“一個時代落幕的標志,就是它開始被浪漫化?!?/p>
從2019年《魔獸世界》懷舊服開始,趁玩家情懷重新推出老游戲的經(jīng)典版本,經(jīng)市場驗證成為一筆值得一試好生意。畢竟只要是今天還活著的游戲公司,誰家沒有幾款等待枯木逢春的老游戲?
經(jīng)歷2023年暑期檔殘酷的零和競爭后,懷舊服在手游領(lǐng)域也迎來了一波熱潮。包括莉莉絲、游族等多家廠商加入到了懷舊服的大軍中,并取得不錯成績。
如莉莉絲《小冰冰傳奇》懷舊服預(yù)估首月流水過億,當前日流水百萬級,相較懷舊服前翻了30倍。游族《山海鏡花》重啟版本一度進入免費榜TOP2、目前暢銷榜第53名。
有一有二、有二就有三,除《小冰冰傳奇》懷舊服和《山海鏡花》重啟版,2019年出海黑馬、海彼網(wǎng)絡(luò)(Habby)《弓箭傳說》也于9月20日“正版回歸”,在iOS端啟動先鋒測試。上線首日《弓箭傳說》已經(jīng)躋身暢銷榜TOP100,目前排名第74名。
從運營第9年回歸經(jīng)典,到運營不足1年“強行當老兵”,手游懷舊服只花了一個多月時間,就走完了端游懷舊服4年都沒走完的路。
標準的懷舊:《小冰冰傳奇》運營第9年煥發(fā)新生
《小冰冰傳奇》(刀塔傳奇)于2014年7月上線,是莉莉絲成名作和代表作。早在2014年《小冰冰傳奇》就實現(xiàn)了單款產(chǎn)品月流水破3億,按照CEO王信文的說法,2018年時《小冰冰傳奇》總流水已經(jīng)50億,后來王信文又回憶,《小冰冰傳奇》最高一年流水達30億。
不僅收入,《小冰冰傳奇》戰(zhàn)斗和養(yǎng)成設(shè)計影響了后世眾多卡牌游戲,時至今日,自動戰(zhàn)斗+點擊圖標釋放技能的機制依然十分流行。
同時,《小冰冰傳奇》也成為了莉莉絲內(nèi)部的“孵化器”,項目走出了《劍與遠征》、《眾神派對》等后續(xù)許多莉莉絲自研產(chǎn)品相關(guān)負責(zé)人、制作人。
今年5月10日莉莉絲十周年,《小冰冰傳奇》宣布將推出懷舊服。懷舊服采取了內(nèi)置在原版游戲中,可隨時切換的設(shè)計,并回歸了2014年游戲的最初版本,同時在原版本的基礎(chǔ)上做了高清重置、適配異形屏等美術(shù)升級。另外,懷舊服還大砍氪金系統(tǒng),去掉了“VIP、魂匣、泰坦”等系統(tǒng),并送上永久月卡等一系列福利。
玩家討厭的砍、用戶想要的給,《小冰冰傳奇》懷舊服僅iOS端第一月就吸引了50萬下載、創(chuàng)造6000萬收入,全平臺收入更是過億,直接讓一款已經(jīng)9歲的老游戲化身廉頗。
開發(fā)團隊方面表示,開發(fā)懷舊服的原因一是玩家有訴求,而是開發(fā)團隊自己也想重做,在移植優(yōu)化經(jīng)典玩法的“同時做創(chuàng)新玩法”。
明面上看,懷舊服是典型的情懷行為。但了解莉莉絲的朋友可能知道,莉莉絲從來不搞這些虛的,王信文就曾自述“經(jīng)常被誤會有情懷”、“就是想做賺錢的游戲,讓同事們多分點錢”?!缎”鶄髌妗窇雅f服也在讓行業(yè)意識到,手游懷舊服大有可為。
非典型懷舊:《山海鏡花-歸來》重啟填補缺憾
相較《小冰冰傳奇》功成名就后推出懷舊服,《山海鏡花》的重啟更像是一次缺憾填補。
2020年4月,研發(fā)3年的《山海鏡花》躊躇滿志上線,不料接連遭遇炸服、串號、服務(wù)器受攻擊等事故。團隊放出當時夸張的送120抽福利,最終仍無力回天。次年8月《山海鏡花》從除TapTap外的各大安卓渠道下架,以近乎“躺平”運營的方式告別了市場競爭。
2022年3月,《山海鏡花》各平臺官方賬號再次更新、官宣回歸,成為業(yè)內(nèi)首款遭遇重大挫折后仍挺到數(shù)年后重啟的手游項目。
嚴格意義上,《山海鏡花》從未宣布停服,不過重啟的全新版本交給全新團隊開發(fā)也是事實,包括游戲技術(shù)底層都做了“大量復(fù)雜的優(yōu)化和調(diào)整”,也“新增很多有趣的玩法和功能”,因此視為重啟并無不妥。
重啟的新版本帶來了新資料片、新劇情、新活動、新鏡靈等一系列新內(nèi)容,宣布了與《中國奇譚之鵝鵝鵝》的聯(lián)動。因此雖然延續(xù)了此前的美術(shù)風(fēng)格,但初始視覺感受仍給人以耳目一新的觀感。
新版本也延續(xù)了福利大方的傳統(tǒng),官方宣布只要玩家連續(xù)登錄游戲,首周累計便可獲得350抽,首月最高累計可得580抽。
稍顯可惜的是,由于是重啟性質(zhì),《山海鏡花-歸來》并不繼承此前的玩家賬號,對老玩家回流造成了一定阻礙。但新版本公測前《山海鏡花-歸來》已經(jīng)實現(xiàn)了200萬預(yù)約,且從上線后一天時間能達到暢銷榜第56名,足以說明“懷舊”策略的成功。
《山海鏡花-歸來》的案例也在說明,給老玩家發(fā)福利、吸引用戶回流充值是懷舊服們非常重要的策略。老賬戶繼承的缺失,以及更少的運營年份積累,可能是《山海鏡花-歸來》表現(xiàn)略弱的原因。
但以暢銷榜50名的排名推算,iOS月收入約在2000萬上下,全平臺預(yù)估月流水有望達到5000萬以上水平,如果《山海鏡花-歸來》后期根據(jù)留存數(shù)據(jù)做宣發(fā)、運營得當,長期穩(wěn)住當前排名,或?qū)⒂瓉硇律o論如何,重啟后的《山海鏡花》帶來的收益,已經(jīng)遠遠超過此前的“躺平”。
“被迫當老兵”:《弓箭傳說》正版回歸
9月20日,海彼網(wǎng)絡(luò)宣布《弓箭傳說》將正式回歸,同一天iOS先鋒測試正式開啟?;貧w版本對英雄、怪物和UI都做了“大幅換新”,包括部分系統(tǒng)也進行了大刀闊斧般的改造,福利方面送出了國服專屬絕版皮膚。
最重要的是根據(jù)官方介紹:“為感恩曾經(jīng)在2019年-2020年與我們同行的弓箭手們,《弓箭傳說》在先鋒測試開啟后將推出【老玩家榮耀回歸】活動,2019年-2020年有過充值的弓箭手,只需提供歷史訂單信息,即可獲得歷史充值金額雙倍的鉆石返還!”
有充值記錄就雙倍返還,《弓箭傳說》歸來福利誠意滿滿,但深究卻有些微妙,原因在于《弓箭傳說》此前在國內(nèi)并未正式開啟過內(nèi)購。
《弓箭傳說》是2019年的爆款出海游戲,作為在休閑游戲采取IAA+IAP混合變現(xiàn)模式的先行者,《弓箭傳說》吃盡市場紅利,累計流水超過20億。
但由于2022年11月才獲得版號,《弓箭傳說》在2019年8月首次回歸國內(nèi)市場時無法開啟內(nèi)購,只能選擇單純的廣告變現(xiàn)。按照海彼網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人兼CEO王嗣恩在2023全球游戲數(shù)據(jù)驅(qū)動大會上透露的說法,海彼網(wǎng)絡(luò)收入中廣告變現(xiàn)占比很低,僅有10%~20%,因此可以推測當時《弓箭傳說》國服收入表現(xiàn)并不算太好。
更重要的是,《弓箭傳說》國服上線前,已有一款類似Roguelike玩法的產(chǎn)品《暴走大俠》搶占市場。后續(xù)《暴走大俠》雖被海彼網(wǎng)絡(luò)投訴套版號下架,但買量成本已被抬高,加上無法加內(nèi)購,最終《弓箭傳說》也以下架收場。
同樣王嗣恩也曾直言,相較后來推出的《砰砰法師》、《彈殼特攻隊》、《蛇蛇貪吃》等產(chǎn)品,《弓箭傳說》初始只有一套天賦系統(tǒng)和裝備系統(tǒng),商業(yè)化效果不夠好。歸來版本不單純是不浪費版號,同時也是通過海彼網(wǎng)絡(luò)進步的商業(yè)設(shè)計,嘗試把《弓箭傳說》做成一款長線產(chǎn)品。
事實上,為了讓《弓箭傳說》繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,海波嘗試過多種題材的類《弓箭傳說》,因為“外面那么多換皮的,我們自己能不能也做一個內(nèi)部換皮?”。最終海彼發(fā)現(xiàn),換皮的效果其實并不好,因為“也許對成功獲利,但擔心影響口碑”。
在原版本基礎(chǔ)上再做一個歸來版,可能是海彼目前找到的最優(yōu)解。
通過觀察也不難發(fā)現(xiàn),相較端游的懷舊服,手游懷舊服、歸來版更加類似于PC、主機端的“重制版”概念。往往會在玩家懷念的最初版本基礎(chǔ)上,結(jié)合廠商當下的理解和市場審美做調(diào)整優(yōu)化,且優(yōu)化幅度往往不小,通過舊瓶裝新酒的形式給予玩家新鮮感,讓老游戲換個活法再活一次。