)。

近幾年,跨平臺(tái)成為移動(dòng)游戲不小的口風(fēng)之一,這種趨勢(shì)也使得主機(jī)廠商蠢蠢欲動(dòng),畢竟在過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間里,不少主機(jī)廠商都試圖進(jìn)軍移動(dòng)游戲領(lǐng)域,但奈何找不到切入點(diǎn)。

當(dāng)然,除了“傳統(tǒng)”基于IP打造原生的移動(dòng)游戲,對(duì)于主機(jī)廠商而言又多了一條新的路徑。

在今年秋季發(fā)布會(huì)上,蘋(píng)果高調(diào)發(fā)布了新一代搭載3nm工藝A17 Pro芯片的iPhone 15系列,由于采用了全新的芯片,新設(shè)備在性能層面相比上一代產(chǎn)品有著飛躍式的提升。

得益于性能的升級(jí),在發(fā)布會(huì)中,蘋(píng)果也宣布了一個(gè)驚人的消息,未來(lái)一段時(shí)間,將會(huì)有幾款原生的主機(jī)游戲《刺客信條:幻景》《生化危機(jī)8》、《生化危機(jī)4:重制版》以及《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將登上iPhone 15 Pro。

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從時(shí)間上來(lái)看,這幾款產(chǎn)品最早也是2021年發(fā)售的產(chǎn)品,因此其在移動(dòng)設(shè)備上的表現(xiàn)如何引發(fā)了廣泛關(guān)注與猜想。而在10月30日,打頭陣的產(chǎn)品正式出爐,卡普空旗下的門(mén)面IP之一《生化危機(jī)8》iOS正式上架。

近幾年,隨著移動(dòng)設(shè)備硬件性能的增長(zhǎng),平臺(tái)之間的壁壘逐漸消失,主機(jī)級(jí)產(chǎn)品走向移動(dòng)平臺(tái)逐漸成為可能,已經(jīng)能夠看到,一些主機(jī)IP、甚至是接近原生主機(jī)游戲品質(zhì)的產(chǎn)品開(kāi)始在移動(dòng)游戲市場(chǎng)大放異彩。

一個(gè)很具代表性的產(chǎn)品當(dāng)屬SE于今年9月在日本市場(chǎng)發(fā)布的《FF7:永恒危機(jī)》,游戲直接將FF系列里的諸多資產(chǎn)、畫(huà)面搬到了手游中實(shí)現(xiàn)了“降維打擊”,根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,這款游戲9月全平臺(tái)的預(yù)估流水超過(guò)了1.2億元。

而對(duì)于卡普空而言,這款《生化危機(jī)8》iOS版其實(shí)更像是一款嘗試性的產(chǎn)品,畢竟過(guò)去卡普空在移動(dòng)游戲領(lǐng)域沒(méi)有太多建樹(shù),技術(shù)的積累讓之在直接移植上似乎更具效率。

前不久,卡普空游戲制作人神田剛接受媒體采訪時(shí)就表示,由于這款作品采用了卡普空自家的RE引擎,通用性很高,可以輕松地實(shí)現(xiàn)與蘋(píng)果設(shè)備的兼容性,同時(shí)因?yàn)槭亲匝幸?,在跨平臺(tái)方面能比其他公司更快行動(dòng)。

并且對(duì)于iOS版,卡普空也拿出了十足的誠(chéng)意,《生化危機(jī)8》iOS版允許玩家免費(fèi)下載并游玩序章,再購(gòu)買(mǎi)后續(xù)的內(nèi)容,并且本體內(nèi)容僅售價(jià)15.99美元,加上DLC總共售價(jià)也不過(guò)25美元,這個(gè)價(jià)格要比主機(jī)版本40美元的價(jià)格低上不少。

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不過(guò),從成績(jī)上來(lái)看,《生化危機(jī)8》iOS版的表現(xiàn)十分的平淡,根據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,游戲發(fā)售后首日僅僅取得了不到20萬(wàn)的下載量,產(chǎn)生的流水僅僅只有幾十萬(wàn)人民幣。

當(dāng)然,在GameLook看來(lái),即便首日市場(chǎng)反響不佳也無(wú)需太悲觀,客觀層面來(lái)說(shuō),《生化危機(jī)8》iOS版有著很多外部因素制約,況且卡普空應(yīng)該也只是抱著嘗試的姿態(tài),這個(gè)市場(chǎng)仍處于襁褓當(dāng)中。

首先,按照官方的配置需求,目前iOS版的《生化危機(jī)8》僅僅只支持iPhone 15 Pro、Pro Max兩種手機(jī)機(jī)型,以及采用了M1、M2芯片的iPad與MacBook,這個(gè)設(shè)備門(mén)檻相對(duì)較高。

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要知道,iPhone 15剛剛才于9月底正式發(fā)售,距離這款iOS版的游戲發(fā)售滿(mǎn)打滿(mǎn)算也才1個(gè)月零幾天,短期時(shí)間內(nèi)擁有iPhone 15 Pro設(shè)備的人群并不多,而且這些人還不一定都是游戲玩家。

與之類(lèi)似,搭載M1、M2芯片的iPad與MacBook也并沒(méi)有上市多久,大多在1年半甚至更短,且這些設(shè)備體積較大,用戶(hù)群體與玩家群體重合度也十分有限,因此《生化危機(jī)8》iOS版能取得這樣的成績(jī)已經(jīng)很不容易。

用戶(hù)不足可能是《生化危機(jī)8》iOS版首發(fā)乏力的主要原因之一,長(zhǎng)期來(lái)看,未來(lái)隨著這個(gè)門(mén)檻逐漸降低,或許iOS上3A游戲的生態(tài)才會(huì)逐漸繁榮。

其次,《生化危機(jī)8》并不是一款新游戲,自然對(duì)于玩家的吸引力有限,如果iOS生態(tài)成熟,且主機(jī)廠商選擇了新作多平臺(tái)同步發(fā)售,或許成績(jī)能夠更加出色。

可以說(shuō),這款游戲的定位與發(fā)行策略就決定了它的成績(jī),值得一提的是,《生化危機(jī)8》iOS版現(xiàn)在的狀況也為卡普空出了一道難題:來(lái)到了移動(dòng)平臺(tái)到底要不要買(mǎi)量?

畢竟過(guò)去主機(jī)游戲營(yíng)銷(xiāo)主要靠地推、品牌營(yíng)銷(xiāo)與上線前的持續(xù)預(yù)熱,而來(lái)到移動(dòng)平臺(tái),精準(zhǔn)買(mǎi)量自然是營(yíng)銷(xiāo)可選的新方式,只不過(guò)買(mǎi)量成本如何、APRU有多少,這些都相當(dāng)?shù)男迈r。

總體來(lái)說(shuō),作為打頭陣的產(chǎn)品,《生化危機(jī)8》iOS版的市場(chǎng)表現(xiàn)較為慘烈,但對(duì)于iOS這樣一個(gè)新興的平臺(tái)仍有著希望,隨著設(shè)備門(mén)檻的降低與用戶(hù)數(shù)量逐漸上漲,誰(shuí)會(huì)成為下一個(gè)爆款不妨期待。

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