近日,Gamelook關(guān)注到,由騰訊光子工作室群打造的PUBG MOBILE于7月開啟了與經(jīng)典日漫IP《龍珠超》的聯(lián)動(dòng)合作。在此期間,游戲內(nèi)先后更新了兩大聯(lián)動(dòng)玩法與豐富的活動(dòng)內(nèi)容。
聯(lián)動(dòng)上線后,PUBG MOBILE隨即登頂多國Google Play和App Store的免費(fèi)與暢銷榜。而根據(jù)Senor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,借勢此次重磅聯(lián)動(dòng),PUBG MOBILE同時(shí)斬獲7月份國產(chǎn)出海手游收入榜和下載榜雙料冠軍。
回顧PUBG MOBILE的產(chǎn)品過往,作為國產(chǎn)出海手游的佼佼者,其近年來跨界聯(lián)動(dòng)的對象頗為豐富:從《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》《蜘蛛俠:英雄無歸》等熱門影視作品,到世界頂級音樂組合BlackPink,再到世界杯冠軍得主梅西,PUBG MOBILE持續(xù)推出各種新的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,令人十分印象深刻。
這個(gè)夏天,憑借此次《龍珠超》聯(lián)動(dòng)掀起的風(fēng)潮,PUBG MOBILE再次為海外游戲圈帶來了驚喜。一邊是風(fēng)靡全球近40年的熱血?jiǎng)勇?,另一邊則是頂級戰(zhàn)術(shù)競技手游,兩者的聯(lián)動(dòng)又會碰撞出怎樣的火花?
品牌精神內(nèi)核深度契合,締造漫游聯(lián)動(dòng)基礎(chǔ)
在Gamelook看來,一個(gè)成功的跨界聯(lián)動(dòng),關(guān)鍵在于兩個(gè)IP之間能否建立恰當(dāng)?shù)倪B接點(diǎn)。通過深入挖掘各自的核心內(nèi)涵和特點(diǎn),在彼此共性的基礎(chǔ)上,延伸出一個(gè)能引發(fā)雙方粉絲共鳴的合作模式,實(shí)現(xiàn)“1+1>2”的自然地融合。
從這一視角來看,作為寫實(shí)射擊手游的PUBG MOBILE與二次元熱血?jiǎng)勇洱堉槌愤@兩個(gè)IP之間的連接點(diǎn),恰好就是建立在彼此的精神內(nèi)核之上。正如龍珠故事中的主人公始終追求力量和成長一樣,PUBG MOBILE的玩家也始終秉承不斷變強(qiáng)的信念,在一場場的戰(zhàn)斗中力爭成為最后的勝利者。雙方都傳遞出一種積極向上、堅(jiān)定向前的精神。正是這種精神內(nèi)核上的共性讓合作看上去非常自然。
秉承著這種精神共性,PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)從龍珠故事中提取靈感,將創(chuàng)意深度融入到了游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)當(dāng)中。在此次與《龍珠超》的聯(lián)動(dòng)中,PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)打造的兩大聯(lián)動(dòng)玩法:龍珠超主題玩法(Dragon Ball Super Themed Mode)和龍珠超獨(dú)立玩法(Battle Royale:Dragon Ball Super Mode),通過對玩法的創(chuàng)新和對IP極致的還原,為玩家?guī)砹艘淮涡路f獨(dú)特的聯(lián)動(dòng)體驗(yàn)。
龍珠主題特色機(jī)制降臨戰(zhàn)場打造戰(zhàn)術(shù)競技IP融合玩法創(chuàng)新體驗(yàn)
目前在游戲行業(yè)中,跨界聯(lián)動(dòng)已經(jīng)十分常見,玩家絕不僅僅滿足于簡單的內(nèi)容植入。如何能夠從核心的玩法體驗(yàn)上滿足到玩家的需求,讓玩家在游戲當(dāng)中感受到“滿足IP幻想”的沉浸樂趣,將玩家對IP本身的喜愛之情遷移到游戲內(nèi),才是能夠真正打動(dòng)玩家的關(guān)鍵。
Gamelook觀察到,在龍珠超主題玩法里,PUBG MOBILE研發(fā)團(tuán)隊(duì)將許多龍珠IP的標(biāo)志性元素深度融入到了玩家所熟悉的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競技玩法中,盡可能地去帶給玩家更深度的龍珠沉浸體驗(yàn)。
比如,PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)專門設(shè)計(jì)了一個(gè)貫穿全局的全新機(jī)制“氣”。所有玩家不僅能像龍珠角色一樣通過“爆氣”來提升機(jī)動(dòng)能力,還可以使用氣來釋放“龜派氣功”和“舞空術(shù)”這樣極具代表性的龍珠技能。而當(dāng)“氣”不足時(shí),玩家則可以通過使用龍珠主題道具“仙豆”快速補(bǔ)滿。Gamelook認(rèn)為,這樣的設(shè)計(jì)可以在不打破原有戰(zhàn)術(shù)競技的經(jīng)典框架的前提下,為玩家提供更豐富的IP體驗(yàn)。玩家可以自由選擇使用這些機(jī)制和技能,助力自己的對局。
除了“氣”的機(jī)制和標(biāo)志性的龍珠技能,玩家也可以在地圖上發(fā)現(xiàn)許多龍珠故事中的著名場景,比如龍珠村莊、天下第一武道會、龜仙屋和加林塔。這些龍珠粉絲們耳熟能詳?shù)腎P場景,也能提升游戲內(nèi)龍珠的整體氛圍。
而在轉(zhuǎn)移的過程中,玩家可以拾取便攜膠囊道具,投擲后可變?yōu)楦】诊w行的載具形態(tài),其駕駛便利性比普通載具更強(qiáng)——熟悉龍珠故事的玩家想必對這臺獨(dú)特的載具也絕不陌生。
收集龍珠達(dá)成愿望是龍珠故事中最重要的主線內(nèi)容之一,Gamelook關(guān)注到,PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)對“收集龍珠、召喚神龍”這一經(jīng)典內(nèi)容也進(jìn)行了植入,并設(shè)計(jì)了一套由規(guī)則驅(qū)動(dòng)的龍珠收集玩法。玩家可以在對局中收集散落在地圖各處的龍珠,集齊龍珠就可以在神龍祭壇中召喚神龍,并向神龍?jiān)S愿獲得強(qiáng)力效果,從而在對局中獲得優(yōu)勢。當(dāng)龍珠祭壇發(fā)射出的光芒劃破天際,神龍降臨的那一刻真正到來時(shí),相信無數(shù)龍珠粉絲一定直呼過癮。
值得一提的是,在龍珠原著故事中,收集龍珠是一段非常艱難的旅程,而召喚出神龍后的獎(jiǎng)勵(lì)也是無比豐厚。PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)也將這種“達(dá)成極限挑戰(zhàn)獲得極致回報(bào)”的思路納入了到了玩法中,特意設(shè)計(jì)了一個(gè)獨(dú)特的隱藏挑戰(zhàn)“龍珠試練”——只有當(dāng)玩家在龍珠超主題玩法中連續(xù)獲勝七場以后,才可以選擇開啟龍珠試煉任務(wù)。在開啟試煉的對局中,玩家所在的小隊(duì)需要按照指引集齊七顆龍珠,這一過程中其位置將會被暴露給全地圖的其他所有玩家——這也就意味著他們將面臨重重圍剿。而能率先集齊七顆龍珠、并在龍珠祭壇堅(jiān)守到召喚神龍且許下愿望的隊(duì)伍,便可以直接獲得對局勝利??梢哉f,在這一挑戰(zhàn)中,玩家們的IP體驗(yàn)感又加深了一層,將更為真切地感受到龍珠收集冒險(xiǎn)中的緊張與刺激。
據(jù)Gamelook的觀察,在海外視頻平臺上,不少網(wǎng)紅也被吸引參與到了挑戰(zhàn)“龍珠試煉”中,并制造起了不小的話題聲量。頗為有趣的是,一名有著百萬粉絲的PUBG MOBILE網(wǎng)紅Wynnsanity為了挑戰(zhàn)解鎖“龍珠試煉”,開啟了直播沖擊七連勝。結(jié)果,在連續(xù)直播八小時(shí)后、即將達(dá)成七連勝的關(guān)鍵時(shí)刻,他卻遭到了敵人的狙擊。雖然非常遺憾地功虧一簣,但網(wǎng)友們更多是調(diào)侃和鼓勵(lì),稱這是他們看過的“最精彩、最有節(jié)目效果的一次直播”。
當(dāng)然,當(dāng)PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)以如此大的創(chuàng)新魄力將龍珠元素融入到游戲的經(jīng)典玩法中,勢必會有一個(gè)問題:融入龍珠元素后,PUBG MOBILE本身的核心游戲體驗(yàn)會不會受到影響?
Gamelook了解到,在追求融入IP元素、為玩家?guī)愍?dú)特體驗(yàn)的同時(shí),PUBG MOBILE也非常注重游戲本身的平衡性設(shè)計(jì)。團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)玩法時(shí),需要確保當(dāng)玩家不使用這些新增的特殊能力時(shí)仍然能夠正常參與戰(zhàn)斗;而當(dāng)有玩家在使用這些特殊能力時(shí),游戲也不會變得不平衡,出現(xiàn)一方必勝的情況。如何找到一個(gè)平衡點(diǎn)使得原有的游戲元素仍能發(fā)揮作用,而讓新的元素也能夠有自己的適用場景就至關(guān)重要。
以龜派氣功的設(shè)計(jì)為例,據(jù)PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)介紹,在考慮到龜派氣功與槍械的對抗場景之后,團(tuán)隊(duì)最終決定將其設(shè)計(jì)為一種專門用于壓制或遠(yuǎn)距離突襲的攻擊手段。龜派氣功具有非常高的精度和攻擊范圍,但其代價(jià)是需要充能才能使用,它所造成的傷害不會像槍那樣迅速。因此,在不同的戰(zhàn)局情況下,玩家需要考慮并對比使用龜派氣功與使用槍的收益差異,從而做出決策。
這樣的設(shè)計(jì)體現(xiàn)了PUBG MOBILE對于游戲體驗(yàn)平衡性的重視和其對于玩家選擇的尊重。無論玩家偏好的是哪一種玩法風(fēng)格,其都能在PUBG MOBILE的游戲世界里體驗(yàn)到相應(yīng)的樂趣。
匠心極致還原經(jīng)典化身龍珠角色進(jìn)一步滿足玩家IP幻想
對于與動(dòng)漫IP聯(lián)動(dòng),尤其是龍珠這種擁有廣大粉絲基礎(chǔ)的頂級IP,要想獲得粉絲的肯定和青睞,最關(guān)鍵的一環(huán)莫過于對原作的忠誠還原,并持續(xù)滿足玩家的IP幻想。
如果說在主題玩法當(dāng)中,玩家還是“扮演自己使用龍珠技能”的話,為了能夠給龍珠粉絲帶來一場最原汁原味的龍珠冒險(xiǎn),PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)專門為此次聯(lián)動(dòng)打造了“扮演龍珠角色使用龍珠技能”的全新獨(dú)立玩法。
在“組隊(duì)空投-持續(xù)發(fā)育-縮圈轉(zhuǎn)移-獲取勝利”的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競技的玩法框架設(shè)定之下,玩家可以化身悟空、悟飯、貝吉塔等經(jīng)典龍珠角色,使用氣彈技能戰(zhàn)斗,并決出存活到最后的強(qiáng)者,獲取置身龍珠世界一般的沉浸體驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)為此模式開發(fā)了全新的動(dòng)作系統(tǒng)、渲染系統(tǒng)和畫面濾鏡,甚至制作了一張全新的地圖,這種投入的規(guī)模和力度,以Gamelook的了解,在目前諸多IP跨界的手游聯(lián)動(dòng)當(dāng)中實(shí)屬罕見。
在獨(dú)立玩法的研發(fā)過程中,考慮到PUBG MOBILE本身的3D寫實(shí)風(fēng)格與龍珠2D動(dòng)漫風(fēng)格的差異,團(tuán)隊(duì)在研究了大量的龍珠衍生游戲和漫改游戲之后,選擇了此前從未在PUBG MOBILE內(nèi)出現(xiàn)過的三渲二美術(shù)風(fēng)格,并以此美術(shù)風(fēng)格為基礎(chǔ)打造了全新的地圖,以確保龍珠角色的形象和戰(zhàn)斗效果可以得到最佳的呈現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)這一效果的技術(shù)難度很大,對引擎調(diào)試、貼圖制作、性能適配等多方面都提出了巨大的挑戰(zhàn),但是團(tuán)隊(duì)依然決定迎難而上,并通過持續(xù)到上線前最后一刻的不斷優(yōu)化,才打磨出了現(xiàn)在呈現(xiàn)在各位玩家眼前的驚艷視效。
在新地圖的設(shè)計(jì)上,團(tuán)隊(duì)在場景中的人物、花草、樹木等方面更傾向于采用動(dòng)漫風(fēng)格,而在建筑和物件設(shè)計(jì)上則保留了PUBG MOBILE本身原有的一些元素。這樣的設(shè)計(jì)意在讓玩家既不會產(chǎn)生龍珠人物脫離了龍珠世界的違和感,同時(shí)也能認(rèn)知到自己仍置身于PUBG MOBILE的世界中,而非獲得一個(gè)完全跳脫出PUBG MOBILE的視覺體驗(yàn)。為了讓玩家能更專注于享受戰(zhàn)斗的樂趣,團(tuán)隊(duì)還在地圖上引入了許多輔助玩家進(jìn)行大范圍移動(dòng)的機(jī)制,使得在有限的時(shí)間內(nèi),玩家的游玩時(shí)間主要集中在處理戰(zhàn)斗,而不是在地圖上的奔波中。
而為了確保龍珠角色的高還原度,團(tuán)隊(duì)對角色身上的每個(gè)細(xì)節(jié)都投入了大量時(shí)間進(jìn)行細(xì)致打磨,諸如角色的瞳孔大小、頭發(fā)細(xì)節(jié)、移動(dòng)動(dòng)作,甚至是鞋底的顏色等。團(tuán)隊(duì)秉持著追求完美的態(tài)度,盡最大的努力還原原作,以保證玩家能獲得最優(yōu)異的角色扮演代入感,充分體會化身龍珠角色激斗的熱血與暢快。
在獨(dú)立玩法中,除了視覺上的融合,PUBG MOBILE還在最核心的游戲玩法上進(jìn)行了調(diào)整,將傳統(tǒng)的槍械射擊替換為了氣彈攻擊,并且以氣彈對戰(zhàn)為核心,構(gòu)建了一整套全新的戰(zhàn)斗成長體系,以更好地與龍珠的主題相結(jié)合。
談到這個(gè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)向Gamelook表示,龍珠原著中有許多氣彈對戰(zhàn)的經(jīng)典戲份,因此,使用氣彈對戰(zhàn)的體驗(yàn)代入感會讓龍珠角色直接拿著槍械互相射擊要更加自然。并且,以氣彈射擊為核心的操作與槍械射擊在許多方面是相似的,玩家并不會因此改動(dòng)而產(chǎn)生巨大的認(rèn)知成本。
此外,團(tuán)隊(duì)還在玩法中融入了許多可拾取的“升級包”,使用這些升級包可以幫助玩家升級并強(qiáng)化角色的屬性,提高自身戰(zhàn)斗力,類似于經(jīng)典玩法當(dāng)中的各類槍械配件與防具。這樣的設(shè)計(jì)也是為了呼應(yīng)龍珠故事中最核心的“成長”主題。團(tuán)隊(duì)希望能讓每名玩家都可以在對戰(zhàn)的過程中感受到自身的蛻變,并從中獲取到不斷進(jìn)取、昂揚(yáng)向上的正向情緒體驗(yàn)——這也是團(tuán)隊(duì)希望通過此次聯(lián)動(dòng)傳遞給全球玩家的精神寄語。
值得一提的是,PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)中的許多成員都是龍珠故事的忠實(shí)粉絲。因此,在整個(gè)聯(lián)動(dòng)的研發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)會站在粉絲的角度去思考,去理解作為粉絲在這場聯(lián)動(dòng)中最希望看到的是什么,以及什么樣的內(nèi)容才最能夠激發(fā)粉絲的情感共鳴與聯(lián)結(jié)。也正是本著這份對龍珠的理解和熱愛,PUBG MOBILE團(tuán)隊(duì)才能最終克服重重困難,為全球玩家和龍珠粉絲獻(xiàn)上這樣一份誠意之作。
整合線下賽事及活動(dòng)破圈傳播,精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)群體
除了在游戲內(nèi)的聯(lián)動(dòng),Gamelook關(guān)注到,PUBG MOBILE還將此次聯(lián)動(dòng)進(jìn)一步延伸到了線下活動(dòng)中,通過多元化的形式提供給玩家粉絲更多與IP互動(dòng)的方式。
比如,7月在利雅得舉辦的全球電競賽事PUBG MOBILE WORLD INVITATIONAL(PMWI)上,團(tuán)隊(duì)以創(chuàng)新的AR技術(shù)還原了一場召喚神龍的儀式,讓現(xiàn)場玩家身臨其境體驗(yàn)到這一龍珠經(jīng)典名場面。官方還在街頭設(shè)置了多個(gè)大型聯(lián)動(dòng)站點(diǎn),邀請了一眾二次元Coser、電競選手、玩家打卡互動(dòng),碰撞出圈文化。
同期,在備受矚目的流行文化盛會SDCC(圣地亞哥動(dòng)漫展覽會)上,PUBG MOBILE也舉辦了一系列快閃活動(dòng),吸引一眾龍珠Coser與現(xiàn)場粉絲互動(dòng),同時(shí)官方還設(shè)置了龍珠主題的流動(dòng)巡回車?yán)@場宣傳。看到熟悉的龍珠角色出現(xiàn)在街頭,立刻喚醒了龍珠粉絲、二次元粉絲的DNA,紛紛上前打卡留念,與心愛的龍珠角色一起釋放龜派氣功。在印尼、馬來西亞、菲律賓,PUBG MOBILE也在市中心設(shè)置了龍珠主題展位,舉辦特色活動(dòng),吸引粉絲玩家體驗(yàn)打卡。
結(jié)語
在過去的五年多中,PUBG MOBILE持續(xù)保持著對玩法創(chuàng)新的探索。項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)對游戲品質(zhì)的極致追求、對創(chuàng)新的執(zhí)著以及對玩家需求的深入洞察,都是此次與《龍珠超》成功聯(lián)動(dòng)的關(guān)鍵因素,也是PUBG MOBILE能夠持續(xù)為游戲圈制造驚喜的基石。Gamelook相信,PUBG MOBILE在未來將繼續(xù)為玩家和行業(yè)帶來更多的突破。