如果說,國內游戲市場有哪個品類最難長線突圍,SLG一定榜上有名。高投入、卷得飛起,通常是游戲圈對其最大印象。這兩年,上線后逆勢突圍、長期穩(wěn)扎細分市場頭部的網(wǎng)易SLG游戲《無盡的拉格朗日》,顯然是個“不太合群”的特例。
一直以來,“原創(chuàng)”、“硬核”是《無盡的拉格朗日》身上最為突出的兩大標簽,既代表著游戲制作基于嚴謹?shù)默F(xiàn)實科學理論合理發(fā)散,更代表其對原創(chuàng)世界觀塑造的堅持。從更高的角度來看,這體現(xiàn)出游戲長線運營的立身之本——內容和玩法層面的匠心打磨及持續(xù)創(chuàng)新。
近日,《無盡的拉格朗日》迎來重大更新,推出「拉格朗日世代」資料片,為游戲開啟全新篇章,并帶來了「拉格朗日世代遺產玩法」(下稱:世代遺產)和「未央慶典」兩大內容。其實早在今年網(wǎng)易游戲520發(fā)布會上就曾預告過「世代遺產」的相關內容,研發(fā)團隊也曾透露:「世代遺產」將為游戲帶來革新式變化。
隨著「世代遺產」的正式上線,讓GameLook逐漸意識到,這似乎不僅僅是一次簡單的資料片上新。游戲通過玩法創(chuàng)新反哺題材,在內容創(chuàng)作中持續(xù)塑造游戲世界觀——「世代遺產」所帶來內容可見一斑,既體現(xiàn)研發(fā)團隊的游戲設計和內容打造的能力和用心程度,也讓玩家對整個「拉格朗日世代」資料片內容的豐富度有了更高的期待。
「世代遺產」:有創(chuàng)新,更有靈魂
「世代遺產」之所以被稱作“革新式變化”,因為它將新玩法與內容創(chuàng)作相結合,有創(chuàng)新、更有靈魂,這在其他SLG游戲中幾乎找不到參照物。
簡單來說,本次資料片更新的核心是引入道具玩法。研發(fā)團隊深造道具系統(tǒng),第一批就推出了大量功能迥異、類型豐富的道具,而每個道具的功能都能深度結合游戲機制,覆蓋運營發(fā)展、策略深化、戰(zhàn)術作戰(zhàn)、團隊合作等各個方面。譬如玩家在準備探索新星系的開始階段,就可以根據(jù)自身擁有的艦隊特性及星系長線策略,從而選擇不同的裝備道具放大優(yōu)勢及實現(xiàn)策略;在組織作戰(zhàn)中,玩家可根據(jù)組織戰(zhàn)術分工(第一梯隊沖鋒、奇襲、火力支援)攜帶不同的戰(zhàn)術道具,從而實現(xiàn)各職能的作戰(zhàn)目標。
行業(yè)內,通過版本或資料片更新引入道具的SLG游戲并非個例。但傳統(tǒng)的道具引入和設計,往往只是“粗暴式”服務于玩家戰(zhàn)斗體驗。而相比純粹工具屬性的“冰冷道具”,「世代遺產」則是通過世界觀遺產故事引入豐富多樣的游戲道具,既是為了玩法深造,更旨在塑造立體豐滿的游戲世界觀。
「世代遺產」除了引入全新道具系統(tǒng),也帶來了全新的世界觀故事:新資料片中講述一段關于在拉格朗日銀河探索數(shù)千年來人類文明遺產,并在文明遺產的智慧、科技幫助下開拓銀河的故事,而游戲中出現(xiàn)的道具,正是經由前人世代傳承下來的珍貴財富,本次「世代遺產」的主題“讓過去照見未來”也是對這段宏偉故事背后意義的詮釋?!咐窭嗜帐来官Y料片以“世代”為核心詞,引出了“人”、“歷史”與“工業(yè)與科技”三大理念,而「世代遺產」的故事也正是三大理念中“歷史”與“工業(yè)與科技”的體現(xiàn)。此外,為了讓玩家更好地理解世界觀和玩法上的關聯(lián),官方也推出全新品牌PV《拉格朗日遺產管理局》來傳達遺產傳承在游戲中的特殊意義。
基于《無盡的拉格朗日》硬核但不乏溫度的傳統(tǒng),這段精彩壯觀的世界觀故事也很好地延續(xù)了游戲的人文內核。宏大敘事下,游戲聚焦彌足珍貴的文明傳承,著眼于冰冷宇宙中的人性溫暖,向玩家傳達一種“承繼前人智慧,開辟傳奇未來”的偉大傳承精神。
區(qū)別于其他產品打造原創(chuàng)IP過程中諸如推出世界觀衍生作品、鋪設外界聲量的常規(guī)做法,《無盡的拉格朗日》在「世代遺產」資料片中不僅推出革新式的系統(tǒng)設計,也在世界觀設計上與玩法進行深度融合,使玩法與題材自洽,既讓玩法創(chuàng)新顯得合乎邏輯,又是《無盡的拉格朗日》創(chuàng)作能力的一次延續(xù)和升級。而這份對細節(jié)的注重和巧思,其實源自研發(fā)團隊對于長線原創(chuàng)IP打造的重視和堅持。
創(chuàng)新并不斷打磨,用內容打造長線原創(chuàng)IP
其實,早在今年「地球日」的萬棵新苗守護計劃活動中,《無盡的拉格朗日》官方就為「世代遺產」的上線埋下了彩蛋。彼時,玩家認領的樹苗編碼中的【LGLR】,即“拉格朗日世代遺產注冊”英文名稱(Lagrange Generation Legacy Registration)的縮寫。
《無盡的拉格朗日》LGLR彩蛋的創(chuàng)意設置,既為玩家營造了驚喜感,也用一種巧妙的設計邏輯將兩個版本無縫連接,成為玩家深度感知后續(xù)內容的一個重要契機。
從「地球日」彩蛋到520發(fā)布會預告,再到最后「世代遺產」的正式面世,《無盡的拉格朗日》官方能夠由點到面、一氣呵成地揭開「拉格朗日世代」的宏偉愿景,讓玩家也能感受到《無盡的拉格朗日》在塑造「拉格朗日世代」內容上獨出心裁的長遠布局。
本質上,這同樣是《無盡的拉格朗日》打造長線IP清晰思路以及成熟格局的體現(xiàn)。從玩法創(chuàng)新到對應的世界觀匹配設計,他們不光擁有內容創(chuàng)新的勇氣,還具備把熱情和想法兌現(xiàn)為現(xiàn)實的深厚實力。這既是《無盡的拉格朗日》從擁擠的SLG賽道突圍,并在上線后一直向上而生的關鍵,這份行動力也展現(xiàn)了研發(fā)團隊對于打造長線原創(chuàng)IP的規(guī)劃和美好愿景。
相信目前放出的「未央慶典」和「世代遺產」內容,也只是「拉格朗日世代」資料片的冰山一角。道具玩法引入明顯是一個有縱深的系統(tǒng),官方勢必會持續(xù)推出更多長遠的規(guī)劃與內容。如參考之前「艾格勒姆星域」曾推出交易系統(tǒng),調整局內玩法;「拉格朗日世代」后續(xù)也將推出更富深度的道具養(yǎng)成、玩家交易等內容。
總結
從一開始《無盡的拉格朗日》就立足于傳統(tǒng)SLG較少涉足的題材和領域。從硬核科幻世界觀,到內容創(chuàng)新和玩法包裝,這種追求持續(xù)向上突破的運營模式,其實相當考驗研發(fā)團隊對市場和玩家需求,以及原創(chuàng)IP長線規(guī)劃的把控。
但好在《無盡的拉格朗日》不止注重創(chuàng)新、也注重靈魂,堅持打造原創(chuàng)世界觀的同時,用創(chuàng)新思維為游戲塑造獨特靈魂、傳遞溫暖的人文精神。
種種行為背后,源自研發(fā)團隊對于打造“原創(chuàng)策略宇宙”的初心,也希望這份初心能夠支持他們繼續(xù)創(chuàng)造出理想中的長線原創(chuàng)IP。